Podwójne Działko

Standardowa wieżyczka obronna, strzelająca naprzemian pociskami w jednostki wroga.
{| class="article-table" |+ !Ammo
| !Stats |
|---|
| Copper |
- 9 damage
2 ammo/item Graphite - 18 damage
- 4 ammo/item
- +2 tiles range
-20% Fire Rate Silicon - 12 damage
- 5 ammo/item
- +50% fire rate
- Homing |}
Source: Fandom: Duo (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Podwójne Działko to mała, tania wieżyczka z dwoma lufami, często spotykana w kampanii i używana do obrony bazy na wczesnym etapie gry. Strzela na przemian z dwóch luf i akceptuje różne typy amunicji (Miedź, 
Podwójne Działko to wszechstronna wieżyczka startowa, ale generalnie przeznaczona na wczesne etapy meczu, ponieważ bardziej zaawansowane wieżyczki górują nad nią, gdy dostępne są materiały wyższych poziomów. Może celować zarówno w jednostki lądowe, jak i powietrzne, ale domyślnie nie ma przebicia ani obrażeń obszarowych, co ogranicza jej skuteczność przeciwko rojom słabo opancerzonych, szybkich jednostek lub przeciwko pojedynczym, silnie opancerzonym celom bez użycia odpowiedniej amunicji.
Zachowanie amunicji i praktyczne efekty:
- Miedź: 9 damage, 2 ammo per item, co daje 27 DPS przy podstawowej szybkostrzelności. Miedź najłatwiej dostarczać bezpośrednio z odwiertów, ale ma najniższe obrażenia i zalecany jest tylko do najwcześniejszej obrony.
- Grafit: 18 damage, 4 ammo per item, daje +2 tiles range ale nakłada -20% fire rate, co daje około 43.2 DPS. Wysokie obrażenia pojedynczego strzału czynią Grafit skutecznym przeciwko opancerzonym jednostkom, choć jest wolniejszy i bardziej zasobożerny w produkcji niż Miedź.
- Krzem: 12 damage, 5 ammo per item, +50% fire rate, i dodaje śledzenie do pocisków, generując 54 DPS i dając silną wydajność przeciw szybkim celom. Krzem zapewnia najwyższy DPS i zdolność homingu, lecz konkuruje z innymi zastosowaniami
Krzem (jednostki, zaawansowana produkcja) i wymaga więcej infrastruktury.
Interakcje z Boosterami i uwagi dotyczące zaopatrzenia:
- Podwójne Działko można zwiększyć za pomocą Boosterów, aby podnieść szybkostrzelność. Boostery zużywane są w tempie 6 units/sec i modyfikują fire rate; powszechne poziomy boostera zapewniają 140% lub 190% fire rate w zależności od użytego płynu booster.
- Nowy cooldown depozytu przedmiotu wynoszący 2 seconds obowiązuje przy ładowaniu amunicji, co sprawia, że szybkie ręczne przeładowywanie jest mniej wydajne.
- Lufy teraz animują się niezależnie podczas strzału, a kolory amunicji są widoczne na pociskach, aby wskazać, która amunicja jest w użyciu.
Taktyka i rozmieszczanie:
- Używaj Duo jako wczesnej, taniej opcji obronnej lub jako wypełniacza, gdy brakuje materiałów na lepsze wieżyczki. Często jest jedną z pierwszych wieżyczek, które gracze odblokowują w kampanii.
- Wybieraj Graphite przeciwko opancerzonym pojedynczym celom; wybieraj Silicon, gdy potrzebujesz homingu i najwyższego DPS przeciw mobilnym wrogom; używaj
Miedź tylko w najbardziej ograniczonych sytuacjach zasobowych.
- Podwójne Działko nie jest zalecane jako specjalista przeciwlotniczy, ponieważ brak mu obrażeń obszarowych i przebicia; do tej roli używaj dedykowanych wieżyczek przeciwlotniczych, takich jak
Flak.
- Grupowanie wielu Duo może pokryć podejścia zarówno lądowe, jak i powietrzne, ale klastry są podatne na jednostki z dużymi obrażeniami na strzał (
Nóż,
Nowa,
Flara), które mogą szybko wyeliminować wieżyczki.
- Gdy stanie się dostępny titanium, rozważ przejście od Duo na bardziej wydajne wieżyczki, takie jak
Działo Salwowe, dla utrzymania wysokiej wydajności.
Ciekawostki i dziedzictwo:
- Podwójne Działko pojawia się na ikonie aplikacji Mindustry i jest często traktowany jako nieoficjalna maskotka gry; żartobliwie nazywana jest „ultimate turret”. Osiągnięcie na Steam wymagające, by Duo zadało zabójczy cios
Zaćmienie, to „Kill Eclipse Duo”.
Official description
Standardowa wieżyczka obronna, strzelająca naprzemian pociskami w jednostki wroga.
Other entities of this type
- Cios
- Piorun
- Wyłom
- Cyklon
- Rozproszenie
- Burza
- Zeus
- Lont
- Grad
- Lancer
- Błysk
- Malign
- Roztapiacz
- Paralaksa
- Reinforced (Wzmocniony)
- Gradobicie
- Działo Salwowe
- Zamęt
- Scathe Missile(Pocisk Scathe)
- Scathe Missile Phase(Pocisk Scathe fazowy)
- Scathe Missile Surge(Pocisk Scathe impulsywny)
- Scathe Missile Surge Split(Rozdzielony pocisk Scathe impulsywny)
- Flak
- Płomień
- Segment
- Karciciel
- Huragan
- Wyziew
- Działo Rojowe
- Tytan
... +2 (see sidebar for full list)