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天蝎

层级5
toxopid
角色
攻击
层级
5
行星
塞尔普洛
移动方式
hover
生命值
22000
护甲
13
速度
0.5
射程
29.5
官方说明

向敌人发射大型带电集束炮弹和穿透性激光。可以跨越大多数地形。

弹药详情

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
72x72px
*Firing rate: 2x 2/sec:
**2 shots/round
**2x 1 rounds/sec
*110 damage
*Pierce (laser)
-
113x113px
*Firing rate: 0.28/sec
*50 damage
*75 area damage ~ 10.0 tiles
*0.8 knockback
*5x lightning ~ 50 damage
*Sapped ~ 10 seconds
*Cannot hit air targets
*9x frag bullets:
**Cannot hit air
**40 area damage ~ 8.7 tiles
**Sapped ~ 10 seconds
**0.8 knockback
**2x lightning ~ 30 damage
**Travels over blocks
-
colspan="2"
}

Source: Fandom: Toxopid (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概述

天蝎 是一个五阶地面单位,外形像一只大型蜘蛛,结合了远程火炮与近距穿透激光。它以分布于澳大利亚和新西兰的蛛形目 Toxopidae 命名。在 Serpulo 的单位中,天蝎 的腿最多 —— 有八条,其外观和攻击能力也为它赢得了像 “big spooder” 或 “giant enemy spider” 这样的非正式绰号。

天蝎 装备了两种主要武器系统。近战激光成对发射,以快速突发的方式对单体造成高穿透伤害。其主炮是一门大型电能集群弹炮,发射速度慢、会碎裂的弹丸:每发炮弹会产生多枚脆弱的碎片,这些碎片会穿过格子并在命中时爆炸,造成范围伤害并施加 弱化 状态,持续约十秒。火炮无法击中空中目标,但其碎片会穿越地形并忽略路径上的掩体,使得即便单位藏在墙后防御设施也会变得脆弱。单位的腿在近战范围内也会造成碰撞伤害。

天蝎 能跨越大多数地形并能爬坡,这让它能绕过常见的地面瓶颈;只有强力击退效果能真正阻挡它。若所有腿都站在深水格上,它会溺亡;其溺亡速度比 尖刀 慢三倍。随着版本迭代,它在载量、射程重算、移动速度单位、体积以及建造/控制行为上都多次被调整;曾有一段时间它失去了可建造性并被移除了指挥限制。雷光 cannon 弹丸以及其他小型平衡改动也在多个更新中改变了它的战斗表现。

  • 优势:擅长清理地面单位集群,因为其电能集群弹会施加 弱化,严重削弱敌方输出;其碎片能越过障碍,绕过墙体和部分建筑;腿部碰撞伤害增加了近战威胁。
  • 劣势:火炮无法锁定空中单位,使其容易被专职空中单位针对;在许多职责上被其他五阶单位如 苍穹效率伤害)或 雷霆(机动性)取代;易受强力单体击退和集火高伤害对地手段的威胁,如 气旋蜂群(尤其是利用 巨浪合金 + 水 的组合)以及某些能够安全狙击的空中单位如 月影日蚀
  • 战斗说明:因为火炮碎片会施加 弱化,派地面单位去碰 天蝎 通常是致命的;将空中单位放在前线可以避免被 弱化。造成击退或高爆发伤害的炮塔可以在 天蝎 到达关键射程前打断或击杀它。像 裂解 这样的固定防御可以中和集群火炮,尽管传送带和较轻的建筑仍可能被碎片爆炸波及。
  • 微操与反制:厄兆 狙击炮塔如果放置在远离敌方出生点的地方,可以从远处安全击杀。两个 雷光 cannons 之间存在一条狭窄的安全带,极小的飞行单位有时能从中穿过,但在标准模式下稳定利用这一点较为困难。成群的 月影 或单个 日蚀 若允许从远程交战,能在没有支援的情况下摧毁 天蝎。

天蝎 仍然是一个专门的攻城型地面巨兽,在没有足够防空支援的情况下,它能在群体地面交战与基地突袭中占主导,但它需要谨慎的支援与位置部署,以避免被集火高伤害或远程反制手段中和。

官方说明

向敌人发射大型带电集束炮弹和穿透性激光。可以跨越大多数地形。

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