Roztapiacz

Duże laserowe działo obronne, które strzela pojedynczą ciągłą podpalającą wiązką. Wymaga chłodzenia.
{| class="article-table" !Ammo
| !Stats |
|---|
| Power |
- 936 damage/sec: ** 78 damage/tick ** 12 ticks/sec
- Pierce (laser)
- Incendiary
- Melting ~ 8 seconds |}
Source: Fandom: Meltdown (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Roztapiacz to wieżyczka 4x4 z Serpulo, która ładuje i wystrzeliwuje utrzymującą się wiązkę lasera w pobliskich wrogów i wymaga chłodziwa do działania. Zadaje ciągłe przebijające obrażenia laserowe z właściwościami zapalającymi i nakłada debuff Melting przez około osiem sekund. Roztapiacz został wprowadzony jako jedna z oryginalnych wieżyczek 4x4 i przyjmuje ciekłe chłodziwo, by strzelać; Lodociecz może być użyty jako alternatywne chłodziwo, modyfikując zachowanie ognia.
Sustained damage wieżyczki to 936 DPS (rozdzielone jako 78 damage per tick przy 12 ticks/sec). Jej wiązka przebija i zadaje obrażenia zapalające, jednocześnie nakładając Melting na mniej więcej 8 seconds. Roztapiacz zużywa 1020 power per second gdy jest aktywna i wymaga doprowadzenia ciekłego chłodziwa, by utrzymać ogień (wspierane są standardowe chłodziwa oraz specjalne płyny takie jak 
Historia projektu i balansowania: niedawne aktualizacje zwiększyły czas budowy i koszt miedzi (czas budowy podniesiony z około 20.92s do 29.91s, a koszt miedzi zwiększony do 1200) oraz dostosowały zużycie mocy i szybkostrzelność w kolejnych wersjach; obrażenia i zasięg były korygowane w późniejszych kompilacjach, a laser został zmieniony tak, by zadawać
Topnienie przez 8 sekund w jednym z późniejszych patchy.
Praktyczne użycie i interakcje:
- Roztapiacz sprawdza się w obronie na krótkim dystansie, gdzie jej wiązka może trafić wielu wrogów wzdłuż krótkiego zasięgu; jest najbardziej opłacalną wieżyczką Serpulo pod względem materiałów i ma dużą wytrzymałość.
- Układ zasilania cieczy: zasilaj Meltdown chłodziwem przez istniejące linie ciekłe używane dla innych wieżyczek lub z
Pojemnik Płynów za linią wieżyczek. Jeśli dostarczone jest Cryofluid, modyfikuje to charakterystykę strzału (warianty z Cryofluid wiążą się z obniżonymi wartościami szybkości ognia).
- Budżet energetyczny: ponieważ Roztapiacz zużywa dużą ilość energii gdy ma zasilanie i może strzelać, łącz ją z Batteries i Surge Towers tam, gdzie to możliwe; pokaże ikonkę funkcjonalności (zieloną) jeśli ma moc nawet bez chłodziwa, ale nadal będzie zużywać moc gdy nie strzela, jeśli brakuje chłodziwa.
- Kombinacje i debuffy: Topnienie znacząco obniża zdrowie i prędkość wrogów, a spryskiwanie
Ropa przez efekty
Tsunami może zwiększyć obrażenia przeciwko jednostkom pod wpływem. Jednak nałożenie Oil lub innych efektów zapalających usuwa efekty
Zamrożenie/
Przemoczenie, co uniemożliwia łączenie Meltdownowego Melting z kombinacjami opartymi na Freezing. - Mocne i słabe strony: silna przeciwko skupionym falom wrogów i jednostkom o dużym zdrowiu blisko linii wieżyczek. Krótki zasięg czyni ją podatną na snajperów dalekiego zasięgu takich jak
Forteca i
Minke; jednostki o dużym zdrowiu jak
Antumbra i
Quad mogą przetrwać pojedynczy wybuch i zniszczyć wieżyczkę zanim ta znowu wystrzeli, chyba że wieżyczka jest wspierana leczeniem (
Działo Naprawcze lub
Wela) lub inną obroną.
- Notatki konstrukcyjne: Roztapiacz to blok wymagający zarówno zasilania, jak i cieczy; integruj go w liniach wieżyczek, gdzie logistyka ciekła jest już obecna, by zminimalizować dodatkowe koszty infrastruktury.
Ciekawostka: nazwa Meltdown wpisuje się w tematykę wieżyczek 4x4 z Serpulo, będąc nazwaną od luki Meltdown w procesorach. Jeśli opcja wyświetlania stanu bloku jest aktywna, Roztapiacz może wyświetlać się jako funkcjonalna, gdy ma moc, nawet jeśli brakuje mu chłodziwa.
Official description
Duże laserowe działo obronne, które strzela pojedynczą ciągłą podpalającą wiązką. Wymaga chłodzenia.
Other entities of this type
- Cios
- Piorun
- Wyłom
- Cyklon
- Rozproszenie
- Burza
- Podwójne Działko
- Zeus
- Lont
- Grad
- Lancer
- Błysk
- Malign
- Paralaksa
- Reinforced (Wzmocniony)
- Gradobicie
- Działo Salwowe
- Zamęt
- Scathe Missile(Pocisk Scathe)
- Scathe Missile Phase(Pocisk Scathe fazowy)
- Scathe Missile Surge(Pocisk Scathe impulsywny)
- Scathe Missile Surge Split(Rozdzielony pocisk Scathe impulsywny)
- Flak
- Płomień
- Segment
- Karciciel
- Huragan
- Wyziew
- Działo Rojowe
- Tytan
... +2 (see sidebar for full list)