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Navanax

Tier5
navanax
Role
Suporte
Tier
5
Planet
Serpulo
Health
20000
Armor
16
Speed
5
Range
37
Official description

Dispara projéteis de PEM explosivos, causando danos significativos às redes de energia inimigas e reparando as estruturas aliadas. Derrete os inimigos próximos com 4 torres laser autônomas.

Ammo details

{| class="article-table" !Weapon

! Shots/sec
File:Plasma-laser-mount-outline.png
  • Firing rate: 4x 0.35/sec: ** 2.58 sec laser duration ** 2.83 sec reload
  • Type: ''ContinuousLaserBulletType''
  • 324 damage/sec: ** 27 damage/tick ** 12 ticks/sec
  • 0.4% repair/tick
  • Incendiary
  • Pierce
  • Cannot be manually controlled
    File:Emp-cannon-mount-outline.png
  • Firing rate: 2x 0.46/sec
  • Type: ''EmpBulletType''
  • 60 damage
  • 70 area damage ~ 12.5 tiles
  • 20% repair
  • +200% speed boost to friendly powered blocks ~ 20 seconds
  • -80% speed boost to enemy powered blocks ~ 20 seconds
  • 3x damage against powered blocks: ** 60 → 180 damage ** 70 → 210 area damage
  • 0.8 damage against units: ** 60 → 48 damage ** 70 → 56 area damage
  • Electrified ~ 8 seconds
  • Homes to target position
  • Damage absorbed by Plastanium Walls |}

Source: Fandom: Navanax (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Navanax é uma unidade aquática de assalto de fim de jogo que combina projéteis EMP de área com quatro torres laser de fusão autônomas. Aparece como uma grande unidade marítima nos mapas de Serpulo e é usada tanto ofensivamente para romper bases defendidas quanto defensivamente para limpar enxames e suprimir produção e reparo inimigos. Navanax ocupa um nicho único: seus EMPs podem tanto diminuir severamente quanto acelerar blocos alimentados e aplicar o status Electrified às unidades, enquanto seus lasers contínuos derretem alvos próximos com DPS sustentado muito alto. Navanax, Omura e Oct compartilham uma das maiores classificações de armadura em Serpulo; a armadura do Navanax é 16.

O armamento do Navanax consiste em dois sistemas independentes. Quatro lasers contínuos autônomos disparam a 4 × 0.35 shots/sec, cada laser durando cerca de 2.58 seconds com recarga, entregando approximately 324 damage/sec por laser (27 damage/tick, 12 ticks/sec) e fornecendo uma pequena contribuição de reparo por tick; esses lasers são incendiários, perfurantes e não podem ser controlados manualmente. Dois canhões EMP disparam 2 × 0.46 shots/sec lançando projéteis EMP explosivos com homing que causam 60 direct damage e 70 area damage com um raio de explosão de aproximadamente 12.5 tile. Tiros EMP causam dano triplo a blocos alimentados (efetivamente 180/210), têm escalonamento de dano por unidade muito baixo, aplicam Eletrificado (~8 seconds), concedem +200% speed a blocos alimentados aliados (cerca de 20s) e -80% speed a blocos alimentados inimigos (cerca de 20s), e fornecem 20% repair ao acertar. Projetéis EMP fazem homing no alvo e seu dano é absorvido por Plastanium Walls, embora os efeitos de status ainda possam se propagar através dessas paredes.

Em jogo, Navanax é extremamente eficaz em incapacitar a infraestrutura de energia e reparo inimiga. A supressão de reparo do EMP e o multiplicador Electrified (reduzindo a taxa de tiro para 0.7× em muitas peças) tornam Menders e torres alimentadas muito menos eficazes; Navanax ganhou uma habilidade explícita de Repair Suppression em uma build posterior que suprime reparo por 25 tiles por 1.5 seconds, e torres de reparo de unidades também são afetadas pela supressão. Porque seus EMPs podem tanto acelerar blocos alimentados aliados quanto desacelerar os inimigos, Navanax é comumente usado para impulsionar torres de fim de jogo que consomem energia: Foreshadow, Segment e Meltdown veem o maior benefício (exemplos de taxa de tiro do Foreshadow impulsionado: 0.9/sec boost normal e 1.224/sec quando resfriado por Criofluido). Navanax também pode ser usado defensivamente para dilacerar enxames, já que seus lasers derretem unidades agrupadas enquanto o efeito Electrified enfraquece o DPS inimigo.

Diversas interações e advertências moldam o uso prático. Muro de Plastânio bloquearão o dano do EMP mas ainda permitirão que o status Electrified se propague; isso significa que Navanax pode suprimir e desacelerar unidades e blocos alimentados atrás de defesas de Plastânio mesmo se essas paredes absorverem o dano bruto. Muro de Fase não refletem os lasers de fusão do Navanax, mas podem refletir tiros EMP, os quais eletrificarão a parede e unidades próximas e podem incapacitar atacantes que dependem de peças alimentadas. Navanax não pode ser transportado pelo Oct para atravessar corpos d’água interiores, limitando sua praticidade em mapas que não sejam oceano ou arquipélago, a menos que exista um rio navegável até o inimigo. Usar Navanax para acelerar fábricas e transportadores é possível mas ineficiente porque transportadores não alimentados não se beneficiam; Esteira de Fase e Mass Drivers se beneficiam e um Phase Conveyor impulsionado pode alcançar ~90 items/sec. Tenha cautela ao impulsionar reatores (Tório/Impact) ou configurações de energia: boosts de velocidade sem controle podem sobrecarregar redes ou causar falha de reator a menos que mixers/refrigeração associados também sejam dimensionados.

Navanax sofreu várias mudanças notáveis de balanceamento e dados: adicionado em builds iniciais, sua velocidade foi padronizada para 4.87 tiles/sec (Build 128), sua capacidade de itens foi ajustada (estabelecida em 230 items), o limite de comando foi removido, estatísticas de laser e EMP foram ajustadas ao longo dos builds, e descrições foram esclarecidas para notar que seus lasers derretem alvos inimigos. Sua combinação de supressão por EMP, suporte de aumento de velocidade para blocos alimentados, e lasers autônomos de alto DPS fazem de Navanax uma unidade versátil mas situacional, melhor usada onde há acesso à água e integração cuidadosa com sua rede de energia/reparo.

Official description

Dispara projéteis de PEM explosivos, causando danos significativos às redes de energia inimigas e reparando as estruturas aliadas. Derrete os inimigos próximos com 4 torres laser autônomas.

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