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飞船制造厂

类别单位工厂
ship-fabricator
类别
单位工厂
行星
塞尔普洛
占地面积
3x3
生命值
575
电力消耗
1.5
官方说明

生产飞船单位。产出的单位可以直接投入战场,也可以送入重构工厂进行升级。

概述

飞船制造厂 是一种生产单位的建筑,当提供所需物资和电力时会建造 挣脱。生产开始后,该建筑会消耗电力和必要的物品,然后以面向前方的有效载荷形式释放完成的 挣脱。飞船制造厂 属于与其他单位制造器和再制造器相同的大类,并且具有类似的库存行为。

生产需要特定的输入物品;飞船制造厂 最多可储存单个单位需求的两倍,从而允许它为持续输出缓冲资源。具体而言,它的内部存储容纳 100 铍140 硅,这些数量对应单次单位需求的两倍。功耗在发布后被调整:该制造器在引入时(Build 136)原本消耗 120 power units/second,在 Build 149 中减少到 90 power units/second

实际使用和交互:

  • 将 飞船制造厂 放置朝向你希望部署 挣脱 的方向;完成的单位将作为建筑前向的有效载荷发出。
  • 供给两条资源线(铍 和 硅)并确保稳定的电力供应以保持制造器生产;其加倍的内部堆叠允许上游物流短时中断而不会立即停止产出。
  • 因为该建筑在运行时消耗大量电力,请将其与可靠的发电设施配合,并考虑使用电池/蓄电池存储或对生产周期进行节流,以避免基地其他地方的电力不足。
  • 飞船制造厂 在物流和自动化中被视为制造器/再制造器类单位:可以使用传送带、分流器和受逻辑控制的分流器来管理输入流并防止过度生产。
  • 利用其缓冲存储为计划好的波次生产做准备或与出航窗口同步;将制造器填满可以确保即使资源输送暂时中断,仍能短时间连续输出单位。

历史说明:飞船制造厂 于 Build 136 中加入,并在 Build 149 中减少了功耗以提高效率

官方说明

生产飞船单位。产出的单位可以直接投入战场,也可以送入重构工厂进行升级。

可生产配方 (1)

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