Skip to main content

Lancer

CategoryWieżyczki
lancer
Category
Wieżyczki
Planet
Serpulo
Footprint
2x2
Health
1120
Power consumption
6
Official description

Laserowa wieża szturmowa, która po naładowaniu, wystrzeliwuje silne wiązki energii w jednostki wroga na ziemi.

Weapons

{| class="article-table" !Ammo

!Stats
Power
  • 140 damage
  • -75.0% building damage (140 → 35)
  • 4x pierce (laser)
  • x4 armour weakness |}

Source: Fandom: Lancer (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Lancer to średnio-zasięgowy wieżyczka laserowa zasilana energią, wyspecjalizowana w zadawaniu dużych obrażeń pojedynczym strzałem celom lądowym. Krótko się ładuje, po czym wystrzeliwuje potężne przebijające promienie, które mogą przeciąć kilku wrogów ustawionych w linii. Lancer pojawia się w arsenale wieżyczek środkowej i późnej fazy gry i jest przeznaczony do radzenia sobie z gęstymi rojami lub ściśle ukierunkowanymi natarciami lądowymi, a nie z szybkimi, odosobnionymi celami czy jednostkami powietrznymi.

Lancer zużywa bardzo dużą ilość energii podczas strzału — 360 power/sec — i strzela z prędkością 0.75 shots per second, dając przy tym utrzymane DPS około 105. Każdy strzał zadaje 140 damage, ma 4x pierce, i otrzymuje karę -75% building damage (skuteczny trafienie w budynek równa się 35). Lancer ma efektywny zasięg około 20–21 blocks i posiada x4 armor weakness, co czyni go szczególnie podatnym na mocno opancerzone jednostki (T4+). Wieżyczka nie może celować w jednostki powietrzne i nie trafi latających wrogów.

Ponieważ Lancer musi się naładować przed oddaniem strzału, zatrzymuje obrót podczas ładowania; to zachowanie może powodować chybotanie strzałów przy szybkim lub zwinnym celu. Wysoka przebijalność i obrażenia belki sprawdzają się, gdy wrogowie skupiają się lub są zmuszeni przejść przez wąskie przesmyki, ale pauza ładowania i ograniczone śledzenie sprawiają, że jest mniej niezawodny przeciw rozproszonym lub szybkim jednostkom lądowym. Lancer dobrze współgra ze strukturami kontrolującymi strefę (ściany, leje), które ustawiają wrogów tak, by każdy przebój belki był maksymalnie wykorzystany.

Praktyczne uwagi i strategie:

  • Lancer wymaga znacznej infrastruktury energetycznej. Batteries i Large Batteries są ważne do przechowywania nadmiaru energii i zasilania zestawów Lancerów podczas intensywnego ognia; Dioda Baterii pomagają zapobiegać drenowaniu reszty sieci przez Lancerów podczas ataku.
  • Pojedyncza w pełni naładowana Small Battery (bez innych źródeł energii) zasili niechłodzonego Lancera przez mniej więcej 9 shots; przy chłodzeniu wodą wzrasta to do około 12 shots, a przy chłodzeniu cryofluid do około 16 shots.
  • Wykorzystuj punkty zwężenia (jednopolowe przerwy lub wąskie korytarze), aby ustawić wrogów w linii dla maksymalnej efektywności pierce. Na otwartych mapach lub przy osłonie długich perymetrów częściej praktyczniejsze są wieżyczki Grad lub Piorun.
  • Lancer bardzo cierpi przeciwko bardzo opancerzonym jednostkom z powodu x4 armor weakness; przeciw takim zagrożeniom rozważ użycie wieżyczek bazujących na Tor (np. Działo Salwowe z Thorium) lub innych opcji przebijających pancerz.
  • Ponieważ Lancer nie może trafić powietrza, nawet pojedynczy nieosłonięty Flara lub inny szybki lotnik może go zniszczyć. Lancerów często łączy się z wieżyczkami Flak lub obroną przeciwlotniczą, aby zniwelować tę słabość.
  • Lancer zatrzymuje obrót podczas ładowania; wykorzystaj tę wiedzę przy próbach przewijania szybkich jednostek lub jednostek kontrolowanych przez gracza przez jego linię ognia. Ekstremalnie szybkie jednostki czasem potrafią minąć okno ładowania, ale są narażone na ryzyko jednego szczęśliwego strzału.
  • Jeśli wróg zniszczy lokalne węzły zasilania lub generatory i nie ma sąsiednich baterii, Lancer natychmiast przestanie strzelać; atakowanie infrastruktury energetycznej może być skutecznym sposobem unieszkodliwienia stanowisk Lancerów, jeśli bezpośredni szturm jest zbyt kosztowny.

Dźwięk i ciekawostki: Lancer dzieli dźwięk strzału z Kwazar i bronią EMP Nawanaksa, i ma najwyżej udokumentowaną słabość pancerza wśród wieżyczek wynoszącą 4x.

Official description

Laserowa wieża szturmowa, która po naładowaniu, wystrzeliwuje silne wiązki energii w jednostki wroga na ziemi.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: