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抽水机

类别生产
water-extractor
类别
生产
行星
塞尔普洛
占地面积
2x2
生命值
160
电力消耗
1.5
液体容量
40
官方说明

从地下提取水,适用于附近没有地表水的情况。

概述

抽水机 是一种地面建筑,通过从其下方地形抽取水分来生成水。当地表水不可用或距离过远时,它用于提供水源,但效率低于专用抽水机。抽水机 会与地面类型和天气发生交互:不同的地块会给予正或负的产量亲和度,雨、雾和沙尘暴会改变产量。它们通常作为备用或应急水源而非已定居基地的主要产水设施。

抽水机 的建造速度较慢且耗电中等偏高。在现代布局中它需要明显的电力输入(90 power units/sec),建造时间约为 1.85 seconds。每格的基础产量随地面而异;中性地块每格的基础产量为 1.65 水/sec,一个中性的 extractor 在原始按每台抽取器基线下的总峰值为 6.6 水/sec。天气会修改产量:下雨每格增加 +0.33 水/sec,雾每格增加 +0.0825/sec,沙尘暴每格减少 -0.165/sec;按每台抽取器统计则分别为 +1.32+0.33-0.66 水/sec。抽取器使用内部液体缓冲区,当该缓冲区或其下游连接的管线已满时会停止抽取。

抽水机 对地形亲和度响应强烈。一些值得注意的地形交互:某些泥地格在完全覆盖抽取器时可提供高达 +100% 的产量;冰或冻结地块提供较小但有意义的加成(例如,完全被冰覆盖在实际比较中大约带来 +40%)。相反,大多数 Erekir 地面格会施加 -100% 的亲和度,使抽取器在这些格上失效;结晶的 Erekir 地面通常是中性的,红冰(红冰)是一个特例。抽取器不能从液体格(实际的地表水)中抽取,也不能完全放置在液体或许多 Erekir 地面类型的格子内。

由于设计权衡,抽水机 在 Serpulo 上是比抽水机效率最低的水源。实际比较:

  • 它们比 脉冲泵 消耗更多电力。
  • 它们占用与 回转泵 相同的占地,但在中性地形上产水少于 机械泵
  • 即使有有利的地形加成,一组抽取器通常也比等占地的 Mechanical 或 回转泵 需要更多台数来提取地表水。

实用的使用与放置要点:

  • 尽可能优先使用地表水和抽水机。仅在地表水无法获取或离消费区域过远时使用 抽水机。
  • 将抽取器放在更高效水源的下游,或放在 Liquid 容器/水箱(流体容器/Tanks)后面,使其在额外水量需要前保持闲置;当存储已满时它们会自动节电。
  • 地形规划很重要:按图纸方向放置以最大化正面地面覆盖(泥地或冰),并避免将抽取器放在带负亲和度的地块上,尤其是在 Erekir 地图上。
  • 两台在完整冰覆盖下的 抽水机(约 +40% 各)可以支持一台 涡轮发电机 和一台 冷冻液混合器 并留有少量盈余;在中性地面上通常需要三台抽取器来承担相同负载。单台在完整泥地覆盖下(+100%)的抽取器可以单独支持两个 涡轮发电机 或一个 冷冻液混合器。
  • 由于抽取器可能作为分层或备用供给设计的一部分,放置上游水箱可以防止抽取器为补充下游存储而不必要地运行。

历史与建造成本说明:早期版本的地面亲和度和基础产量不同;亲和度和天气修正值在后续更新中被更改。多次更新中对建造成本进行了调整与变动:增加了 铅 和 石墨 的成本,引入了 钢化玻璃 到成本中,之后又加入了铜作为建造成本的一部分。成就交互:Steam 成就 "低效" 是通过将 抽水机 部分放置在水格上获得的。

  • 不要依赖在禁止其功能的地图或地块上放置抽取器;在大规模基于抽取器的供水方案之前务必检查地块亲和度。

官方说明

从地下提取水,适用于附近没有地表水的情况。

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