Explosé
CategorySpécial

Overview
Explosé est un effet d'état dans la catégorie spéciale du système Mindustry ; il désigne une condition transitoire nommée et définie par le jeu pouvant être appliquée aux unités, aux bâtiments ou à d'autres entités par des armes, des capacités ou des événements de carte. En tant qu'effet spécial,
Explosé sert d'indicateur interne de jeu référencé par des effets, des scripts et des comportements d'armes pour modifier les visuels, la gestion des dégâts, le mouvement ou la logique d'interaction selon les règles du jeu. Seul le nom de l'effet d'état et sa catégorie sont fournis ici ; les paramètres spécifiques, les durées ou les mécaniques associées sont définis ailleurs dans les données du jeu.
Other entities of this type
Spécial