Horizon

Suelta bombas sobre objetivos terrestres.
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| !Stats |
|---|
| File:Unit-horizon.png |
- Firing rate: 2x 2.5/sec
- Inaccuracy: 15 degrees
- 27 area damage ~ 3.1 tiles
- Blasted
- Cannot target air
|}
{| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed"
|+Expanded weapon details
!Weapon
!Stats File:Unit-horizon.png - Firing rate: 2x 2.5/sec: ** 0.2/sec reload (12 ticks)
- Does not rotate
- Only fires when moving
- Inaccuracy: 15 degrees
- Bullet: ** Type: ''BombBulletType'' ** 27 area damage ~ 3.1 tiles ** 13.5 damage to force fields ** Blasted ** Cannot target air ** 0.5 sec lifetime (30 ticks) |}
Source: Fandom: Horizon (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Horizon es una unidad terrestre pesada de bombardeo en alfombra introducida en la versión 6.0. Deriva del Ghoul Bomber pero fue rediseñada para soltar racimos de bombas sobre objetivos terrestres enemigos. Los Horizon no tienen capacidad para transportar objetos, poseen salud moderada y blindaje ligero, y se especializan en infligir daño de área a estructuras y unidades terrestres en lugar de enfrentarse a objetivos aéreos o transportar carga.
Según las builds documentadas, un Horizon tiene 340 health, 3 armor, una huella física de 1.37×1.37 blocks (tamaño de impacto 11), y un rango de puntería de 17.5. Su movimiento es únicamente terrestre (ya no tiene movimiento omni) y su velocidad interna fue convertida a unidades del juego equivalentes a aproximadamente 12.37 tiles/second en builds posteriores. La unidad detecta enemigos o bloques terrestres y empezará a apuntarlos automáticamente; no puede apuntar a unidades aéreas. Los Horizon no transportan objetos (capacidad de objetos 0), una decisión de diseño deliberada que previene estrategias kamikaze con blast-compound.
La capacidad ofensiva del Horizon se entrega mediante armas estilo bomba que se comportan como proyectiles lentos y de corta vida con efecto de área. Cada arma dispara proyectiles susceptibles a falta de precisión (unas 15° de dispersión) que explotan por 27 area damage con un radio efectivo de aproximadamente 3.1 tiles, y causan 13.5 damage against force fields. Los proyectiles-bomba tienen una vida corta (0.5 seconds / 30 ticks). Notas sobre el comportamiento del arma: solo disparan mientras la unidad está en movimiento, las armas no rotan hacia los objetivos, y el patrón de disparo se describe como dos disparos a 2.5/sec (datos expandidos listan un intervalo de recarga corto de 12 ticks). Las bombas están marcadas como “
Explosión” y no pueden golpear unidades aéreas.
Tácticamente, los Horizon son fuertes para abrir huecos en líneas defensivas y destruir infraestructura clave (por ejemplo, nodos de energía, suministros de torretas, o enlaces de Reactor) cuando alcanzan sus objetivos. Son más efectivos en situaciones donde las torretas 




En uso aliado o por el jugador, los Horizon ofrecen alto daño de área por ráfaga a costo moderado pero son rápidamente superados por el 
Official description
Suelta bombas sobre objetivos terrestres.