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티탄

카테고리포탑
titan
카테고리
포탑
행성
세르풀로
점유 공간
4x4
체력
4000
공식 설명

지상 목표물을 향해 거대한 폭발 포탄을 발사합니다. 수소가 필요합니다.

무기

{| class="article-table" |+ !Ammo

!Stats
30pxThorium
  • 350 area dmg ~ 7.1 tiles
  • -70.0% building damage (350 → 105)
  • 2 knockback
  • Travels over targets
  • Blasted
    Oxide
  • 150 area dmg ~ 13.7 tiles
  • -75.0% building damage (150 → 37.5)
  • +1 tiles range (48.75 → 49.75 blocks)
  • -35.0% fire rate (0.43 → 0.2795/sec)
  • 2 knockback
  • Travels over targets
  • Corroded
    Carbide
  • 750 area dmg ~ 4.5 tiles
  • -80.0% building damage (650 → 130)
  • -20.0% fire rate (0.43 → 0.344/sec)
  • +10 tiles range (48.75 → 58.75 blocks)
  • 3 knockback
  • Travels over targets
  • Blasted
  • 12x frag bullets: ** 50 area dmg ~ 2.7 tiles ** -75.0% building damage (50 → 12.5) ** 0.5 knockback ** Armor piercing ** Travels over targets |} {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |+Expanded ammo details !Ammo
    !Stats
    30pxThorium
  • Type: ''ArtilleryBulletType''
  • 350 area dmg ~ 7.1 tiles
  • -70.0% building damage (350 → 105)
  • 2 knockback
  • Travels over targets
  • Blasted
    Oxide
  • Type: ''ArtilleryBulletType''
  • 150 area dmg ~ 13.7 tiles
  • -75.0% building damage (150 → 37.5)
  • +1 tiles range (48.75 → 49.75 blocks)
  • -35.0% fire rate (0.43 → 0.2795/sec)
  • 2 knockback
  • Travels over targets
  • Corroded
    Carbide
  • Type: ''ArtilleryBulletType''
  • 750 area dmg ~ 4.5 tiles
  • -80.0% building damage (650 → 130)
  • -20.0% fire rate (0.43 → 0.344/sec)
  • +10 tiles range (48.75 → 58.75 blocks)
  • 3 knockback
  • Travels over targets
  • Blasted
  • 12x frag bullets: ** Type: ''ArtilleryBulletType'' ** 50 area dmg ~ 2.7 tiles ** -75.0% building damage (50 → 12.5) ** 0.5 knockback ** Armor piercing |}

Source: Fandom: Titan (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

티타늄은 Build 136에서 도입된 중장거리 포탑으로, 지상 표적에 큰 범위 피해를 주는 데 특화되어 있습니다. 첫 발사 전 준비 시간이 짧으며(스캐드, 스마이트, 멀라인과 같은 준비 시간을 가진 포탑 중 가장 짧음) 특이하게도 두 가지 액체 입력을 요구합니다: 필수 연료와 선택적 부스터 액체. 티타늄은 안티쿠스 미사일의 유닛 흡수를 무시하는 발사체 동작을 가지므로 미사일을 많이 쓰는 공격자에 대해 효과적인 대미사일 역할을 수행하는 전술적 틈새를 차지합니다.

티타늄은 기본 액체 입력으로 5 수소/sec을 요구하며, 발사 속도를 175%로 올리기 위해 30 물/sec의 부스터를 받을 수 있습니다. 준비 시간이 리셋되기 전 최소 대기 시간은 2 seconds로 매우 빠른 정지-시작 연사가 불가능합니다. 티타늄은 스캐드와 같은 색상 팔레트를 공유하며, 초기의 매우 앞선 V7 버전에서는 녹색 팔레트를 사용했습니다.

티타늄은 서로 다른 역할을 가진 세 가지 주요 탄약을 장전할 수 있습니다:

  • 토륨: 일반적인 포탄으로 350 area damage (~7–8 tiles)를 주고 파손 상태를 적용하며, 건물 피해가 -70%, 넉백 2, 표적 위를 통과하는 특성을 가지며, 표준 캠페인 전투에서 사용되는 기본 단발 범용 탄약입니다.
  • 산화물: 군집 처리에 특화된 탄으로 매우 큰 폭발 반경을 가지며(최근 조정 후 ~150 area damage over ~13.7 tiles), 건물 피해 -75%, 사거리 +1 tile, 발사 속도 -35%, 넉백 2, 표적 위를 통과하고 이제는 부식 for ~5 seconds를 적용합니다(산화물는 더 이상 파손를 유발하지 않습니다). 산화물는 이전 빌드에서 파편을 가졌으나 제거되었고 이후 업데이트에서 범위 피해가 줄었습니다.
  • 탄화물: 강력한 주타격을 가진 집중 피해 탄으로 기본 충격에서 750 area damage over ~4.5 tiles를 주지만 건물 피해 -80%, 발사 속도 -20%, 사거리 +10 tiles, 넉백 3, 표적 위를 통과하며 파손를 유발합니다. 탄화물는 또한 발사당 12 frag bullets를 생성하며(각 파편: 50 area damage over ~2.7 tiles, 건물 피해 -75%, 넉백 0.5, 장갑 관통), 이로 인해 탄화물는 집중 폭발과 주차된 고가치 지상 표적을 타격하는 데 효과적입니다.

실전 유의점 및 전략:

  • 티타늄은 군집을 희석하고 저티어 유닛을 약화시켜 더 무거운 단일 표적 포탑이 마무리하도록 돕는 데 뛰어납니다. 그 범위 피해는 아군의 중화기들이 작은 표적을 걸러내는 데에도 도움이 됩니다.
  • 산화물는 거대한 반경 때문에 최상의 대군집 탄약이며, 수소 생산의 부산물인 오존에서 생산할 수 있습니다. 전해조산화실를 이용한 지원 생산 설비는 티타늄 포탑 여러 대에 수소 연료와 산화물 탄약을 지속적으로 공급하면서 탄화물 생산을 위한 열을 생성할 수 있습니다.
  • 탄화물는 피해를 작은 반경에 집중시키고 파편을 통해 한 발에서 매우 높은 피해를 줄 수 있어 주차되거나 밀집한 고체력 지상 유닛에 유용합니다; 필요할 때 공중 공격자로부터 보호하기 위해 티타늄을 브리치/anti-공기 지원과 함께 배치하세요.
  • 토륨은 캠페인 기본 탄약으로, 특수 탄약이 없을 때 신뢰할 수 있는 범용 선택입니다.
  • 티타늄 발사체는 표적 위를 통과하며 안티쿠스 미사일의 흡수에 의해 소모되지 않으므로 미사일 유닛에 대한 독특한 카운터 역할을 합니다.
  • PvE나 싱글플레이 기지 방어에서는 공격자들이 종종 티타늄을 디스퍼스/디스퍼스 유사 대공 포탑과 짝지어 사용합니다; 액체 입력을 끊거나 덮고 있는 대공을 먼저 무력화하면 유닛이 더 안전하게 접근하여 티타늄을 파괴할 수 있습니다.
  • 티타늄은 두 가지 액체(필수 수소과 선택적 물 부스터)를 소비하기 때문에, 액체 공급선을 확보하거나 절단하는 것이 배치된 티타늄 포탑에 대한 우선 공격 전술입니다.

공식 설명

지상 목표물을 향해 거대한 폭발 포탄을 발사합니다. 수소가 필요합니다.

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