Tsunami

Dispara poderosos torrentes de líquido a los enemigos. También apaga fuegos automáticamente si se lo abastece con agua.
{| class="article-table" !Ammo
| !Stats |
|---|
| Water |
- 0.2 damage
- 1.7 knockback
- Wet ~ 4 seconds
Automatically attacks fire Slag - 4.75 damage
- 1.3 knockback
Melting ~ 4 seconds Cryofluid - 0.2 damage
- 1.3 knockback
- Freezing ~ 4 seconds
Automatically attacks fire Oil - 0.2 damage
- 1.3 knockback
- Tarred ~ 4 seconds |}
Source: Fandom: Tsunami (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Tsunami es una torreta líquida de nivel 

Tsunami puede usar cuatro tipos de munición líquida con efectos y valores distintos:
- Agua: 0.2 damage, 1.7 knockback, aplica
Mojado por ~4 seconds; extingue incendios en objetivos automáticamente y aumenta el knockback. Agua es fácil de obtener directamente con bombas y combina bien con la munición Aleación Eléctrica en otras torretas.
Magma: 4.75 damage, 1.3 knockback, aplica
Fundido por ~4 seconds. Magma inflige el mayor daño de los cuatro y destaca quemando grandes grupos, pero consume más recursos porque se produce principalmente en Melters. Líquido criogénico: 0.2 damage, 1.3 knockback, aplica Freezing por ~4 seconds. Líquido criogénico ralentiza mucho a los enemigos y aumenta el daño entrante; sinergiza con la munición
Compuesto Explosivo porque el estado "
Explosión" añade daño perforante significativo por impacto. Petróleo: 0.2 damage, 1.3 knockback, aplica
Alquitranado por ~4 seconds. Petróleo ralentiza a los objetivos y puede amplificar el daño de otras torretas con munición Pyratite, pero su producción y almacenamiento seguro son más difíciles. El oil almacenado en tanques es peligroso porque la destrucción del tanque provoca una gran explosión y fuegos generalizados.
Notas prácticas y estrategia:
- Tsunami consume líquidos rápidamente; colocar un
Tanque de líquidos lleno adyacente a la torreta permite disparo continuo durante aproximadamente 25 seconds, así que ubica los tanques juntos o instala tuberías dedicadas para evitar tiempos muertos.
- Magma es la opción ofensiva principal: a la tasa de disparo común de 40 shots per second (reducida desde 60 en una actualización posterior), Magma rinde aproximadamente 4.75 × 40 = 190 DPS antes de contar efectos de Melting. Los líquidos que no son Slag hacen mucho menos daño directo (0.2 × 40 = 8 DPS), por lo que su valor suele ser utilidad (knockback, ralentización, sinergias de estados) más que daño bruto.
- Usa Water cuando necesites suministro barato y continuo y knockback extra para interrumpir enjambres o unidades específicas (por ejemplo, objetivos insectoides). Agua también ayuda a aumentar el daño de torretas que usan Surge Alloy mediante sus interacciones.
- Usa Cryofluid para paralizar objetivos de alto valor y amplificar el daño posterior; combínalo con torretas que se beneficien de la sinergia blasted/
Congelado para maximizar el daño por impacto. - Usa Oil para ralentizar y debilitar enemigos y mejorar el rendimiento de torretas con munición Pyratite, pero evita almacenar grandes cantidades de oil sin protección porque destruir Liquid Tanks con oil puede causar explosiones catastróficas.
- El mayor alcance de Tsunami lo hace menos vulnerable a ser superado en alcance que muchas defensas de corto alcance, pero algunas unidades y torretas (notablemente
Minke y
Fortress) aún pueden superarlo en alcance. Las tácticas usadas contra otras torretas de flujo continuo como
Wave aplican en gran medida también a Tsunami.
- Debido a la dependencia de líquidos de la torreta y los roles específicos de cada munición, defensas mixtas que combinen Tsunami con torretas de proyectiles convencionales y almacenamiento/piping de respaldo proporcionan el mejor equilibrio entre denegación de área, daño por quemado bruto y debuffs de utilidad.
Official description
Dispara poderosos torrentes de líquido a los enemigos. También apaga fuegos automáticamente si se lo abastece con agua.
Other entities of this type
- Afflict
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- Breach
- Cyclone
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