トキソピッド

敵に大口径の電撃クラスターシェルと貫通レーザーを発射します。 ほとんどの地形を無視できます。
{| class="article-table" !Weapon
| !Stats |
|---|
| 72x72px |
| *Firing rate: 2x 2/sec: |
| **2 shots/round |
| **2x 1 rounds/sec |
| *110 damage |
| *Pierce (laser) |
| - |
| 113x113px |
| *Firing rate: 0.28/sec |
| *50 damage |
| *75 area damage ~ 10.0 tiles |
| *0.8 knockback |
| *5x lightning ~ 50 damage |
| *Sapped ~ 10 seconds |
| *Cannot hit air targets |
| *9x frag bullets: |
| **Cannot hit air |
| **40 area damage ~ 8.7 tiles |
| **Sapped ~ 10 seconds |
| **0.8 knockback |
| **2x lightning ~ 30 damage |
| **Travels over blocks |
| - |
| colspan="2" |
| } |
Source: Fandom: Toxopid (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概要
トキソピッドは大型のクモに似たティア5の地上ユニットで、長距離の砲撃と近距離の貫通レーザーを組み合わせた機体です。名前はオーストラリアとニュージーランド原産のクモ科であるToxopidaeに由来します。セルプロ上のユニットの中でトキソピッドは脚の数が最も多く8本あり、その外見と攻撃力から「big spooder」や「giant enemy spider」といった通称で呼ばれることがあります。
トキソピッドは二つの主要な武装を備えています。近接用のレーザーペアは、高い単体貫通ダメージを高速のバーストで与えます。主砲は大型の電気系クラスターシェル砲で、遅い断片化弾を発射します:各発射は複数の脆い断片を生成し、ブロックを越えて飛行して着弾時に爆発し範囲ダメージを与え、約10秒間
トキソピッドはほとんどの地形をまたいで移動でき、登攀も可能なため典型的な地上のチョークポイントを回避できます;強力なノックバック効果のみが抑止になります。全ての脚が深い水タイル上にあると溺れる可能性があり、溺れる速度は

- 長所: 電気クラスターシェルが吸収を付与するため地上ユニットの集団処理に優れ、敵の火力を大幅に低下させる;断片が障害物を越えて飛ぶため壁や一部の構造物を迂回してダメージを与えられる;脚の衝突ダメージが近距離での脅威を追加する。
- 短所: 砲撃本体は空中ユニットを狙えないため専用の飛行ユニットに脆弱;効率的なダメージ役としては
ゼニスや機動性では
クアッドなど、多くの役割で他のティア5ユニットに劣る;強力な単体ノックバックや、
サイクロン、
スウォーマー(特に
サージ合金 + 水の相互作用を利用する場合)など高ダメージ対地手段に弱い;
アンタンブラや
エクリプスのような一部の空中ユニットは安全に狙撃して倒せる。
- 戦闘メモ: 砲撃の断片が吸収を付与するため、地上ユニットをトキソピッドに突進させるのは通常致命的になる;前線には飛行ユニットを配置して吸収を避けさせること。ノックバックを与えるタレットや高バーストダメージのタレットは、トキソピッドが重要射程に到達する前に行動を中断するか撃破できる。
セグメントのような固定防衛は砲撃クラスターを無力化できるが、コンベアや軽量構造物は断片爆発の危険に晒され続ける。
- 操作とカウンタープレイ:
フォーシャドウスナイパータレットは敵スポーンから離して設置すれば遠距離から安全に倒せることがある。二つのヒューズ cannonの間には非常に狭い安全地帯があり、非常に小型の飛行ユニットがすり抜けられる場合があるが、通常モードで確実に利用するのは難しい。複数のアンタンブラや単体のエクリプスは、支援が無ければ遠距離からの射撃でトキソピッドを撃破できる。
トキソピッドは、対空支援がない状態での地上集団戦や基地攻撃を支配する、特殊化された包囲向けの地上巨獣としての地位を保っていますが、集中した高ダメージや長射程のカウンターで無力化されないように慎重な支援と配置が必要です。
公式説明
敵に大口径の電撃クラスターシェルと貫通レーザーを発射します。 ほとんどの地形を無視できます。