大型构筑器
类别单位工厂

构筑 3x3 至 4x4 大小的方块。
概述
大型
大型构筑器 既是一个生产型/放置型建筑,因此与游戏的工厂和电力系统集成:它会消耗组装目标结构所需的物品输入,并且像其他制造类建筑一样需要供电和供给。它常用于自动部署防御结构、生产建筑或其他占据多格且在大规模手动建造时不切实际的装置。
当一次构造周期完成时,大型构筑器 会沿其朝向输出完成的方块载荷。在先前创建的载荷完全离开其输出区域之前,它不会开始新的构造运行,因此为持续运作应确保放置线路畅通并留出输出空间。因为建筑作为载荷被发出,大型构筑器 可以连接到 
大型构筑器 也支持逻辑交互。它可以被游戏的逻辑系统(processors、
实用说明与使用技巧:
- 规划好输出方向并保持输出格清空;当载荷仍占据出口路径时构造会暂停。
- 需要在远处组装结构时,使用 传送带 或
物品管道 快速将发出的载荷移动到位。
- 使用逻辑协调多个 大型构筑器,以防止载荷堵塞并分阶段建造更大型的复合体。
- 确保充足的物品输入和电力供应;大型构筑器 在消耗和能量需求方面与其他工厂类建筑相同。
- 由于它可以建造 3x3 和 4x4 的建筑,非常适合自动化中等到大型的设施,例如炮塔阵列、生产阵列和防御墙,这些本来需要大量手工放置。
官方说明
构筑 3x3 至 4x4 大小的方块。
可生产配方 (1)
配方
原料产物
生产建筑