Tsunami

Tire un puissant jet de liquide sur les ennemis. Peut éteindre les incendies automatiquement si elle est alimentée en eau.
{| class="article-table" !Ammo
| !Stats |
|---|
| Water |
- 0.2 damage
- 1.7 knockback
- Wet ~ 4 seconds
Automatically attacks fire Slag - 4.75 damage
- 1.3 knockback
Melting ~ 4 seconds Cryofluid - 0.2 damage
- 1.3 knockback
- Freezing ~ 4 seconds
Automatically attacks fire Oil - 0.2 damage
- 1.3 knockback
- Tarred ~ 4 seconds |}
Source: Fandom: Tsunami (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Tsunami est une tourelle liquide de niveau 

Tsunami peut utiliser quatre types de munitions liquides avec des effets et valeurs distincts :
- Eau : 0.2 damage, 1.7 knockback, applique
Humidifié pendant ~4 seconds ; éteint automatiquement les incendies sur les cibles et augmente le recul. Eau est facile à obtenir directement via des pumps et se combine bien avec les munitions Alliage Superchargé sur d'autres tourelles.
Scories : 4.75 damage, 1.3 knockback, applique
Fondant pendant ~4 seconds. Scories inflige le plus de dégâts parmi les quatre et excelle à brûler de grands groupes, mais est plus coûteuse en ressources car elle est principalement produite à partir de Melters. Cryofluide : 0.2 damage, 1.3 knockback, applique
Gelé pendant ~4 seconds. Liquide Cryogénique ralentit fortement les ennemis et augmente les dégâts reçus ; elle synergise avec les munitions Mélange Explosif car le statut "
Explosé" ajoute des dégâts perforants significatifs par coup. Pétrole : 0.2 damage, 1.3 knockback, applique
Goudronné pendant ~4 seconds. Pétrole ralentit les cibles et peut amplifier les dégâts d'autres tourelles utilisant des munitions Pyratite, mais la production et le stockage sûr de l'Pétrole sont plus difficiles. L'Pétrole stocké dans des tanks est dangereux car la destruction d'un tank provoque une grosse explosion et des incendies étendus.
Notes pratiques et stratégie :
- Tsunami consomme rapidement les liquides ; placer un
Réservoir de Liquides plein adjacent à la tourelle permet un tir continu pendant environ 25 seconds, donc co-localisez les tanks ou faites circuler des tuyaux dédiés pour éviter les temps d'arrêt.
- Scories est l'option offensive principale : au taux de tir courant de 40 shots per second (réduit de 60 dans une mise à jour ultérieure), Scories produit environ 4.75 × 40 = 190 DPS avant de prendre en compte les effets de Melting. Les liquides non-Scories infligent des dégâts directs bien plus faibles (0.2 × 40 = 8 DPS), leur valeur réside donc généralement dans l'utilité (recul, lenteur, synergies de statut) plutôt que dans les dégâts bruts.
- Utilisez Water lorsque vous avez besoin d'un approvisionnement bon marché et continu et d'un recul supplémentaire pour interrompre des essaims ou des unités spécifiques (par exemple, des cibles insectoïdes). Eau aide aussi à augmenter les dégâts des tourelles utilisant Surge Alloy grâce à ses interactions.
- Utilisez Cryofluid pour neutraliser des cibles de grande valeur et amplifier les dégâts de suivi ; associez-la à des tourelles qui tirent parti de la synergie blasted/Gelé pour maximiser les dégâts par coup.
- Utilisez Oil pour ralentir et affaiblir les ennemis et pour améliorer la performance des tourelles munies de munitions Pyratite, mais évitez de stocker de grandes quantités d'Pétrole sans protection car la destruction des tanks d'Pétrole peut provoquer des explosions catastrophiques.
- La portée plus longue de Tsunami la rend moins vulnérable à être dépassée en portée que de nombreuses défenses courte portée, mais certaines unités et tourelles (notamment
Minke et
Forteresse) peuvent toujours la surpasser en portée. Les tactiques utilisées contre d'autres tourelles à flux continu comme
Vague s'appliquent largement à Tsunami également.
- En raison de la dépendance de la tourelle aux liquides et des rôles spécifiques des munitions, des défenses mixtes combinant Tsunami avec des tourelles à projectiles conventionnelles et un stockage/tubage soutenu offrent le meilleur équilibre entre déni de zone, dégâts de brûlure bruts et affaiblissements utilitaires.
Official description
Tire un puissant jet de liquide sur les ennemis. Peut éteindre les incendies automatiquement si elle est alimentée en eau.
Other entities of this type
- Éclateur
- Arc
- Brèche
- Cyclone
- Diffuseur
- Propagateur
- Duo
- Présage
- Fusible
- Grêle
- Lancier
- Lustre
- Malign
- Fusion
- Parallax
- Reinforced
- Percuteur
- Salve
- Scathe
- Scathe Missile(Missile Scathe)
- Scathe Missile Phase(Missile Scathe de phase)
- Scathe Missile Surge(Missile Scathe de surtension)
- Scathe Missile Surge Split(Missile Scathe de surtension éclaté)
- Disperseur
- Brûleur
- Diviseur
- Smite
- Spectre
- Sublimeur
- Essaim
... +2 (see sidebar for full list)