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载荷源

类别地形·装饰
payload-source
类别
地形·装饰
行星
塞尔普洛
占地面积
5x5
生命值
1000
官方说明

无限输出载荷,仅限沙盒。

概述

载荷源 是一个开发阶段的方块,提供了一个通用的生成界面用于创建游戏内对象。该方块在通过 Mindustry Discord 服务器分发的 Mindustry 开发预览资料中被发现,出现在一个名为 载荷黑洞 的对应方块旁。载荷源 暴露了一个可配置的下拉菜单,用于实例化游戏实体;该界面包含了演示时构建中的每个方块和单位,允许按需创建几乎任何游戏内对象。

开发预览演示显示,下拉菜单中除了常规游戏内容外还包含若干未使用或原型条目。其中包括几个在主游戏构建中不存在的方块,例如重新贴图的 发射台 pod;这些条目表明 载荷源 可以引用存在于客户端或开发数据中的资源,即使这些资源在正式版本中未启用。由于 载荷源 的配置列表包含对其可见的每个方块和单位,它在该预览中记录的可配置载荷数量是所有方块中最多的。

在预览中观察到的实用说明和行为:

  • 载荷源 使用基于下拉菜单的配置来选择要生成的载荷。该列表是全面的,既包括标准游戏实体,也包括在开发数据中发现的未使用或原型资源。
  • 该方块既能生成结构(方块)也能生成移动实体(单位),允许通过其配置放置建筑或创建单位。
  • 一个配套方块 载荷黑洞 在相同的预览资料中与 载荷源 一起出现,并作为同一载荷工作流程的一部分;它们的共同出现表明在测试期间存在创建和移除载荷的配对机制。
  • 存在诸如重新贴图的 发射台 pod 之类的未使用条目,证明 载荷源 可以访问那些不一定属于公开版本的项目,这使其对于预览或迭代在其他地方仍被禁用的内容非常有用。

由于 载荷源 在开发预览通道中被展示,它的可用性和具体行为可能在开发版本与发布版本之间有所不同。预览主要将其展示为一个通过从广泛的开发内部载荷列表中选择来生成和测试实体的工具。

官方说明

无限输出载荷,仅限沙盒。

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