Spettro

Spara raffiche di proiettili perforanti alle unità aeree e terrene.
{| class="article-table" !Ammo
| ! Stats |
|---|
| Graphite |
- 50 damage
- 4x ammo multiplier
- +70% fire rate
0.3 knockback Thorium - 80 damage
- 2x ammo multiplier
- 0.7 knockback
2x pierce Pyratite - 70 damage
- 20 area damage ~ 3.1 tiles
- 3x ammo multiplier
- 0.6 knockback
- 2x pierce
- Burning ~ 8 seconds |}
Source: Fandom: Spectre (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Spettro è una torre pesante 4x4 che spara proiettili grandi sia contro bersagli aerei che terrestri. Ricopre lo stesso ruolo delle altre torri di grandi dimensioni: un pezzo difensivo a lungo raggio e alto danno progettato per la difesa in prima linea della base e per le file di torri. Spettro non consuma energia elettrica, facendo invece affidamento su munizioni solide e su raffreddamento liquido opzionale per modificare la cadenza di fuoco. È costosa da costruire e mantenere ma offre un forte danno single-target, buona precisione e scelte di munizioni flessibili che le permettono di affrontare sia sciami che minacce corazzate.
Le statistiche grezze e la costruzione di Spectre riflettono il suo ruolo pesante: ha molta vita (2560 dopo gli aggiornamenti), un tempo di costruzione sostanziale (circa 25.87 seconds), e un costo significativo in copper (modificato a 900 


Spettro accetta tre tipi principali di munizioni, ognuna delle quali cambia il suo ruolo sul campo:
- Grafite: 50 damage, 4× ammo multiplier, +70% fire rate, 0.3 knockback. Questa munizione aumenta sostanzialmente il DPS contro bersagli singoli (il +70% fire rate moltiplica i suoi colpi), rendendo Spectre eccellente contro nemici singoli e potenti, ma
Grafite non fora e è più debole contro orde dense.
- Torio: 80 damage, 2× ammo multiplier, 0.7 knockback, 2× pierce. Torio è facile da rifornire direttamente dai drills e fornisce forte respinta e perforazione per farsi strada nelle linee nemiche; ha un DPS teorico inferiore rispetto a Graphite ma offre maggiore utilità contro ondate grazie al pierce.
- Pirite: 70 damage, 20 area damage (~3.1 tiles), 3× ammo multiplier, 0.6 knockback, 2× pierce, e applica burning per circa 8 seconds. Pirite offre il miglior potenziale di danno ad area e complessivo, rendendo Spectre ottima per ripulire accumuli; è più lenta e più dispendiosa da produrre, e la
Pirite immagazzinata è pericolosa se i contenitori vengono distrutti.
Esempi tipici di DPS per questi tipi di munizione (usando la cadenza base) sono: Grafite ~ 728.45 DPS (con il +70% fire rate applicato), Torio ~ 685.6 DPS, e Pyratite varia da 171.4 minimo fino a 771.3 DPS a seconda se il danno ad area colpisce i bersagli (senza includere il danno da burn).
Uso pratico e strategia:
- Posiziona gli Spectre in file miste di torri dove hai bisogno di lungo raggio e della capacità di colpire sia aria che terra. La loro precisione e la velocità dei proiettili li rendono preziosi come difensori centrali a lungo raggio.
- Usa Graphite quando ti serve alto DPS singolo (es. per snipe di unità grandi), Torio per perforazione e knockback affidabili rifornite facilmente dall’ore, e Pyratite per danno ad area anti-sciame e sinergia con il burning.
- Spettro consuma molte munizioni se spara continuamente. Fornisci stoccaggio munizioni dedicato o produzione di munizioni molto veloce per sostenere un fuoco prolungato.
Generatore di Campo di Overdrive o
Cupola di Overdrive sono generalmente modi migliori per aumentare la cadenza di fuoco rispetto al raffreddamento liquido perché il consumo liquido di Spectre offre solo guadagni modesti rispetto al costo in throughput; se usi il raffreddamento liquido, alimentalo tramite Liquid Tanks adiacenti per la migliore stabilità.
- Pirite è pericolosa da immagazzinare; i Containers pieni di Pyratite spruzzeranno fiamme se distrutti, quindi considera il posizionamento e le difese di conseguenza.
Gli Spectre nemici compaiono più spesso nei settori a minaccia elevata e possono essere difesi o costruiti dalle basi AI che forniscono 




Spettro è una delle torri 4×4 intitolate a vulnerabilità di sicurezza (il suo nome fa riferimento alla vulnerabilità Spettro) ed è unica tra le torri 4×4 di Serpulo per il fatto che non consuma energia elettrica.
Official description
Spara raffiche di proiettili perforanti alle unità aeree e terrene.
Other entities of this type
- Afflict
- Arco Elettrico
- Breach
- Ciclone
- Diffuse
- Disperse
- Torretta Duo
- Tenebra
- Frantume
- Bombardiere
- Lanciere
- Lustre
- Malign
- Fusione
- Parallasse
- Reinforced (Rinforzato)
- Cannone Pesante
- Cannone Leggero
- Scathe
- Scathe Missile(Missile Scathe)
- Scathe Missile Phase(Missile Scathe fase)
- Scathe Missile Surge(Missile Scathe surge)
- Scathe Missile Surge Split(Frammento di missile Scathe surge)
- Cannone a Dispersione
- Bruciatore
- Segmentatore
- Smite
- Sublimate
- Sciamatore
- Titan
... +2 (see sidebar for full list)