液体源
类别地形·装饰

无限输出液体,仅限沙盒。
概述
液体源 是一种地图特定的液体方块,在 Serpulo 和 Erekir 风格的地图上的固定位置无限供应单一流体。它作为管线网络的恒定源节点,自动提供该地图的原生流体,无需
液体源 显示为地形特征而非玩家建造的方块。它通过相邻的导液瓦片输出,并直接连接到游戏的运输管道网络。因为它提供无限流体,所以不需要在本地采集或储存该流体;然而,你仍然需要运输设备,并且如果需要跨越障碍或长距离移动流体,就需要桥管或泵来可靠地引导流体。
实用说明和交互:
- 将管道放置在与 液体源 瓦片相邻的
导管上;该源将立即并持续供应其原生流体。
- 使用 液体源 为基地提供地图默认流体,以供锅炉、
燃烧器或其他消耗液体的建筑使用,避免早期短缺。 - 尽管供应是无限的,但如果需要应对波动的消耗或在脉冲式喂入多条生产线时进行缓冲,仍应使用储罐。一般储存容量在随机生成和战役地图上分别为 1000 单位(中等)和 2700 单位(大型)。
- 长距离运输受益于专用运输器类型:单向泵/管段承载小量体积(例如基本管段为 50 单位),桥管允许流体跨越地形,大型导管则承载更大体积(根据运输器不同为 120–150 单位阶)。
- 液体源 无法移动或回收;在争夺的地图上守卫其周边十分重要,因为失去通道会切断你的主要液体供应。
- 在引导多种液体时,通过使用分叉或允许两条线交叉而不混合的交叉导管来保持线路分离。
官方说明
无限输出液体,仅限沙盒。
暂无相关配方