Skip to main content

Tytan

CategoryWieżyczki
titan
Category
Wieżyczki
Planet
Serpulo
Footprint
4x4
Health
4000
Official description

Wystrzeliwuje potężne pociski artyleryjskie w cele naziemne. Potrzebuje wodoru do działania.

Weapons

{| class="article-table" |+ !Ammo

!Stats
30pxThorium
  • 350 area dmg ~ 7.1 tiles
  • -70.0% building damage (350 → 105)
  • 2 knockback
  • Travels over targets
  • Blasted
    Oxide
  • 150 area dmg ~ 13.7 tiles
  • -75.0% building damage (150 → 37.5)
  • +1 tiles range (48.75 → 49.75 blocks)
  • -35.0% fire rate (0.43 → 0.2795/sec)
  • 2 knockback
  • Travels over targets
  • Corroded
    Carbide
  • 750 area dmg ~ 4.5 tiles
  • -80.0% building damage (650 → 130)
  • -20.0% fire rate (0.43 → 0.344/sec)
  • +10 tiles range (48.75 → 58.75 blocks)
  • 3 knockback
  • Travels over targets
  • Blasted
  • 12x frag bullets: ** 50 area dmg ~ 2.7 tiles ** -75.0% building damage (50 → 12.5) ** 0.5 knockback ** Armor piercing ** Travels over targets |} {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |+Expanded ammo details !Ammo
    !Stats
    30pxThorium
  • Type: ''ArtilleryBulletType''
  • 350 area dmg ~ 7.1 tiles
  • -70.0% building damage (350 → 105)
  • 2 knockback
  • Travels over targets
  • Blasted
    Oxide
  • Type: ''ArtilleryBulletType''
  • 150 area dmg ~ 13.7 tiles
  • -75.0% building damage (150 → 37.5)
  • +1 tiles range (48.75 → 49.75 blocks)
  • -35.0% fire rate (0.43 → 0.2795/sec)
  • 2 knockback
  • Travels over targets
  • Corroded
    Carbide
  • Type: ''ArtilleryBulletType''
  • 750 area dmg ~ 4.5 tiles
  • -80.0% building damage (650 → 130)
  • -20.0% fire rate (0.43 → 0.344/sec)
  • +10 tiles range (48.75 → 58.75 blocks)
  • 3 knockback
  • Travels over targets
  • Blasted
  • 12x frag bullets: ** Type: ''ArtilleryBulletType'' ** 50 area dmg ~ 2.7 tiles ** -75.0% building damage (50 → 12.5) ** 0.5 knockback ** Armor piercing |}

Source: Fandom: Titan (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Tytan to ciężka wieżyczka artyleryjska wprowadzona w Build 136, specjalizująca się w zadawaniu dużych obrażeń obszarowych celom naziemnym. Ma krótki rozruch przed pierwszym strzałem (najkrótszy wśród wieżyczek z rozruchem, jak Zamęt, Karciciel i Malign) i unikalnie wymaga dwóch dopływów płynów: obowiązkowego paliwa oraz opcjonalnego płynu wzmacniającego. Tytan zajmuje niszę taktyczną jako platforma artyleryjska przeciwko rojom o długim zasięgu, której zachowanie pocisków ignoruje pochłanianie jednostek przez Dycyrtomina missiles, co czyni ją skuteczną przeciw napastnikom opierającym się na pociskach.

Tytan wymaga 5 Wodór/sec jako głównego dopływu płynu i może przyjmować booster z Woda przy 30/sec, aby zwiększyć szybkostrzelność do 175%. Ma minimalny czas zanim rozruch może się zresetować wynoszący 2 seconds, co zapobiega bardzo szybkiemu przerywaniu i wznawianiu strzału. Tytan dzieli paletę kolorów ze Scathe; we wczesnych wersjach bleeding-edge V7 używała zielonej palety.

Tytan może ładować trzy główne typy amunicji o odmiennych rolach:

  • Tor: uniwersalna skorupa artyleryjska zadająca 350 area damage (~7–8 tiles), nakładająca status Wysadzenie, ma -70% building damage, 2 knockback, przelatuje nad celami i jest domyślnym jednorazowym uniwersalnym nabojem używanym w standardowych potyczkach kampanii.
  • Tlenek Berylu: nabój skoncentrowany na zwalczaniu rojów z bardzo dużym odrzutem (~150 area damage over ~13.7 tiles po ostatnich dostrojeni), -75% building damage, +1 tile range, -35% fire rate, 2 knockback, przelatuje nad celami i teraz nakłada Skorodowany for ~5 seconds (Tlenek Berylu już nie nakłada Blasted). Tlenek Berylu wcześniej miał fragi w starszych buildach, ale zostały one usunięte, a jego obrażenia obszarowe zmniejszone w późniejszych aktualizacjach.
  • Karbid: nabój o skoncentrowanych obrażeniach z potężnym uderzeniem podstawowym (750 area damage over ~4.5 tiles) lecz -80% building damage i -20% fire rate, +10 tiles range, 3 knockback, przelatuje nad celami i jest Blasted. Karbid dodatkowo generuje 12 frag bullets na strzał (każdy frag: 50 area damage over ~2.7 tiles, -75% building damage, 0.5 knockback, armor piercing), co sprawia, że Karbid jest skuteczny przy skoncentrowanych wybuchach i trafianiu zaparkowanych, wysoko-wartościowych celów naziemnych.

Uwagi praktyczne i strategia:

  • Tytan doskonale nadaje się do przerzedzania rojów i osłabiania jednostek niskiego poziomu, aby cięższe wieżyczki jednocele mogły dokończyć ofiary. Jej obrażenia obszarowe również pomagają filtrować mniejsze cele dla sojuszniczych ciężkich broni.
  • Tlenek Berylu jest najlepszą amunicją przeciwko rojom ze względu na ogromny promień; można ją produkować z Ozon, które jest produktem ubocznym produkcji Wodór. Wspierany układ produkcyjny wykorzystujący Electrolyzers i Oxidation Chambers może stale zasilać kilka wieżyczek Tytan zarówno Hydrogenem jako paliwem, jak i amunicją Tlenek Berylu, jednocześnie generując ciepło do produkcji Carbide.
  • Karbid koncentruje obrażenia w mniejszym promieniu i, dzięki fragom, może zadać bardzo duże obrażenia pojedynczym strzałem, przydatne przeciw zaparkowanym lub skupionym jednostkom o dużym zdrowiu; łącz Titanium z Wyłom/anty‑lotniczym wsparciem, aby chronić ją przed atakami powietrznymi, gdy to konieczne.
  • Tor jest domyślnym nabojem kampanii i niezawodnym uniwersalnym wyborem, gdy specjalistyczna amunicja nie jest dostępna.
  • Pociski Titanium przelatują nad celami i nie są konsumowane przez pochłanianie przez Anthicus missiles, co daje im unikalną rolę przeciw jednostkom używającym pocisków.
  • W PvE lub obronie bazy w trybie jednoosobowym napastnicy często łączą Tytan z wieżyczką anty‑powietrzną typu Burza/Burza‑like; przecięcie dopływów płynów lub wyłączenie osłonnej obrony powietrznej pozwoli jednostkom zbliżyć się i bezpieczniej zniszczyć Tytan.
  • Ponieważ Tytan zużywa dwa płyny (wymagane Hydrogen i opcjonalny booster Water), zabezpieczenie i przecięcie linii dostaw płynów jest taktyką o wysokim priorytecie przeciw umieszczonym wieżyczkom Titanium.

Official description

Wystrzeliwuje potężne pociski artyleryjskie w cele naziemne. Potrzebuje wodoru do działania.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: