レトゥーザ

近くの敵に追尾魚雷を発射します。 味方ユニットを修復します。
{| class="article-table" |+ ! Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Repair-beam-weapon-center-outline.png |
| *Repair speed: 45/sec (units) |
| *15 tiles range |
| - |
| File:Heal-weapon-mount-outline.png |
- Firing rate: 2x 1.36/sec
- Type: ''LaserBoltBulletType''
- 12 damage
5.5% repair (blocks) File:Retusa old.png *Firing rate: 2/sec *Type: ''BasicBulletType'' *1 damage *40 area damage ~ 4.0 tiles *4% healing *Homing (0.05 power) *Detonates outside of water *Cannot target air }
Source: Fandom: Retusa (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概要
レトゥーザ はティア1の海上支援ユニットで、移動可能な修理ポイントと近距離の攻撃能力を兼ね備えています。水上にのみ出現し、味方艦艇や両生部隊を修理して損傷した建物を回復すると同時に、近くの敵にホーミング魚雷や短距離レーザーを発射して支援します。レトゥーザ は Mindustry の海上ユニット編成における前線支援のニッチを担い、重い耐久性や直接火力を犠牲にして強力な持久力とユーティリティを提供します。
レトゥーザ の主な機能は回復です。本体の修理ビームは味方ユニットに対して 15 tiles 範囲内で 45 HP per second を回復し、修理ビームはユニットだけでなくブロックも修復できます。この高い修理レートは、大規模運用時にティア1の建築/回復速度で最速クラスの一つとなり(特に 150% 時には多くの低ティアユニットのビルド速度を超えます)、水上を移動するため海上部隊や襲撃小隊の戦闘中の継戦能力を維持するために用いられます。
攻撃面では、レトゥーザ は二門の短距離レーザー武装と水上限定の魚雷武装を発射します。レーザーは 2 × 1.36 shots/sec で発射され、1発あたり 12 damage を与え、命中時にブロックに対して 5.5% repair を提供します。魚雷はホーミングする水上専用の弾で、主な特性は次のとおりです:2 shots/sec, 40 area damage(約4.0 tile 半径、後のアップデートでの値), ホーミング力 0.05, 弾速 ≈5.25 tiles/sec, そして限られた寿命。魚雷は以前のアップデートで近接海底
レトゥーザ の AI と挙動は近接支援向けに調整されています。最初は近接地雷メカニクスと “HugAI” 挙動で追加されましたが、その後のアップデートでデフォルトのユニット AI に変更され、海戦に合わせて武器も変更されました。ビルドコストと要件はバージョンを跨いで調整され(

実用的な注意点と戦術:
- レトゥーザ は海上編成の移動式修理プラットフォームとして優れている;味方の損傷を受けたユニットの近くに配置して 45 HP/s の修理ビームが稼働時間を最大化するようにする。
- 味方の建物やユニットは沿岸から少なくとも二タイル内陸に配置して魚雷の有効性を無効化する;魚雷は固体陸地で早期に起爆し内陸目標を脅かすことができない。
- 修理を妨げる高バーストダメージの砲塔は有効なカウンターとなる;
ランサー は典型的な状況で レトゥーザ を2発で倒せるため特に強力。
- レトゥーザ のレーザーは限定的な対空カバーを提供する;飛行ユニットと交戦する際は魚雷ではなくレーザーに頼る。
- 特定の役割では、上位ティアの支援オプションに劣ることがある:
オキシノ の
オーバークロックフィールドや サイラス のツイン修理ポイントは、より強力または柔軟な支援を上位ティアで提供する。
- 初期バージョンは接近で起爆する海底地雷を使用していた;現在の魚雷システムはホーミングと誤差値(2°)により、精密な長距離攻撃よりも近接の敵艦との交戦に適している。
トリビアと開発ノート:
- ユニット名は小型の海産巻貝の科である Retusidae に由来する;支援海上ラインの全てのメンバーは海産腹足類にちなんだ名前が付けられている。
- 開発段階のプレビューでは レトゥーザ は1つではなく二つの修理ポイントガンを持っていた。
- 各ビルドを通じて、魚雷のメカニクス、範囲ダメージ、弾速、ホーミング、寿命はその役割を調整するために何度もリバランスされ、レーザー武器の追加や工場レシピとビルド時間の変更が加えられた。
公式説明
近くの敵に追尾魚雷を発射します。 味方ユニットを修復します。