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Scatter

CategoryTorres
scatter
Category
Torres
Planet
Serpulo
Footprint
2x2
Health
800
Official description

Dispara tiros aglomerados de chumbo, sucata ou metavidro em unidades aéreas.

Weapons

{| class="article-table" |+ !Ammo

!Stats
Lead
  • 3 damage
  • 40 area damage - 1.8 tiles
  • 4x ammo multiplier
    Metaglass
  • 3 damage
  • 45 area damage - 2.5 tiles
  • 5x ammo multiplier
  • -20.0% firing rate (6.66 → 5.32/sec)
  • 6x frag bullets:
    ** 5 damage
    Scrap
  • 3 damage
  • 33 area damage - 3.0 tiles
  • 5x ammo multiplier
  • -50.0% firing rate (6.66 → 3.33/sec) |}

Source: Fandom: Scatter (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Also known as
Scatter(Dispersor)

Overview

Scatter é uma torre autocanhão dedicada anti-aérea que dispara aglomerados de flak contra aeronaves inimigas. Ela não pode atingir unidades terrestres diretamente; seus projéteis causam dano em área na detonação que danifica unidades voadoras. Scatter ocupa o nicho do início ao meio de jogo para defesa aérea: é barata, tem uma velocidade de tiro muito alta e longo alcance, e é particularmente eficaz contra flyers rápidos e de baixa vida como Flare.

Scatter tem uma taxa de disparo base alta e longo alcance: após atualizações ela dispara a 6.66 shots/sec e tem alcance de 27.5 blocks. Seu comportamento depende fortemente do tipo de munição carregada. Opções de munição e suas estatísticas chave:

  • Chumbo: dano base do projétil 3, dano de área adicional 40 (raio ~1.8 tiles), 4x ammo multiplier. Alto DPS bruto no papel mas sofre com a imprecisão do Scatter em longo alcance.
  • Metavidro: dano base 3, dano de área 45 (raio ~2.5 tiles), 5x ammo multiplier, -20% firing rate quando usado (taxa de disparo reduzida de 6.66 para ~5.32). Metavidro também gera 6 frag bullets na detonação que causam 5 de dano cada; isso torna Metavidro a munição mais forte para dano aéreo concentrado e eficaz contra unidades aéreas de nível mais alto.
  • Sucata: dano base 3, dano de área 33 (raio ~3.0 tiles), 5x ammo multiplier, -50% firing rate (taxa de disparo ~3.33). A área maior do Scrap ajuda a compensar a imprecisão do Scatter em longo alcance; também é barato e amplamente disponível no início do jogo.

Notas históricas de balanceamento que afetam o jogo: o alcance e a taxa de tiro do Scatter foram aumentados em atualizações passadas (alcance elevado de 20 para 27.5 blocks; taxa de tiro de ~3.33 para 6.66 shots/sec). O custo de pesquisa da torre foi drasticamente reduzido adicionando um multiplicador de pesquisa, diminuindo custos anteriores (por exemplo os custos de pesquisa de copper e lead foram reduzidos significativamente). O sprite da torre foi atualizado em builds posteriores.

Uso prático e estratégia

  • Coloque Scatters como sua primeira camada confiável anti-aérea perto do Core e ao longo das rotas de voo previstas. A combinação de cadência e alcance as torna excelentes para interceptar ondas iniciais de flyers como Flares antes que essas unidades alcancem as defesas internas.
  • Escolha a munição de acordo com recursos e distância de engajamento: Chumbo gera o maior DPS bruto em curtas e médias distâncias se você aceitar que haverá tiros errados em longo alcance; Sucata é frequentemente o mais confiável em longo alcance porque seu raio maior acerta com mais consistência apesar do DPS menor; Metavidro é o melhor quando você pode pagar e quer lidar com unidades aéreas T4 mais fortes devido aos seus frags e dano concentrado, embora reduza a taxa de disparo.
  • Scatter é notavelmente mais eficaz contra unidades aéreas rápidas do que torres Duo, que podem ter dificuldade em acompanhar. Permanece viável contra encounters com flyers de nível médio (desempenha bem até enfrentar ar aéreo muito de alto nível como Antumbra e Quad).
  • Cadeias de produção: abasteça Scatters com Lead ou Scrap via unloaders para tiro sustentado. Converter Scrap em Metaglass (via Pulverizador quando disponível) melhora a eficácia significativamente.
  • Counters: Scatter não pode danificar unidades terrestres diretamente, então assaltos terrestres contornam seu flak; entretanto é comumente emparelhado com torres anti-terrestres (Hail, Ripple, Lancer), então planeje ataques combinados ou mire nas linhas de suprimento/Descarregador para cortar munição. Enxames de flyers de alto custo (Zenith, Horizon) podem sobrepujar grupos de Scatters, mas exigem investimento produtivo substancial.
  • Transição: aposente o Scatter mais tarde em favor de antiaéreos mais precisos e versáteis como Cyclone, que pode atingir alvos terrestres, usar Metaglass efetivamente e atingir maior DPS prático graças à precisão.

Dicas operacionais

  • Um pequeno fornecimento estável de energia (e água quando aplicável) estabiliza o desempenho da torre; alguns jogadores usam setups com bombas mecânicas para sustentar altas taxas de tiro.
  • Ao construir um perímetro, misture tipos de munição se possível: Sucata nas posições externas de longo alcance para pegar retardatários, Chumbo ou Metaglass mais próximos ao Core para eliminações concentradas.
  • Scatter é barato em pesquisa nas builds modernas, tornando-o uma prioridade inicial para defesa aérea automatizada na maioria dos mapas.

Official description

Dispara tiros aglomerados de chumbo, sucata ou metavidro em unidades aéreas.

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