发射台
类别地形·装饰

将一批物品发射到选定的区域。一次只能接受一种物品类型。
用于资源点对点运输的亚轨道系统。
概述
发射台 是一个用于战役物流的扇区间物品传输方块。设置为某种物品后,发射台 只会收集该单一物品类型,并且每 30 秒会向另一个被设置为相同物品的 
所需输入(如方块数据所列)为 480/sec 和 9/sec。该方块的物品存储行为不同于大多数其他具有物品容量的方块:它一次只存储一种物品,并且对发射批次大小有严格要求。在非战役游戏模式中,任何由 发射台 发射的物品会被删除,而不是送达其他扇区。
实用用法与交互:
- 始终将发送端的 发射台 和接收端的 接收台 设置为相同的物品;配置不匹配会导致无法投递。
- 因为发射需要恰好 100 个物品,所以在冷却结束前应提供至少该数量作为缓冲。如果 发射台 在冷却到期时不足 100 个,它不会发射较小批次而是继续等待。
- 确保上游物流(
传送带、分拣器或装载器)只供应配置的物品,以免 发射台 被不需要的物品阻塞。该方块在持有某种物品时会拒绝不同类型的物品。
- 考虑使用专用供给线或筛选路由,避免给 发射台 供给的生产线混合输出导致堵塞。
- 在战役玩法中,使用 发射台 与 接收台 组成的网络可以在扇区之间搬运大量资源,用于远程基地建设或贸易;在沙盒或自定义模式中,请注意发射的物品会被摧毁且无法回收。
- 监控 发射台 的填充状态,而不要仅依赖冷却计时;成功的传输依赖于积累完整的 100 件批次。
发射台 最适合用于向其他扇区计划性地大批量传送单一资源;它的单一物品存储和精确批次要求使其在没有预先分拣和缓冲的情况下不适合临时或混合资源的投递。
官方说明
将一批物品发射到选定的区域。一次只能接受一种物品类型。
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