액체 공급기
카테고리지형·장식

액체를 무한히 출력합니다. 샌드박스 전용.
개요
액체 공급기는 Serpulo 및 Erekir 스타일 맵의 고정된 위치에서 단일 액체를 무한히 공급하는 맵 전용 액체 블록입니다. 이것은 배관 네트워크의 상시 공급 노드로 작동하며 펌프, 드릴, 저장고 없이도 해당 맵의 고유 액체에 자동으로 접근할 수 있게 합니다. 액체 공급기 타일은 유체 물류 체인을
시작하고, 보일러와 원자로에 연료를 공급하며, 지속적인 액체 투입이 필요한 공장을 공급하는 데 사용됩니다.
액체 공급기는 플레이어가 건설한 블록이 아니라 지형 특징으로 나타납니다. 인접한 액체 전도 타일을 통해 출력하며 게임의 

실용적인 주의사항 및 상호작용:
- 액체 공급기 타일에 인접한
도관이 접촉하도록 배관을 배치하면 소스가 즉시 계속해서 해당 맵의 고유 액체를 공급하기 시작합니다.
- 액체 공급기를 사용해 보일러, combustors 또는 기타 액체 소비 구조물을 위한 맵 기본 액체로 기지에 씨앗을 심어 초반 자원 부족을 피하십시오.
- 공급이 무한하더라도 소비 변동에 대한 버퍼링이나 여러 생산 라인을 일괄적으로 공급해야 할 경우 저장탱크를 사용하세요. 표준 저장소는 절차 생성 및 캠페인 맵에서 1000 단위(중형) 및 2700 단위(대형)를 보유합니다.
- 장거리 수송은 전용 수송기 유형의 이점이 있습니다: 단방향 펌프/파이프
세그먼트는 작은 부피를 운반(예: 기본 파이프 세그먼트는 50 단위), 교량 파이프는 지형을 가로질러 액체를 이동시키며, 더 큰 도관은 증가된 부피를 운반합니다(120–150 단위급 용량은 수송기 종류에 따라 다릅니다).
- 액체 공급기는 이동하거나 회수할 수 없으므로 경쟁이 벌어지는 맵에서는 주변 지역을 방어하는 것이 중요합니다. 접근 권한을 잃으면 주요 액체 공급이 끊깁니다.
- 여러 액체 유형을 경로에 넣을 때는 혼합을 피하기 위해 분기점이나 교차 도관으로 라인을 분리하여 두 라인이 섞이지 않고 교차할 수 있게 유지하세요.
공식 설명
액체를 무한히 출력합니다. 샌드박스 전용.
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