毒蛊

向敌人发射大型激光束,并在该过程中自我修复。可以跨越大多数地形。
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| Legs |
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|+Expanded weapon details
!Weapon
!Stats 56x56px *2x 3.33 shots/sec: **0.15 sec combined reload (9 ticks, 18/gun) *20 degrees/rick rotation speed *Bullet: **Type: ''SapBulletType'' **40 damage **-1 knockback **Heals 85% of damage dealt per hit **Sapped ~ 3 seconds **Pierce (laser) **6.87 tiles length (55 internal units) - 56x56px *2x 2.14 shots/sec: **0.23 sec combined reload (14 ticks, 28/gun) *20 degrees/rick rotation speed *Bullet: **Type: ''SapBulletType'' **40 damage **-1 knockback **Heals 85% of damage dealt per hit **Sapped ~ 3 seconds **Pierce (laser) **6.87 tiles length (55 internal units) - 56x56px *2x 1.36 shots/sec **0.36 sec combined reload (22 ticks, 44/gun) *20 degrees/rick rotation speed *Bullet: **Type: ''SapBulletType'' **40 damage **-1 knockback **Heals 85% of damage dealt per hit **Sapped ~ 3 seconds **Pierce (laser) **6.87 tiles length (55 internal units) - 97x97px *2x 0.66 shots/sec: **0.75sec combined reload (45 ticks, 90/gun) *2 degrees/tick rotation speed *Bullet: **Type: ''ArtilleryBulletType'' **65 area damage ~ 8.7 tiles **0.8 knockback **3x lightning: ***12 damage ***5 tiles length **Sapped ~ 10 seconds **Travels over blocks **Effective range: 17.5 ***1.16 sec lifetime (70 ticks) ***15 tiles/sec speed **Maximum range: 17.5 + 5 lightning length = 22.5 - colspan="2" }
Source: Fandom: Arkyid (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概述
毒蛊 是一个四阶地面突击单位,使用多重吸血激光和一对类炮的电能弹进行攻击。它通过从被它伤害的目标身上吸取生命来修复自身,并且能跨越大多数地形,使其在突破并在防线中持续作战方面非常有效。毒蛊 作为一个重型单位,专门用于

毒蛊 的武装由三对面向前方的激光安装和两枚较慢的炮击弹组成。三对激光发射穿透性的 Sap bullets,每次命中造成 40 伤害,施加约 3 秒 的 弱化,并为 毒蛊 恢复所造成伤害的 85%;内侧一对射速最快,约为 2 × 3.33 发/秒,中间一对为 2 × 2.14 发/秒,外侧一对为 2 × 1.36 发/秒。炮击武器射速为 2 × 0.66 发/秒,造成 65 的范围伤害,约 8.7 格 半径,施加约 10 秒 的 弱化,产生三次连锁闪电打击(每次 12 伤害,约 5 格 长度),并能越过方块到达目标(有效射程约 17.5 格,最大约 22.5 格 包括闪电)。它的腿在穿行敌人时也会造成 32 的范围腿部伤害(约 3.7 格)。在近期版本中,毒蛊 的移动速度被标准化为约 4.65 格/秒,并且会溺水(溺水时间倍率为 2)。
由于 毒蛊 会从所造成的伤害中恢复生命,持续的低伤害输出效果很差;它的自我治疗和 弱化 效果使其在与大量单位的持久战中占优,甚至能透过护甲进行吸血。成组使用时,它对脆弱的攻击者和守护者尤其有效,并且在同类攻击单位中是对空单位施加 弱化 最可靠的单位。
实战注意事项与策略:
- 毒蛊 对能够压过其治疗的快速高爆发伤害组合很脆弱。高伤害弹药(例如 blast/compound)配合
冷冻液 冰冻会迅速将其清除。低但稳定的每秒伤害炮台(例如
浪涌 式)大多无效,因为单位会从每次命中中恢复。
- 炮击电能弹可以越过墙体并在命中时
爆炸,这可能会使墙后方的补给管线和防御失效。用能吸收子弹的方块( 裂解)或
力墙投影
保护补给和电力线路,以在关键连接被切断前接住走偏的弹药。
- 防守拖延战术有效:装满水并携带 冷冻液 的
海啸 单位可以减速/定住 毒蛊,为炮塔群争取集中火力将其击毁的时间。
- 进攻时 毒蛊 缺乏某些同期单位(如
灾星 和
雷霆)的机动性与多面性。这些单位更善于绕过地面防御并直接攻击敌方核心,其中 灾星 提供更可靠的治疗,雷霆 则提供更高的速度。将 毒蛊 用于你需要耐久、能击杀单位的前线力量,而不是快速狙击核心的角色。
- 毒蛊 可以可靠地对抗大多数标准攻击单位;但在一对一对决中,它并不总能战胜
蛟龙、
天蝎、
海神 或
龙王。
- 建造行为:毒蛊 不是玩家建造的单位(在一次更新中建造速度被设为 0%),且早先的指挥上限限制已被移除。
附注:该单位以三角蛛属 Arkys 命名。其机身精灵复用了 
官方说明
向敌人发射大型激光束,并在该过程中自我修复。可以跨越大多数地形。