Skip to main content

Duo

CategoryTourelles
duo
Category
Tourelles
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
250
Official description

Une petite tourelle à faible coût. Fonctionne bien contre les ennemis terrestres.

Weapons

{| class="article-table" |+ !Ammo

!Stats
Copper
  • 9 damage
  • 2 ammo/item
    Graphite
  • 18 damage
  • 4 ammo/item
  • +2 tiles range
  • -20% Fire Rate
    Silicon
  • 12 damage
  • 5 ammo/item
  • +50% fire rate
  • Homing |}

Source: Fandom: Duo (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Duo est une tourelle double petit format et peu coûteuse, couramment rencontrée dans la campagne et utilisée pour la défense de base en début de partie. Elle tire alternativement des balles depuis deux canons et accepte plusieurs types de munitions (Cuivre, Graphite, Silicium) qui modifient son comportement. La portée effective et les visuels de tir de Duo ont été élargis dans les versions récentes, de sorte que ses projectiles affichent maintenant des couleurs spécifiques à la munition ; la portée de la tourelle atteint 20 tiles dans les builds actuels.

Duo est une tourelle de départ polyvalente mais est généralement conçue pour les premiers stades d'une partie, car des tourelles plus avancées la surpassent dès que des matériaux de rang supérieur sont disponibles. Elle peut cibler à la fois les unités terrestres et aériennes, mais elle n'a pas de perforation ni de dégâts de zone par défaut, ce qui limite son efficacité contre des essaims d'unités rapides et faiblement blindées ou contre des cibles fortement blindées sans utiliser la munition appropriée.

Comportement des munitions et effets pratiques :

  • Cuivre : 9 damage, 2 ammo per item, résultant en 27 DPS à la cadence de tir de base. Cuivre est le plus facile à fournir directement depuis des drills mais inflige les dégâts les plus faibles et est recommandé seulement pour la défense la plus précoce.
  • Graphite : 18 damage, 4 ammo per item, confère +2 tiles range mais applique -20% fire rate, donnant environ 43.2 DPS. Le fort dégât par coup rend Graphite efficace contre les unités blindées, bien qu'il soit plus lent et plus coûteux en ressources à produire que Cuivre.
  • Silicium : 12 damage, 5 ammo per item, +50% fire rate, et ajoute de l'auto-poursuite aux projectiles, produisant 54 DPS et une forte performance contre les cibles rapides. Silicium offre le DPS le plus élevé et la capacité d'auto-poursuite mais entre en concurrence avec d'autres usages du Silicon (unités, production avancée) et nécessite plus d'infrastructure.

Interactions avec les Boosters et notes d'approvisionnement :

  • Duo peut être boostée pour augmenter sa cadence de tir. Les Boosters consomment à 6 units/sec et modifient la cadence de tir ; les niveaux de Booster courants fournissent 140% ou 190% de cadence de tir selon le fluide de booster utilisé.
  • Un nouveau temps de recharge pour le dépôt d'objets de 2 seconds s'applique lors du chargement des munitions, rendant le rechargement manuel rapide moins efficace.
  • Les canons s'animent désormais indépendamment lors du tir, et les couleurs des munitions sont affichées sur les projectiles pour indiquer quelle munition est utilisée.

Tactiques et déploiement :

  • Utilisez Duo comme option défensive précoce et peu coûteuse ou comme remplissage lorsque les matériaux pour des tourelles supérieures ne sont pas disponibles. C'est fréquemment l'une des premières tourelles que les joueurs débloquent en campagne.
  • Préférez Graphite face à des cibles uniques blindées ; préférez Silicon lorsque vous avez besoin d'auto-poursuite et du DPS le plus élevé contre des ennemis mobiles, et n'utilisez Copper que dans les situations où les ressources sont les plus contraintes.
  • Duo n'est pas recommandée comme spécialiste anti-aérien car elle manque de dégâts de zone et de perforation ; utilisez des tourelles anti-aériennes dédiées comme la Disperseur pour ce rôle.
  • Regrouper plusieurs Duos peut couvrir à la fois les approches terrestres et aériennes, mais les grappes sont vulnérables aux unités avec un fort damage-per-shot (Poignard, Novas, Flares) qui peuvent éliminer rapidement des tourelles.
  • Une fois que le titanium devient disponible, envisagez de passer de Duo à des tourelles plus efficaces comme la Salve pour une performance soutenue élevée.

Anecdotes et héritage :

  • Duo apparaît sur l'icône de l'app Mindustry et est souvent traitée comme une mascotte informelle du jeu ; elle est plaisamment appelée la « tourelle ultime ». Le Steam achievement “Kill Eclipse Duo” requiert qu'un Duo porte le coup fatal à un Éclipse.

Official description

Une petite tourelle à faible coût. Fonctionne bien contre les ennemis terrestres.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: