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天垠

层级2
horizon
角色
攻击
层级
2
行星
塞尔普洛
移动方式
air
生命值
340
护甲
3
速度
1.65
射程
140
官方说明

向正下方的地面敌人投掷炸弹。

弹药详情

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
File:Unit-horizon.png
  • Firing rate: 2x 2.5/sec
  • Inaccuracy: 15 degrees
  • 27 area damage ~ 3.1 tiles
  • Blasted
  • Cannot target air |} {| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed" |+Expanded weapon details !Weapon
    !Stats
    File:Unit-horizon.png
  • Firing rate: 2x 2.5/sec: ** 0.2/sec reload (12 ticks)
  • Does not rotate
  • Only fires when moving
  • Inaccuracy: 15 degrees
  • Bullet: ** Type: ''BombBulletType'' ** 27 area damage ~ 3.1 tiles ** 13.5 damage to force fields ** Blasted ** Cannot target air ** 0.5 sec lifetime (30 ticks) |}

Source: Fandom: Horizon (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概述

天垠 是在 6.0 版本引入的重型地面轰炸单位。它源自 Ghoul Bomber,但被重新设计为在地面目标上投掷集束炸弹。天垠 不携带物品,拥有中等生命值和轻型装甲,专注于对建筑和地面单位造成范围伤害,而不是对空作战或运输有效载荷。

根据记录的版本,单个 天垠 具有 340 点生命值、3 点装甲、物理占位为 1.37×1.37 方块(命中尺寸 11),以及 17.5 的目标范围。它仅能在地面移动(不再具有全向移动),在后期构建中其内部速度已转换为约 12.37 tiles/second 的游戏单位等效速度。该单位会检测地面敌人或方块并自动开始瞄准;它无法瞄准空中单位。天垠 不携带物品(物品容量 0),这是一个有意的设计选择,以防止使用爆裂化合物的自杀式策略。

天垠 的进攻能力来自像炸弹一样的武器,这些武器表现为移动缓慢、寿命短的范围子弹。每个武器发射具有命中散布的投射物(约 15° 散布),造成 27 的范围伤害,作用半径约为 3.1 tiles,并对力场造成 13.5 伤害。炸弹投射物寿命较短(0.5 seconds / 30 ticks)。武器行为说明:它们仅在单位移动时开火,武器不会向目标旋转,开火模式描述为每次两发,速率为 2.5/sec(扩展数据列出短装填间隔为 12 ticks)。炸弹被标记为“爆裂”并无法击中空中单位。

战术上,天垠 擅长在防线中打出缺口并摧毁关键基础设施(例如电力节点、炮塔补给或 Reactor 链接),一旦它们到达目标就能发挥作用。它们在敌方 分裂 炮塔和类似点防御稀少的情况下最为有效。然而,它们仍相对脆弱,对 分裂 尤其易受伤害;在 分裂 上使用 钢化玻璃 弹药会增强它们阻挡 天垠 的能力。像 粉碎机 这样的廉价诱饵方块,放置在 分裂 环内,能高效地引诱并消灭 天垠。幻型 单位可以在不承担风险的情况下拦截,同时前线修复单位可以修复任何结构损伤。差扰 炮塔可用于拉扯或重定向那些突破外层防御的 天垠。

在盟军或玩家使用中,天垠 以适度成本提供高爆发范围伤害,但一旦可用更高级的重构科技后,便很快被 苍穹 取代。由于 天垠 无法携带物品,它们不能执行爆裂炸弹式自杀突袭,因此它们的角色纯粹是轰炸而非有效载荷投送。天垠 的炸弹被实现为常规子弹实体,具有非常低的速度和范围伤害。天垠 也被注意到是 Serpulo 上唯一物品容量为零的单位。

官方说明

向正下方的地面敌人投掷炸弹。

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