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組立ドローン

assembly-drone
役割
攻撃
惑星
セルプロ
移動方式
air
HP
90
アーマー
0
速度
1.3
射程
8.7

概要

組立ドローン は、unit assemblers によって出現する隠しの飛行支援ユニットで、他のユニットの組立を補助するために存在します。プレイヤーが操作できるユニットではなく、タレット制御 や直接操作で命令を出すことはできません。組立ドローン は assembler の建造範囲内に留まりその範囲でのみ動作します。サイズはゲーム内で最小の 0.75×0.75 ブロックで、Core 以外の非コアユニットでは唯一、全体のユニット上限に含まれません。

組立ドローン は各々 8 seconds で assembler によって生産されます。出現時、4 機のドローンは assembler の建造範囲の角に配置され、北東から反時計回りにその角を占有します。この角の割り当ては assembler の回転を無視します。もしドローンのいずれかが破壊されると、assembler はユニットの建造進行を再開する前にそのドローンを再構築し、生き残っているドローンは角のパターンを回復するために再配置します。ドローンを生成した assembler が撤去されると、そのドローンは自動的に消滅します。

内部のアイテム容量は 20 ですが、組立ドローン はアイテムを拾わず、資源輸送の命令を受けることもできません。空中ユニットに分類されるため、他の飛行ユニット(Core ユニットを含む)に押されることがあり、空中と地上の両方に対する索敵を持ちますが、破壊されても残骸を残しません。ドローンが割り当てられた角から十分に押し出されると、assembler の生産速度への寄与を停止し、位置に戻ろうとします。位置から遠く押し出されると、戻るまで建造への寄与が事実上停止します。

ビルダーと防衛側への実用的な注意点:

  • assembler の周囲に十分な空きスペースを確保し、混雑したユニットの通行でドローンが位置を外されないようにしてください。ドローンがずれると、戻るか再構築されるまで assembler の出力が低下します。
  • assembler は常に同じ角の順でドローンを出現させます(北東が最初で、その後反時計回り)ので、複数 assembler を使った配置は予測可能に設計できます。
  • ドローンはユニット上限にカウントされないため、多数の assembler を同時に稼働させてもプレイヤーや軍隊の上限に影響を与えません。
  • ドローンはインベントリ欄があるにも関わらず制御できずアイテムを運べないため、運搬や戦術的マイクロ操作に頼らないでください。
  • assembler を破壊するとそのドローンは消えます。個別のドローンを破壊すると、代替が作られる間に生産が一時的に遅延します。

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