Skip to main content

Arco

CategoryTorres
arc
Category
Torres
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
260
Power consumption
3.3
Official description

Dispara arcos de eletricidade em alvos terrestres.

Weapons

{| class="article-table" !'''Ammo'''

!'''Damage'''
Power
  • 20 damage
  • -75.0% building damage (20 → 5)
  • Shocked |}

Source: Fandom: Arc (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Arco é uma torre elétrica compacta 1×1 que consome power como munição e dispara arcos curtos de eletricidade contra alvos terrestres. Ela não pode mirar em unidades aéreas e é otimizada para defesa de curto alcance onde cobertura densa e alto dano em área são valiosos. O Arc aplica o status Chocado ao acertar e possui forte sinergia com o status Molhado em inimigos, o que pode aumentar significativamente seu dano efetivo.

A munição do Arc é power. Seu dano base por acerto é 20, mas estruturas recebem -75% building damage (efetivamente 5 de dano a construções). A torre dispara aproximadamente 1.71 shots per second (versões recentes ajustaram a cadência entre ~1.66 e 1.71) e requer uma grande entrada de power para sustentar disparos contínuos — consumo documentado atual para construction-era/standard ammo é 198 power units/sec. Boosters reduzem o consumo de energia para uma taxa constante de 6/sec quando aplicados; boosters Água aumentam a taxa de disparo para 120%, e boosters Criofluido a elevam para 145%. Custo de construção e tempo em versões posteriores foram aumentados (custo de copper listado em 50, tempo de construção 1s nos changelogs).

Uso prático e interações:

  • Coloque Arcs em aglomerações apertadas ou em pontos de estrangulamento onde muitos inimigos terrestres passam; sua cobertura de área e aplicação de status lhes dão excelente valor para um slot de torre 1×1. Eles são amplamente considerados uma das melhores torres 1×1 para defesa terrestre de uso geral.
  • Como Arcs não podem atingir o ar, combine-os com torres antiaéreas como a Scatter (e use o direcionamento de prioridade aérea do Scatter) para atrair ou eliminar ameaças voadoras enquanto os Arcs focam em alvos terrestres.
  • Arco aplicam Shocked; acertar um inimigo Wet aumenta substancialmente a saída de dano do Arc. O status Wet pode ser aplicado pelo contato de inimigos com tiles de Water ou usando efeitos baseados em water (por exemplo, Waves, Tsunami). Colocar Arcs perto de água rasa em um caminho aumenta a chance de inimigos estarem wet quando atingidos. Unidades naval são imunes a Wet, então essa sinergia não se aplica a elas.
  • O comportamento de penetração do Shocked foi alterado de modo que apenas 30% do dano relacionado a Shocked perfura armadura enquanto 70% é dano padrão afetado pela armadura da unidade. Isso reduz a interação de perfuração total anterior.
  • Arco consomem muita power; sustente-os com Batteries para evitar quedas de energia que podem desativar defesas elétricas e blocos de suporte (Reparador, produção, etc.).
  • Evite usar Arcs para eliminar infraestrutura distante; seu curto alcance e dano reduzido a estruturas tornam papéis de longo alcance ou focados em construções ineficientes.

Notas táticas e fatos diversos:

  • O Arc é único entre torres que usam power como munição por não exigir Silício em seu custo de construção.
  • Embora os arcos visíveis pareçam apontar para fora do alvo, seus projéteis curvam-se em direção aos inimigos e têm efetivamente precisão zero de inabilidade.
  • Histórico de patches recentes removeu multiplicadores ineficazes de munição 2× e ajustou taxas de disparo, consumos/potências de boosters, uso de power e custos; essas mudanças enfatizam requisitos contínuos de power e balanceiam dano a estruturas e perfuração em alvos Shocked.
  • Contra inimigos com maior alcance ou unidades voadoras (por exemplo, Daggers, Novas, Flares), Arco são vulneráveis porque não conseguem alcançar ou mirar tais ameaças; priorizar a defesa da infraestrutura de power ou emparelhar com antiaéreas pode mitigar essa fraqueza.

Official description

Dispara arcos de eletricidade em alvos terrestres.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: