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海啸

类别炮塔
tsunami
类别
炮塔
行星
塞尔普洛
占地面积
3x3
生命值
2250
液体容量
40
官方说明

向敌人喷射强力的液体流。使用水作弹药时能够自动灭火。

武器

{| class="article-table" !Ammo

!Stats
Water
  • 0.2 damage
  • 1.7 knockback
  • Wet ~ 4 seconds
  • Automatically attacks fire
    Slag
  • 4.75 damage
  • 1.3 knockback
  • Melting ~ 4 seconds
    Cryofluid
  • 0.2 damage
  • 1.3 knockback
  • Freezing ~ 4 seconds
  • Automatically attacks fire
    Oil
  • 0.2 damage
  • 1.3 knockback
  • Tarred ~ 4 seconds |}

Source: Fandom: Tsunami (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概述

海啸 是一座 硫化物 等级的液体炮塔,发射连续的液体弹流作为弹药。它首次出现在 Version 6.0 (Build 108),建造速度很快(在后续补丁中建造时间约降到 13.16 seconds)。该炮塔以持续速率射击并消耗大量液体,因此通常与 流体储罐 和泵送基础设施配合使用以维持供给。水 命中时会自动扑灭火焰

海啸 可以使用四种具有不同效果和数值的液体弹药:

  • 水:0.2 damage1.7 knockback,施加 潮湿4 seconds;命中时自动扑灭目标上的火并增加击退。水 易于直接由泵获取,并且与其他炮塔的 巨浪合金 弹药配合良好。
  • 矿渣液4.75 damage1.3 knockback,施加 熔化4 seconds矿渣液液 在四种中造成的直接伤害最高,擅长燃烧大量敌群,但资源消耗更高,因为它主要由 熔炉 生产。
  • 冷冻液0.2 damage1.3 knockback,施加 冻结4 seconds。冷冻液 强烈减速敌人并增加其受到的伤害;它与 爆炸混合物 弹药有协同,因为“爆炸”状态每次命中会增加显著的破甲伤害。
  • 石油0.2 damage1.3 knockback,施加 油浸4 seconds。石油 会减速目标并能增强其他 硫化物 弹药炮塔的伤害,但 石油 的生产和安全储存更困难。储存在水箱中的油有危险,因为油罐被摧毁会导致大范围爆炸和广泛火灾。

实用说明与战术:

  • 海啸 消耗液体很快;将一个满的 流体储罐 放在炮塔旁边可以维持连续射击大约 25 seconds,因此应将水箱共置或铺设专用管线以避免停火。
  • 矿渣液 是主要的进攻选择:在常见的射速 40 shots per second(在后续更新中从 60 降低)下,矿渣液 在不计 熔化 效果的情况下约产生 4.75 × 40 = 190 DPS。非 矿渣液 液体的直接伤害低得多(0.2 × 40 = 8 DPS),所以它们的价值通常在于效用(击退、减速、状态协同)而非纯粹伤害。
  • 当你需要廉价、持续的供给和额外击退以打断蜂群或针对特定单位(例如昆虫类目标)时使用 水。水 也能通过其交互效果提升 巨浪合金 炮塔的伤害。
  • 使用 冷冻液 来削弱高价值目标并放大后续伤害;将其与受 爆炸/冻结 协同收益的炮塔搭配以最大化每次命中的伤害。
  • 使用 石油 来减速和削弱敌人并提升 硫化物 弹药炮塔的表现,但不要在没有防护的情况下储存大量 石油,因为摧毁油箱可能引发灾难性爆炸。
  • 海啸 的射程较长,因此比许多近战防御更不易被压制射程,但仍有一些单位和炮塔(尤其是 飞鲨堡垒)能压制其射程。针对其他连续流炮塔(如 波浪)的战术大多同样适用于 海啸。
  • 由于该炮塔依赖液体且弹药角色各异,混合防御(将 海啸 与常规弹丸炮塔以及相应的储存/管道配套)在区域封锁、原始燃烧伤害和效用减益之间提供了最佳平衡。

官方说明

向敌人喷射强力的液体流。使用水作弹药时能够自动灭火。

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