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레투사

단계1
retusa
역할
지원
단계
1
행성
세르풀로
체력
270
방어력
3
속도
0.7
사거리
100
공식 설명

주변의 적을 향해 유도 어뢰를 발사합니다. 아군 유닛을 수리합니다.

탄약 정보

{| class="article-table" |+ ! Weapon

!Stats
File:Repair-beam-weapon-center-outline.png
*Repair speed: 45/sec (units)
*15 tiles range
-
File:Heal-weapon-mount-outline.png
  • Firing rate: 2x 1.36/sec
  • Type: ''LaserBoltBulletType''
  • 12 damage
  • 5.5% repair (blocks)
    File:Retusa old.png
    *Firing rate: 2/sec
    *Type: ''BasicBulletType''
    *1 damage
    *40 area damage ~ 4.0 tiles
    *4% healing
    *Homing (0.05 power)
    *Detonates outside of water
    *Cannot target air
    }

Source: Fandom: Retusa (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

레투사는 이동식 수리 지점과 근거리 공격 능력을 결합한 티어 1 해상 지원 유닛이다. 이 유닛은 물 위에서만 등장하며 아군 함선과 수륙양용 부대를 수리해 주고, 근처 적 목표물에 유도 어뢰와 단거리 레이저를 발사해 지원한다. 레투사는 Mindustry의 해상 유닛 구성에서 전방 지원 역할을 담당하며, 높은 내구력이나 직접적인 피해량을 포기하는 대신 강한 유지력과 유틸리티를 제공한다.

레투사의 주된 기능은 치유이다. 중앙 수리 광선은 반경 15 타일 내의 아군 유닛에 초당 45 HP를 회복시켜 주며, 이 수리 광선은 유닛뿐 아니라 블록도 수리할 수 있다. 이 높은 수리량은 규모 확장 시(예: 150%에서) 많은 다른 저티어 유닛들보다 건설/치유 속도가 빠른 편이라 티어 1 건설/치유 유닛 중 상위권에 든다. 물 위에서 이동하기 때문에 전투 중 해상 기동대와 급습 편대의 체력을 보충하는 데 자주 사용된다.

공격적으로 레투사는 두 개의 단거리 레이저 무장과 수상용 어뢰 무장을 발사한다. 레이저는 2 × 1.36 발/초로 발사되어 한 발당 12 대미지를 주며, 명중 시 블록에 5.5% 회복을 제공한다. 어뢰는 유도되는 수중 전용 투사체로 다음과 같은 주요 특성을 가진다: 2 발/초, 약 4.0 타일 반경에서 40 지역 대미지(이후 업데이트 이후), 유도력 0.05, 투사체 속도 약 5.25 타일/초, 그리고 제한된 수명. 어뢰는 초기에는 근접 폭발식 해상 지뢰로 설계되었다가 이후 유도 어뢰로 재작업되었고, 그 뒤로 면역 범위와 사거리가 증가했다; 육지를 가로질러 이동하지 못하며 단단한 지형을 넘을 경우 폭발하거나 효과를 잃는다. 레투사의 레이저 무장은 공중 목표(오직 레이저로만)를 상대할 수 있게 해 주는 반면, 어뢰는 해상 목표에만 사용할 수 있다.

레투사의 AI와 행동은 근접 지원에 맞게 조정되어 있다. 원래는 근접 지뢰 메커니즘과 “HugAI” 행동으로 추가되었으나, 이후 업데이트에서 기본 유닛 AI로 행동이 변경되고 무장이 해상 전투에 더 적합하게 조정되었다. 제작 비용과 요구사항은 버전별로 조정되었으며(후기 빌드에서는 해양 공장 조합법에서 강화 유리 비용이 제거되고 공장 제작 시간이 단축됨), 초기에는 명령 한도(command limit)가 존재했으나 이후 제거되었다.

실전 참고 및 전략:

  • 레투사는 해상 편대의 이동식 수리 플랫폼으로 탁월하다; 손상된 아군 근처에 유지해 45 HP/s 수리 광선의 가동 시간을 극대화하라.
  • 건물과 유닛을 해안선에서 최소 두 타일 이상 내륙에 배치하면 어뢰의 효과를 무력화할 수 있다; 어뢰는 단단한 육지에서 조기에 폭발하거나 내륙 목표를 위협하지 못한다.
  • 수리 시간을 크게 줄일 수 있는 고폭발 터렛이 효과적인 카운터다; 랜서는 일반적인 상황에서 레투사를 두 방에 처치할 수 있어 특히 강력하다.
  • 레투사의 레이저는 제한적인 대공 커버를 제공하므로 비행 유닛과 교전할 때는 어뢰보다 레이저에 의존하라.
  • 특정 역할에서는 상위 티어 지원 옵션에 의해 능력이 밀린다: 옥시노의 오버클럭 필드나 사이어스의 쌍수리 지점은 더 강력하거나 유연한 지원을 제공한다.
  • 초기 버전은 근접 시 폭발하는 해상 지뢰를 사용했으며, 현재의 어뢰 시스템은 유도 및 불확실도(2°) 값 때문에 정밀한 장거리 타격보다는 근거리 적 함선을 상대하는 데 적합하다.

잡학 및 개발 메모:

  • 유닛 이름은 작은 바다 달팽이과인 Retusidae에서 유래했으며, 해상 지원 라인에 속한 모든 유닛은 해양 연체동물의 이름을 따서 명명되었다.
  • 개발 미리보기에서는 레투사가 하나가 아닌 두 개의 수리 지점을 가졌었다.
  • 여러 빌드에 걸쳐 어뢰 메커닉, 지역 대미지, 투사체 속도, 유도력, 수명이 여러 차례 재조정되어 역할을 미세 조정했고, 그 과정에서 레이저 무장 추가와 공장 조합법 및 제작 시간 변경이 이루어졌다.

공식 설명

주변의 적을 향해 유도 어뢰를 발사합니다. 아군 유닛을 수리합니다.

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