実績
本作には全 87 個の実績があります。下の一覧表では各実績の 解放条件 と グローバル解放率(レア度) を一目で比較できます。タワーディフェンスと自動化の進行を記録する — セクター制圧、大規模ユニット展開、資源スループット、キャンペーン攻略。 解放率が低い実績ほど取得難易度が高い傾向にあり、実績コンプリート(100%)を目指す際の優先度判断に役立ちます。
達成状況0 / 87 (0%)
✓ で自分の達成を記録(この端末に保存・ログイン不要)。各実績の解除方法も併記。
最もレアマスドライバーを倒す0.2%500個のスキーマ作成0.4%エクリプスデュオを倒す0.4%
| 達成 | 名前 | 説明 | グローバル解放率 ▲ |
|---|---|---|---|
Lethal Payload(表示名)として一覧され、マスドライバーを倒す という識別子を持つのは、Mindustry における進行状況(progression)カテゴリの実績です。これはゲームの実… | 0.2% 神話級 | ||
「Designer」は、正規の目標「スキマティックを500個作成する」を達成した際に付与される進行実績で、ゲーム内でプレイヤーがスキマティックを作成した状況を追跡します。この実績は長期的な設計や基地… | 0.4% 神話級 | ||
Against All Odds は Eclipse Duo を討伐すると与えられる進行実績で、ゲームの進行システム内でその特定のチャレンジの達成を記録します。Eclipse Duo を倒すとプレイ… | 0.4% 神話級 | ||
全セクターを制圧して達成する実績である。解除率0.5%の非常に希少な到達目標で、キャンペーンを最後まで攻略した証となる。 | 0.5% 神話級 | ||
Erekir Structure Mastery はゲームの進行カテゴリにある実績で、正規名は 全ブロック エレキル としてリストされています。タイトルと分類以外では、Mindustry の実績/進… | 0.6% 神話級 | ||
Serpulo Structure Mastery は Mindustry における進行度実績(正規名: 全ブロック セルプロ)であり、セルプロ テーマセットに関連したゲームの実績システム内での節目… | 0.7% 神話級 | ||
マルチプレイの PvP で 10 回勝利する。 | 0.7% 神話級 | ||
サーバーを立て、参加者数を10人にする。 | 0.8% 神話級 | ||
Global Sweep は、マイルストーン "10000個の岩破壊" を達成したことで与えられる進行系実績で、プレイヤーのゲーム全体におけるボウルダータイプの岩の累積破壊数を追跡します。これは M… | 0.9% 神話級 | ||
ルーター は Mindustry の実績で、進行に分類されています。これはゲームの実績システム内で追跡されるマイルストーンで、プレイヤーの総合的な実績達成に寄与し、進行目標の一部として実績画面に表示… | 1.1% 神話級 | ||
残念ながら、これは Mindustry の実績システムにおける進行実績であり、進行カテゴリに分類されています。ローカライズされた名前と分類以外には(要件、報酬、関連するエンティティなどの)追加の構造… | 1.1% 神話級 | ||
Contamination は Mindustry における進行に伴う実績であり、ゲームの実績システムに属し、プレイヤーの進行における特定の節目を示します。進行カテゴリの実績として、基地の発展、戦闘… | 1.2% 神話級 | ||
Behind Enemy Lines は Mindustry の進行に関する実績で、「ユニットコアゾーン投下」とラベル付けされ、ゲームの進行システム内の特定のマイルストーンを追跡します。これは実績エ… | 1.3% 神話級 | ||
新しいマップを 10 個作る。 | 1.3% 神話級 | ||
マップを公開して達成する実績である。ミンドゥストリの創作を共有する到達点の一つで、解除率1.3%のかなり珍しい実績である。 | 1.3% 神話級 | ||
Neutralized は ショックウェーブタワー を使用することで獲得される進行度実績であり、ゲーム内の実績/進行システム内に存在し、ショックウェーブタワー使用 の基準に紐づいたプレイヤーの行動を… | 1.4% 神話級 | ||
Stockpile は進行度実績で、正式要件 "10M個アイテム所有" を満たしたときに付与されます。これはゲームの実績システムに属し、プレイヤーの建造物やインベントリに蓄えられたアイテムの総所有量… | 1.6% 神話級 | ||
敵ユニットを 100,000 体破壊する。 | 1.6% 神話級 | ||
ティア 5 のユニットをオクトで運ぶ。 | 1.6% 神話級 | ||
Erekir Completion は Mindustry のシステム内にある進行実績で、ゲームの実績リストに表示され、プレイヤーの進行統計の一部として追跡されます。ローカライズされた名称は "Er… | 2.0% 伝説級 | ||
Outbreak は Mindustry の進行実績(プログレッション実績)で、公式には ネオプラズム水 と記載され、プレイヤーには Outbreak として提示されます。これはゲームの実績/進行ト… | 2.0% 伝説級 | ||
"Hackerman (コンソールを開く)" は Mindustry の進行達成(progression achievement)であり、プレイヤーの進行に結び付けられた実績として一覧に載っています… | 2.4% 伝説級 | ||
Vengeance は Mindustry の進行度達成項目で、公式のタスクである "スキャッターフレア破壊" に対応します。これは Scatter Flare ユニットまたはオブジェクトを破壊する… | 2.8% 伝説級 | ||
Brittle は Mindustry の進行実績(正式名称: 爆発凍結ユニット)で、ゲームの実績システム内のマイルストーンを表します。ここでは追加の構造データは提供されておらず、具体的な要件や報酬… | 3.0% 伝説級 | ||
Bad Idea は Mindustry の実績システムにおける進行系実績で、正規名称は 爆発ジェネレーター です。これはアイテム、建物、ユニット、レシピ、あるいは液体ではなく、ゲームの「進行」カテ… | 3.0% 伝説級 | ||
"Master of Distribution" は、Mindustry の進行カテゴリに属する実績で、正規の表記では "ワンマップ全運搬" とされます。これはゲームの実績システム内における進行の節… | 3.1% 伝説級 | ||
すべてのユニットを製造すると獲得できる実績である。全プレイヤーの約3.5%しか解除していない、かなり希少な達成項目である。 | 3.5% 伝説級 | ||
Serpulo Completion は、プレイヤーが Mindustry の セルプロ キャンペーンや セルプロ 固有の進行目標を完了したことを示す進行系の実績です。ゲームが必要な セルプロ の目… | 3.7% 伝説級 | ||
全ての研究を完了することで獲得できる実績である。解除率は3.8%と低く、達成者の少ない難度の高い目標である。 | 3.8% 伝説級 | ||
Shields Down は Mindustry の進行度系実績(フォースプロジェクター破壊)で、ゲームの実績システム内で追跡されるマイルストーンを表します。ゲーム内の進行度実績の一覧に掲載され、フ… | 3.9% 伝説級 | ||
"Inefficiency" は、マインダストリー内の進行実績で、目的「ウェックス水構築」を達成すると付与される実績です。これはゲームの実績システム内で実績タイプの進行マーカーとして機能し、プレイヤ… | 3.9% 伝説級 | ||
「The Spiral」はMindustryの進行実績で、渦巻に関連しています。これはゲームの実績システムに記録され、進行カテゴリに表示され、渦巻に結びついた特定のゲーム内マイルストーンを示します。… | 4.0% 伝説級 | ||
全種類のアイテムをコアの上限まで搬入する。 | 4.0% 伝説級 | ||
ゲーム内のウィキを開くことで達成できる実績である。解除率は4%で、比較的レアな部類に入る。 | 4.0% 伝説級 | ||
Power Surge は、プラス100K電力 を達成すると与えられる進行系の実績です。これはプレイヤーがゲームセッションまたは拠点で少なくとも100,000 単位の正味正の電力を達成した節目を記録… | 4.0% 伝説級 | ||
ティア5のものを建設して達成する実績である。解除率は5%で、比較的レアな部類である。 | 5.0% レア | ||
Loadout は Mindustry における進行実績で、コアスキーマティックを起動 に関連するマイルストーンを表します。これはゲームの実績/進行システムの一部で、コアスキーマティックを起動 の項… | 5.2% レア | ||
敵のフェーズウォールを破壊すると解除される実績である。解除率は5.5%で、達成者の少ない部類に入る。 | 5.5% レア | ||
設計図を 20 個作る。 | 5.8% レア | ||
爆発するアイテムを一杯に持った状態で機体を破壊される。 | 6.2% レア | ||
「There Are Naval Units for That」は Mindustry の進行実績です;その名称とカテゴリ以外に追加の構造データはここでは提供されていないため、この実績は単に「The… | 6.5% レア | ||
メルトダウン、スペクター、フォーシャドウを建設する。 | 6.8% レア | ||
Airborne は Mindustry の実績システムにおける進行に関する実績であり、ゲームの進行マイルストーンの一覧に載り、総合的な実績統計や達成度の進行に寄与する追跡される達成項目として扱われ… | 7.0% レア | ||
キャンペーンモードで生産速度が 50,000 アイテム/分 に到達する。 | 7.4% レア | ||
「フル・エクスペリエンス」は、ゲームの実績システム内で付与される進行度実績であり、コミュニティサーバーに参加するアクション(「コミュニティサーバーに参加」)を完了したことを記録します。これはプレイヤ… | 8.0% レア | ||
オーバードライブ は 加速プロジェクター を建造することで得られる進行実績で、特定の建物の建造を要求することによりプレイヤーの進行状況を記録し、ゲーム内の進行実績として追跡されます。これは資源やユニ… | 8.5% レア | ||
100 ウェーブ生存する。 | 9.0% レア | ||
ブロックを一切置かずに 10 ウェーブ生存する。 | 9.2% レア | ||
Blackout は Mindustry の進行実績で、公式の一覧では "マイナス10K電力" という題名で記載されています。これはゲームの実績/進行システム内に存在し、プレイヤーの進行の節目として… | 9.5% レア | ||
攻撃モードで10回勝利することで解除される実績である。全プレイヤーの解除率は11.1%で、比較的珍しい。 | 11.1% アンコモン | ||
Ultimate Form は Mindustry における進行実績(正式名称: 究極の形)で、ゲームの実績・進行システム内の特定の進展を示します。これはアイテム、建物、ユニットとして存在するのでは… | 11.6% アンコモン | ||
