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コンカ―

段階5
conquer
役割
攻撃
段階
5
惑星
エレキル
移動方式
tank
HP
22000
アーマー
26
速度
0.48
射程
34.5
公式説明

敵のターゲットに向けて、貫通する大きな波状の弾丸を発射します。

弾薬詳細

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
center
  • Firing rate: 0.6/sec
  • 270 damage
  • 3x pierce
  • Spawns additional 6 bullets behind main projectile: ** 60 damage ** 65 area damage ~ 3.7 tiles
    ** 2x pierce
    colspan="2"
    -
    }

Source: Fandom: Conquer (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概要

コンカ― は重量級のティア5地上ユニットで、敵目標に対して大口径で高貫通の弾幕を発射する。初期開発で エレキル/起点 コンテンツに導入され、主に 起点 マップで遭遇する。コンカ― は全ユニット中で最も高い装甲(アーマー値 26)を持ち、燃焼 と 溶解 のステータス効果に対して免疫を持つ。機体本体は構造物に接触した際に大きなクラッシュダメージを与え、遠距離火力に加えてラムや防御突破にも向く。

コンカ― の主兵装は発射速度が遅いが威力が高い:発射レートは 0.6 shots/sec、主弾はマルチピアスで 270 damage を与える。この武器は主弾の後方に二次弾を生成し、二次弾は直接ダメージが低めで着弾時に範囲効果を発生させる。アップデートを通じて二次弾の性能は強化されており(Build 142 で主弾が 270 に上がり二次のダメージ/範囲が改善された)、その後のビルドでこれらの弾やクラッシュ効果の挙動に小さな機械的変更が加えられた。コンカ― のクラッシュダメージはブロックに押し込む間継続的に適用され、壁に対しては非常に有効(クラッシュダメージは 12.5 per tick, ~1500/sec と表記され、テストデータでは壁に対して×5 ダメージを与えた)。ユニットはラム姿勢を獲得しており(Build 147)、経路上のブロックを意図的にラムできる。

機械的には、コンカ― は多くの他ユニットより地形や液体の減速の影響を受けにくい。Build 152 以降では被ヒットサイズに応じた溺死時間のスケーリングが削減され、通常ユニットを遅くする地形上で速く移動するためのフロア効果乗算が追加された。後の調整でクラッシュダメージがユニットの当たり判定をわずかに越えて及ぶようにもなった。Build 155 以降、コンカ― は接触した 電源ノード を即座に破壊する。

実戦での使用と相互作用の注意点:

  • 敵ユニットとしては、コア付近まで到達されると極めて危険である。簡単には遅延できず、自由に動かせれば素早く防衛を突破する。最も確実な対抗策は非常に高い単体火力への投資である。
  • 推奨防衛手段には、集中した重ダメージタレット(スマイトマライン)やユニットによる迎撃が含まれる—スマイト や単体の マライン は群れを処理でき、クヱルディスラプト は射程で コンカ― を上回り、損害を最小限にして撃破できる。アンティカス のような高速ユニットの蜂群も注意逸らしとダメージに有効。
  • 耐久性のある多層防御を構築すること:大きな壁を二層にし多数の ショックウェーブタワー を配置すると、その砲撃が内部のタレット、コンベア、コンジットに貫通する確率を下げられる。砲撃を完全に吸収して突破を防ぐには一般に大きな壁を三層必要とする。
  • プレイヤーが使用する場合、コンカ― は比較的低速で射程も短いため、スケース や スマイト、シアン-fueled Sublimates によるダメージゾーンの射線内に長時間留まることを強いられる。ラム姿勢は陣地を意図的に突破するために使える;手動操作で特定ブロックをラムさせることが可能。
  • ディスラプト のような輸送・ドロップユニットを利用すれば機動性の問題を克服できる:ディスラプト は コンカ― を脆弱な内部位置に直接置きつつ退避して支援射撃を行えるが、防御側が ディスパーズ 的な防衛で進入経路を封鎖していると安全なドロップ地点の確保は難しい。
  • コンカ― が 燃焼 と 溶解 に免疫であるため、一般的な継続ダメージ系の範囲対策は効果が薄い。代わりに瞬間火力や高レートの貫通防御に頼るべきである。
  • クラッシュダメージと弾の貫通は層を破るよう設計されているため、重要な内部ライン(電力、コンベア、タレット)を空間的分離、冗長ルーティング、あるいは犠牲バッファ構造で保護すること。

プレイに関連するバージョン履歴のハイライト: 初期の エレキル ビルドで追加された;Builds 141–142 を通じて発射レートと弾のダメージが増加した;Build 147 でラム姿勢が追加された;燃焼 と 溶解 に対する免疫、溺死時間スケーリング、クラッシュ延長、フロア効果乗算は Build 152 で追加された;Build 155 で コンカ― が接触した 電源ノード を破壊するように変更された。これらの変更は総じて、コンカ― を装甲が厚く突破力のある重装備ユニットとしての役割に特化させ、貫通兵装と堅牢な移動挙動を強調している。

公式説明

敵のターゲットに向けて、貫通する大きな波状の弾丸を発射します。

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