Navanax

Spara proiettili EMP esplosivi, infliggendo danni significativi alle reti elettriche nemiche e riparando le strutture alleate. Scioglie i nemici vicini con 4 torrette laser autonome.
{| class="article-table" !Weapon
| ! Shots/sec |
|---|
| File:Plasma-laser-mount-outline.png |
- Firing rate: 4x 0.35/sec: ** 2.58 sec laser duration ** 2.83 sec reload
- Type: ''ContinuousLaserBulletType''
- 324 damage/sec: ** 27 damage/tick ** 12 ticks/sec
- 0.4% repair/tick
- Incendiary
- Pierce
Cannot be manually controlled File:Emp-cannon-mount-outline.png - Firing rate: 2x 0.46/sec
- Type: ''EmpBulletType''
- 60 damage
- 70 area damage ~ 12.5 tiles
- 20% repair
- +200% speed boost to friendly powered blocks ~ 20 seconds
- -80% speed boost to enemy powered blocks ~ 20 seconds
- 3x damage against powered blocks: ** 60 → 180 damage ** 70 → 210 area damage
- 0.8 damage against units: ** 60 → 48 damage ** 70 → 56 area damage
- Electrified ~ 8 seconds
- Homes to target position
- Damage absorbed by Plastanium Walls |}
Source: Fandom: Navanax (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Navanax è un’unità d’assalto acquatica di endgame che combina proiettili EMP ad area con quattro torrette laser di fusione autonome. Appare come una grande unità navale sulle mappe di Serpulo ed è usata sia in attacco per sfondare basi difese sia in difesa per spazzare via sciami e sopprimere la produzione e la riparazione nemica. Navanax occupa una nicchia unica: i suoi EMP possono sia rallentare severamente sia accelerare blocchi alimentati e applicare lo status Electrified alle unità, mentre i suoi laser continui fondono i bersagli vicini con un DPS sostenuto molto elevato. Navanax, 
L’armamento di Navanax consiste di due sistemi indipendenti. Quattro laser continui autonomi sparano a 4 × 0.35 shots/sec, ciascun laser dura circa 2.58 seconds con un reload, infliggendo approssimativamente 324 damage/sec per laser (27 damage/tick, 12 ticks/sec) e fornendo un piccolo contributo di riparazione per tick; questi laser sono incendiari, penetranti e non possono essere controllati manualmente. Due cannoni EMP sparano 2 × 0.46 shots/sec lanciando proiettili EMP esplosivi a ricerca che infliggono 60 direct damage e 70 area damage con un raggio d’esplosione di circa 12.5 tile. I colpi EMP infliggono danno triplo ai blocchi alimentati (effettivamente 180/210), hanno uno scaling del danno verso le unità molto basso, applicano
Elettrificato (~8 seconds), conferiscono +200% speed ai blocchi alimentati alleati (circa 20s) e -80% speed ai blocchi alimentati nemici (circa 20s), e forniscono 20% repair a ogni colpo. I proiettili EMP si agganciano al bersaglio e il loro danno viene assorbito dalle Plastanium Walls, sebbene gli effetti di status possano comunque propagarsi attraverso quelle mura.
In gioco, Navanax è estremamente efficace nell’attanagliare l’infrastruttura di potenza e riparazione nemica. La soppressione delle riparazioni degli EMP e il moltiplicatore Electrified (riducendo la cadenza di fuoco a 0.7× per molte parti) rendono i Menders e le torrette alimentate molto meno efficaci; Navanax ha ottenuto un’abilità esplicita di Repair Suppression in una build successiva che sopprime la riparazione per 25 tiles per 1.5 seconds, e le torri di riparazione delle unità sono influenzate dalla soppressione. Poiché i suoi EMP possono sia accelerare i blocchi alimentati alleati sia rallentare quelli nemici, Navanax viene comunemente usato per potenziare torrette di endgame che consumano potenza: Tenebra, 



Diverse interazioni e avvertenze plasmano il dispiegamento pratico. Le Plastanium Walls bloccheranno il danno dell’EMP ma permetteranno comunque la propagazione dello status Electrified; questo significa che Navanax può sopprimere e rallentare unità e blocchi alimentati dietro difese di 



Navanax ha subito diversi cambiamenti notevoli di bilanciamento e dati: aggiunto nelle build iniziali, la sua velocità è stata standardizzata a 4.87 tiles/sec (Build 128), la sua capacità di oggetti è stata regolata (stabilita a 230 items), il limite di comando è stato rimosso, le statistiche di laser ed EMP sono state tarate attraverso le build, e le descrizioni sono state chiarite per notare che i suoi laser fondono i bersagli nemici. La sua combinazione di soppressione EMP, supporto di boost di velocità per blocchi alimentati e laser autonomi ad alto DPS rende Navanax un’unità versatile ma situazionale, da usare al meglio dove è disponibile accesso all’acqua e dove è possibile integrare con cura la propria rete di potenza/riparazione.
Official description
Spara proiettili EMP esplosivi, infliggendo danni significativi alle reti elettriche nemiche e riparando le strutture alleate. Scioglie i nemici vicini con 4 torrette laser autonome.