ワークショップからマップをダウンロードする。 | 11.6% アンコモン | ||
インパクトリアクターを起動する。 | 11.7% アンコモン | ||
アイテムを合計で 100,000 個打ち上げる。 | 12.4% アンコモン | ||
Spectacular Disaster は Mindustry の進行達成項目で、災難 に関連しています。提供されたデータには達成名とカテゴリのみが含まれており、具体的な解除条件、発生トリガー、報… | 12.9% アンコモン | ||
高容量は、1,000,000 ユニットの電力を蓄えることで報酬が得られる進行アチーブメントであり、工場や基地のエネルギーインフラおよびグリッド容量管理におけるひとつの節目を示します。これは生産率では… | 13.0% アンコモン | ||
Modified は、Mindustry の実績システムにある進行実績で、名称は "モッドをインストール" です。これはゲームの進行カテゴリにおけるマイルストーンを示す実績として登録されていますが、… | 13.1% アンコモン | ||
コアを 30 回発射させる。 | 14.0% アンコモン | ||
ユニットを 100 体稼働させた状態にする。 | 14.5% アンコモン | ||
ピクセル化表示を有効にすると解除される実績である。解除率は15.2%で、やや珍しい部類である。 | 15.2% アンコモン | ||
10個のセクターを制圧すると解除される実績である。達成率は16.2%で、比較的珍しい。 | 16.2% アンコモン | ||
Hovercraft は、Mindustry の進行カテゴリ「Hovercraft」に属する実績(正規 ID: ホバーユニット液体)です。進行に関する実績として、本項目はゲームの進行システム内の特定… | 17.4% アンコモン | ||
発射台を使う。 | 17.9% アンコモン | ||
ポリを 10 体稼働させた状態にする。 | 18.0% アンコモン | ||
累計でユニットを 1000 体製造する。 | 18.4% アンコモン | ||
「Direct Control」は、Mindustry における進行度系の実績で、タレット制御 に関連しています。これはその建物に紐づいたゲームの進行マイルストーンとして機能し、実績リストの進行度カ… | 21.3% アンコモン | ||
ピラタイトをタレットに入れる。 | 22.5% アンコモン | ||
You Should've Listened は Mindustry の進行実績(公式名: 忠告は聞くべき)です。これはゲームの実績/進行システムの一部で、進行カテゴリに分類されます;ここでは追加の… | 23.4% アンコモン | ||
トリウムを手に入れる。 | 24.2% アンコモン | ||
敵のブロックを 1,000 個破壊する。 | 26.2% コモン | ||
Terrain Boost は、Mindustry の進行実績で、建物床ブースト に関連付けられています。これはゲームの実績/進行システムの下に記載されており、進行目標の中でそのフロアの仕組みとの関… | 27.0% コモン | ||
水に濡れた敵に電撃を浴びせる。 | 27.2% コモン | ||
アイテムを 10,000 個以上持って新しいゾーンに発射する。 | 27.7% コモン | ||
陸軍工場を作る。 | 29.3% コモン | ||
"Where's The Manual?" は、Mindustry の ロジックを研究 技術に関連する進行上の実績であり、ゲーム内の節目としてテックツリーの ロジックを研究 系統内でのプレイヤーの進… | 29.7% コモン | ||
アタックモードで 5 ウェーブ以内に敵のコアを破壊する。 | 31.8% コモン | ||
Cleanup は、単一の Mindustry プロファイル内で100個の 礫 を破壊することでプレイヤーに報酬が与えられる進行達成項目です;これは岩破壊の累積行為を追跡し、破壊された 礫 の総数が… | 31.9% コモン | ||
Mendingは進行カテゴリにある実績で、プレイヤーが修復プロジェクターを建造したときに付与されます。これはゲームの進行システムにおいてその特定の構造物を入手して建設したことを示すマイルストーンです… | 32.6% コモン | ||
キャンペーンモードで生産速度が 5,000 アイテム/分 に到達する。 | 32.7% コモン | ||
チタンを手に入れる。 | 36.3% コモン | ||
敵を1,000体撃破すると解除される実績である。全プレイヤーの解除率は36.6%で、比較的手に取りやすい。 | 36.6% コモン | ||
ブロックを 10,000 個設置する。 | 37.0% コモン | ||
ボスを討伐すると獲得できる実績である。進行を進めて強敵を倒した証で、全プレイヤーの約41.5%が解除している。 | 41.5% コモン | ||
タレットを水か冷却水で冷却する。 | 43.4% コモン | ||
ユニットに攻撃命令を出して敵や標的を直接攻撃させる実績である。解除率は44.1%で、比較的多くのプレイヤーが達成している。 | 44.1% コモン | ||
Heresy は Mindustry における進行達成項目(正規名: 異教)で、ゲームの実績システムの一部を成しています。これは進行に分類され、特定のゲーム内条件が満たされたときにゲーム内で記録され… | 62.1% コモン | ||
ルーターを研究する。 | 74.3% コモン |