液体黑洞
类别地形·装饰

蒸发输入的所有液体,仅限沙盒。
概述
液体黑洞 是一个方块。它与游戏的液体系统交互,负责在其所在位置移除或处理液体。它的标识符是 mdy.term.方块_liquid_void。
由于游戏中液体的模拟方式,液体黑洞 无法完全抽干来自 液体源 的输出。当放置在接收来自 液体源 的流动位置时,液体黑洞 会移除到达它的大部分液体,但不会消除由该源发出的每一个单位;根据正常的液体传输机制,输出处可能会保留少量液体或该源会继续产生少量液体。
- 放置 液体黑洞 时要预期它会减少或处置大部分进入的液体,但不要指望在直接与 液体源 配对时能保证输出瓦片长期保持干燥。
- 在电路或工厂布局中将 液体黑洞 用于可以接受源头偶发残留液体的情况,或者如果需要彻底消除输出则将其与额外的处理(缓冲、泵、路径分配)结合使用。
官方说明
蒸发输入的所有液体,仅限沙盒。
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