Skip to main content

Horyzont

Tier2
horizon
Role
Szturmowe
Tier
2
Planet
Serpulo
Locomotion
air
Health
340
Armor
3
Speed
1.65
Range
140
Official description

Jednostka latająca zrzucająca bomby kasetowe na cele naziemne.

Ammo details

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
File:Unit-horizon.png
  • Firing rate: 2x 2.5/sec
  • Inaccuracy: 15 degrees
  • 27 area damage ~ 3.1 tiles
  • Blasted
  • Cannot target air |} {| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed" |+Expanded weapon details !Weapon
    !Stats
    File:Unit-horizon.png
  • Firing rate: 2x 2.5/sec: ** 0.2/sec reload (12 ticks)
  • Does not rotate
  • Only fires when moving
  • Inaccuracy: 15 degrees
  • Bullet: ** Type: ''BombBulletType'' ** 27 area damage ~ 3.1 tiles ** 13.5 damage to force fields ** Blasted ** Cannot target air ** 0.5 sec lifetime (30 ticks) |}

Source: Fandom: Horizon (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Horyzont to ciężka jednostka naziemna typu carpet-bombing wprowadzona w wersji 6.0. Pochodzi od Ghoul Bomber, ale została przeprojektowana, by zrzucać klastry bomb na cele naziemne. Horyzont nie mają zdolności przenoszenia przedmiotów, posiadają umiarkowaną ilość zdrowia i lekką pancerz, a specjalizują się w zadawaniu obrażeń obszarowych strukturom i jednostkom naziemnym, zamiast w walce z celami powietrznymi czy transporcie ładunków.

W dokumentowanych buildach Horizon ma 340 health, 3 armor, fizyczny zajmowany obszar 1.37×1.37 blocks (hitSize 11) oraz zasięg namierzania 17.5. Porusza się wyłącznie po ziemi (już nie ma ruchu omni), a jego wewnętrzna prędkość została przeliczona w późniejszych buildach na równoważnik około 12.37 tiles/second. Jednostka wykrywa przeciwników naziemnych lub bloki i automatycznie zaczyna je namierzać; nie może atakować celów powietrznych. Horyzont nie niosą przedmiotów (pojemność przedmiotów 0) — jest to celowy wybór projektowy, który uniemożliwia strategie kamikaze oparte na blast-compound.

Siła ofensywna Horizonów pochodzi z broni przypominającej bomby, które zachowują się jak wolne, krótkotrwałe pociski obszarowe. Każda broń strzela projektylnymi o wysokiej niedokładności (około 15° rozrzutu), które eksplodują z 27 area damage na obszarze o efektywnym promieniu około 3.1 tiles, a przeciw force fields zadają 13.5 damage. Pociski-bomby mają krótki czas życia (0.5 seconds / 30 ticks). Uwagi odnośnie zachowania broni: strzelają tylko, gdy jednostka się porusza, bronie nie obracają się w kierunku celu, a wzór ognia opisuje się jako dwa strzały przy 2.5/sec (szczegółowe dane podają krótki czas przeładowania 12 ticks). Bomby są oznaczone jako „Wysadzenie” i nie mogą trafić jednostek powietrznych.

Taktycznie Horizons są silne w przecinaniu linii obronnych i niszczeniu kluczowej infrastruktury (na przykład power nodes, turret supplies czy Reactor links), gdy tylko dotrą do swoich celów. Są najbardziej efektywne tam, gdzie przeciwnik ma niewiele turretów typu Flak i podobnej obrony punktowej. Nadal jednak pozostają stosunkowo kruche i są szczególnie podatne na Scatter; użycie Metaszkło amunicji na Scatter zwiększa ich zdolność do zatrzymywania Horizonów. Tanio kosztujące wabiki typu Rozkruszacz umieszczone wewnątrz pierścieni Scatter skutecznie wabią i eliminują Horyzont. Jednostki Poly mogą przechwycić je bez ryzyka, podczas gdy frontowe jednostki naprawcze przywracają wszelkie uszkodzenia struktur. Turrety Parallax można użyć do przyciągania lub przekierowywania Horizonów, które przebiją się przez zewnętrzne linie obronne.

W użyciu przez sojuszników lub gracza Horizons oferują duży wybuchowy obszarowy dmg przy umiarkowanym koszcie, ale szybko ustępują Zenit, gdy dostępne są zaawansowane technologie rekonstrukcji. Ponieważ Horyzont nie mogą przenosić przedmiotów, nie mogą wykonywać kamikaze z bombami, więc ich rola ogranicza się wyłącznie do bombardowania, a nie do dostarczania ładunku. Bomby Horizon są zaimplementowane jako konwencjonalne byty pociskowe o bardzo niskiej prędkości i obrażeniach AoE. Horyzont jest również jedyną jednostką na Serpulo o pojemności przedmiotów równej zero.

Official description

Jednostka latająca zrzucająca bomby kasetowe na cele naziemne.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: