Skip to main content

Horizon

Tier2
horizon
Role
Assalto
Tier
2
Planet
Serpulo
Locomotion
air
Health
340
Armor
3
Speed
1.65
Range
140
Official description

Larga aglomerados de bombas em alvos terrestres.

Ammo details

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
File:Unit-horizon.png
  • Firing rate: 2x 2.5/sec
  • Inaccuracy: 15 degrees
  • 27 area damage ~ 3.1 tiles
  • Blasted
  • Cannot target air |} {| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed" |+Expanded weapon details !Weapon
    !Stats
    File:Unit-horizon.png
  • Firing rate: 2x 2.5/sec: ** 0.2/sec reload (12 ticks)
  • Does not rotate
  • Only fires when moving
  • Inaccuracy: 15 degrees
  • Bullet: ** Type: ''BombBulletType'' ** 27 area damage ~ 3.1 tiles ** 13.5 damage to force fields ** Blasted ** Cannot target air ** 0.5 sec lifetime (30 ticks) |}

Source: Fandom: Horizon (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Horizon é uma unidade terrestre pesada de bombardeio em tapete introduzida na versão 6.0. É derivada do Ghoul Bomber, mas redesenhada para lançar aglomerados de bombas sobre alvos terrestres inimigos. Horizons não têm capacidade de carregar itens, possuem vida moderada e armadura leve, e se especializam em causar dano em área a estruturas e unidades terrestres em vez de engajar alvos aéreos ou transportar carga.

Nas builds documentadas, um Horizon tem 340 health, 3 armor, uma área física de 1.37×1.37 blocks (hitSize 11), e um alcance de ataque de 17.5. Seu deslocamento é apenas terrestre (não tem mais movimento omni) e sua velocidade interna foi convertida para unidades do jogo equivalentes a cerca de 12.37 tiles/second em builds posteriores. A unidade detecta inimigos ou blocos terrestres e automaticamente começa a mirá-los; não pode mirar em alvos aéreos. Horizons não carregam itens (capacidade de item 0), uma escolha de design deliberada que impede estratégias kamikaze com blast-compound.

A capacidade ofensiva do Horizon é entregue por armas do tipo bomba que se comportam como projéteis lentos e de curta duração com área de efeito. Cada arma dispara projéteis com tendência a falta de precisão (aproximadamente 15° de dispersão) que explodem causando 27 area damage com um raio efetivo de aproximadamente 3.1 tiles, e causam 13.5 damage against force fields. Os projéteis-bomba têm vida curta (0.5 seconds / 30 ticks). Observações sobre o comportamento das armas: elas só disparam enquanto a unidade está em movimento, as armas não rotacionam em direção aos alvos, e o padrão de disparo é descrito como dois tiros a 2.5/sec (dados expandidos listam um intervalo de recarga curto de 12 ticks). As bombas são marcadas como “Impactado” e não podem atingir unidades aéreas.

Taticamente, Horizons são fortes para abrir buracos em linhas defensivas e destruir infraestrutura-chave (por exemplo, Célula de Energia, suprimentos de torretas, ou Reactor links) quando alcançam seus alvos. Eles são mais eficazes em situações onde torretas Scatter e defesas pontuais similares são escassas. Contudo, permanecem relativamente frágeis e são particularmente vulneráveis a Scatter; usar munição Metavidro nas Scatters aumenta sua capacidade de deter Horizons. Blocos isca baratos como o Pulverizador, colocados dentro de anéis de Scatters, atraem e eliminam Horizons com eficiência. Unidades Poly podem interceptar sem risco enquanto unidades de reparo de linha de frente restauram qualquer dano estrutural. Torretas Parallax podem ser usadas para puxar ou redirecionar Horizons que passam pelas defesas externas.

No uso aliado ou do jogador, Horizons oferecem alto dano em área de explosão por custo moderado, mas são rapidamente superados pelo Zenith quando tecnologias avançadas de reconstrução estão disponíveis. Como Horizons não podem carregar itens, não podem executar ataques kamikaze com blast-bombs, então seu papel é puramente bombardeio em vez de entrega de carga. As bombas do Horizon são implementadas como entidades de bullet convencionais com velocidade muito baixa e dano AoE. O Horizon também é notado como a única unidade em Serpulo com capacidade de item zero.

Official description

Larga aglomerados de bombas em alvos terrestres.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: