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Disgregatore

Tier5
corvus
Role
Assalto
Tier
5
Planet
Serpulo
Locomotion
hover
Health
18000
Armor
9
Speed
0.3
Range
57
Ammo details

{| class="article-table" |+ !Weapon

!Shots/sec
File:Unit-corvus.png
  • Firing rate: 0.17/sec ** 5.83 sec cooldown before first shot
  • 560 damage
  • 25% repair
  • Pierce (laser)
  • Inflicts Unmoving on user ~ 2 seconds
  • 28x lightning ~ 50 damage ** 4.37 tiles interval ~ 5 tiles length |}

Source: Fandom: Corvus (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Disgregatore è un’unità di supporto terrestre di tier-5 che spara un singolo colpo laser perforante estremamente a lungo raggio che danneggia i nemici e ripara le strutture alleate. Occupa la nicchia di specialista d’assedio e anti-sciame: il suo colpo ha uno dei ragi più alti del gioco (solo il Tenebra lo supera) e un danno per colpo molto elevato, combinato con una piccola percentuale del colpo applicata come riparazione alle strutture amiche. Disgregatore può attraversare la maggior parte del terreno ed è stato progettato come unità di artiglieria di supporto a lungo raggio e movimento lento piuttosto che come combattente da prima linea.

Meccanicamente, Disgregatore spara a una velocità di 0.17 shots/sec (un tempo di recupero di circa 5.83 seconds prima del primo colpo), ogni colpo infligge 560 damage e applica 25% repair alle strutture alleate colpite. L’arma è un laser perforante con ulteriore fulmine concatenato: il laser perfora più bersagli e scatena un effetto di lightning di 28 strikes (~50 damage each) lungo il suo percorso (i fulmini colpiscono a intervalli di circa 4.37 tile, coprendo circa 5 tile di effetto aggiuntivo). Mentre spara, Disgregatore diventa affetto da Unmoving per circa 2 seconds, restando radicato brevemente durante l’attacco. Disgregatore ha 18,000 health, rendendolo una delle unità tier-5 con meno vita, e si muove a 2.25 tiles/sec. Porta 110 item capacity, non può minerare, e affonda nell’acqua profonda sei volte più lentamente di un Pugnalatore (moltiplicatore di drown time 6×).

A causa del suo raggio estremo, dell’elevato danno per colpo e del laser perforante, Disgregatore eccelle nell’assediare basi e nell’annientare nemici di basso livello raggruppati. Viene comunemente usato in assalti coordinati dove unità di supporto lo curano o assorbono il fuoco di ritorno; il Vela è un compagno frequente per cure mobili (si cita circa tre Velas necessari per superare la guarigione di un colpo di Foreshadow), e gruppi di Riparatore possono guarire il danno in arrivo per neutralizzare minacce a lungo raggio. Disgregatore non può costruire ed è vulnerabile a DPS focalizzato e unità che chiudono rapidamente la distanza; unità di tier-4 e contromisure specifiche (per esempio, Treppiede con life-steal/armi con status, Spettro o Fusione per alto DPS sostenuto) possono distruggerlo prima che possa sparare ripetutamente. Disgregatore condivide il secondo valore più basso di salute tra le unità tier-5, quindi richiede protezione da spawn o difese anti-unità.

Note pratiche e strategie:

  • Usa Corvus come piattaforma d’assedio a distanza: posizionalo oltre la portata delle torri per eliminare difese raggruppate e ondate nemiche aggregate. È particolarmente efficace in corridoi stretti dove i nemici si ammucchiano.
  • Abbina Corvus a cure mobili (Radiante) o unità pesanti di riparazione/supporto per mitigare le minacce a lungo raggio e mantenere Corvus in vita durante il fuoco di ritorno. Gruppi di Mega possono anche fornire cure sufficienti a rendere Corvus sostenibile.
  • Disgregatore fatica contro Plastanium Walls quando queste sono supportate da Mend Projectors; le cure di Mend possono annullare il suo danno di riparazione/penetrazione, quindi porta breaker alternativi (unità kamikaze, unità a danno di massa come Conquistatore, o scorte dedicate di escort ad alto DPS) per gestire muri pesanti.
  • In difesa, Disgregatore serve come deterrente anti-sciame a lungo raggio superiore a molte torri contro sciami di basso livello; due colpi possono pulire molti gruppi di tier-3 e inferiori in approcci confinati.
  • Sii consapevole che Corvus si radica brevemente quando spara, rendendolo suscettibile a kiting, effetti ad area e unità corpo a corpo rapide che possono chiudere la distanza durante la finestra di Unmoving.
  • Disgregatore non annega rapidamente e ha una suscettibilità ridotta all’acqua profonda, ma non può minerare e ha perso la capacità di minare in un aggiornamento passato.
  • Storia dei comandi e degli aggiornamenti: a Corvus è stato rimosso il limite di comando, la sua velocità è stata standardizzata a 2.25 tiles/sec, la capacità di oggetti è stata regolata a 110, e la sua portata è stata fissata intorno a 57 tiles dopo le regolazioni in build precedenti.

Curiosità: il nome dell’unità fa riferimento alla costellazione Corvus e possibilmente al dispositivo navale romano omonimo. Disgregatore è stato aggiunto nella Build 106 e ha subito diversi cambi di bilanciamento e capacità nelle build successive.

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