액체 소멸기
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액체를 제거합니다. 샌드박스 전용.
개요
액체 소멸기는 블록입니다. 이 블록은 게임의 액체 시스템과 상호작용하며 해당 위치에서 액체를 제거하거나 처리하는 것과 관련이 있습니다. 식별자는 mdy.term.블록_liquid_void입니다.
게임에서 액체가 시뮬레이션되는 방식 때문에, 액체 소멸기는 액체 공급기의 출력물을 완전히 말릴 수 없습니다. 액체 공급기로부터 흐름을 받도록 배치하면 액체 소멸기는 도달하는 대부분의 액체를 제거하지만, 소스가 방출하는 모든 단위를 완전히 없애지는 못합니다. 정상적인 액체 전달 메커니즘 하에서는 소량의 액체가 남거나 소스 출력에서 계속 생성될 수 있습니다.
- 액체 소멸기를 배치할 때는 들어오는 액체의 대부분을 줄이거나 폐기할 수 있다고 기대하되, 액체 공급기와 직접 연결했을 때 출력 타일을 영구적으로 완전히 건조하게 만든다고 보장하지 마십시오.
- 액체 소멸기는 소스에서 간헐적으로 남는 액체가 허용되는 회로나 공장 배치에 사용하거나, 출력의 절대적 제거가 필요할 경우 추가 처리(버퍼, 펌프, 라우팅)와 결합하여 사용하십시오.
공식 설명
액체를 제거합니다. 샌드박스 전용.
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