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构筑器

类别单位工厂
constructor
类别
单位工厂
行星
塞尔普洛
占地面积
3x3
生命值
860
电力消耗
2.5
官方说明

构筑 1x1 至 2x2 大小的方块。

概述

The Constructor 是一种生产建筑,制造的是完整的方块载荷,而不是单个物品。它只能从预先确定的、硬编码的列表中建造方块;该列表外的方块——包括由 mods 添加的或仅在特定环境中可用的方块——都不能被 构筑器 使用。当一个方块完成时,构筑器 会将完成的方块载荷朝其朝向方向弹出。

建筑速度相对于方块的列出建造时间是固定的:构筑器 实际所需时间等于该方块基础建造时间的 166.6% 加 0.283 秒,对应的建造速度为 60%(是资料中提到的 苏醒 的 120% 建造速度的一半)。在一个方块生成后,构筑器 不会开始新的建造,直到前一个载荷完全离开建筑,这在连续建造之间产生了固有的间隔。

实用注意和交互:

  • 构筑器 只制造其内部列表中列出的方块;它不会因为 mods 或环境特定的放置而获得额外方块。
  • 始终将 构筑器 朝向指向空旷空间或接收机构:完成的方块会从建筑的朝向方向输出,必须在下一次建造开始前完全离开该格位。
  • 给定方块的有效吞吐量等于该方块基础建造时间按 构筑器 较慢的建造速率缩放并加上每次建造额外的 0.283 秒;在规划生产链时要考虑该延迟。
  • 因为存在“等到离开”规则,确保输出路径不被阻塞;被阻塞或传输缓慢的路径(或输出空间紧邻另一个方块)会阻塞后续建造。
  • 当你需要离散的方块载荷而不是原始物品时使用 构筑器;它的确定性行为和已知时序使其适合对时间有要求且需要精确方块载荷的建造任务。

构筑器 的行为和时序是机械且可预测的:它使用固定的建造列表、相对于方块建造时间的固定速度系数,以及严格的输出与等待策略,这决定了你必须如何安排空间和下游处理以避免停滞。

官方说明

构筑 1x1 至 2x2 大小的方块。

可生产配方 (1)

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