Smite

Fires bursts of piercing, lightning-emitting bullets.
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| !Stats |
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| Surge Alloy |
- 187.5 damage
- -70.0% building damage (187.5 → 56.25)
- 4x pierce
- 20/sec interval bullets:
** 30 damage
** -75.0% building damage (30 → 7.5)
** Shocked
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|+Expanded ammo details
!Ammo
!Stats Surge Alloy - Type: ''BasicBulletType''
- 187.5 damage
- -70% building damage (187.5 → 56.25)
- 4x pierce
- 20/sec interval bullets: ** Type: ''LightningBulletType'' ** 30 damage ** -75% building damage (30 → 7.5) ** Shocked ** 2.5-7.5 tiles length ** Bypasses point defense |}
Source: Fandom: Smite (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Smite è una torretta pesante a lungo raggio che spara proiettili elettrificati e penetranti progettati per sopprimere ed eliminare bersagli singoli di alto valore e fronti fortificati. È stata aggiunta ufficialmente in Build 136 e riceve un notevole potenziamento dall'acqua e modifiche al comportamento di carica in Build 147. Smite occupa un'area di 5x5, ha una fase di carica prima di sparare ed emette un alone luminoso distintivo dietro di sé quando è attiva. È una torretta di livello terminale sbloccata dopo la costruzione di 
Smite individua bersagli fino a 52.5 tiles (raggio di allerta) e inizia la sua fase di carica quando vede un nemico a tale distanza; il suo raggio effettivo di tiro è 37.5 tiles. La torretta usa 
Poiché Smite ha una lunga fase di carica e un tasso di fuoco base relativamente basso, eccelle nell'eliminare grandi bersagli singoli (unità di tier-5,
Guardiano e tipi di boss ad alta salute) e nel trattare gruppi tramite la penetrazione unita all'emissione continua di fulmini. I suoi proiettili penetrano sia unità che strutture fino a quattro bersagli per colpo, rendendolo efficace nei punti di strozzatura a linea retta. Raffreddare la torretta con acqua è particolarmente efficiente: uno Smite correttamente rifornito richiede un raffreddamento continuo ad acqua (~15 units/sec quando è in raffreddamento completo) e scala molto bene con Reinforced Liquid Containers per sostenere la velocità di fuoco potenziata. Smite beneficia notevolmente di energia stabile e di un rifornimento di munizioni consistente; posizionarlo con percorsi di rifornimento ridondanti o più Smite in parallelo aumenta il throughput di uccisione complessivo.
Distribuzione e note pratiche:
- Posiziona Smite su punti forti della linea mediana, strozzature stradali, curve o l'anello esterno del core per massimizzare l'ingaggio di bersagli singoli e sfruttare la penetrazione lungo le corsie di approccio.
- Combina Smite con muri e Build Mend Projector di supporto per formare fuoco incrociato sovrapposto e per proteggerlo durante la fase di carica. Copertura di riparazione e ridondanza dell'energia prevengono reset forzati che costano tempo prezioso di carica.
- Usa Lustre come edificio prerequisito e prioritizza il flusso e le rotte di rifornimento; Smite è una torretta di end-game ad alto investimento e rende al meglio quando supportata da una logistica robusta.
- Il raffreddamento ad acqua raddoppia/triplica la sua efficacia; uno Smite potenziato dall'acqua fornisce DPS molto più alto e una maggiore efficienza delle munizioni grazie all'aumentata velocità di fuoco.
- Smite e
Malign sono le uniche torrette 5x5 su entrambi i pianeti e tra le poche torrette su Erekir che hanno un periodo di carica. Producono anche in modo unico l'effetto halo visivo di fuoco.
- Prima di Build 147, Smite aveva difficoltà a colpire unità di missili esplodenti perché la fase di carica veniva ripetutamente resettata; il tempo minimo aggiunto per il reset della fase di carica ne ha migliorato l'affidabilità contro tali bersagli.
- Le emissioni di fulmini di Smite bypassano la difesa puntiforme, rendendolo utile contro bersagli che verrebbero altrimenti mitigati dai campi di intercettazione.
Smite è da considerarsi una torretta pesante ad alto rendimento: forte contro bersagli corazzati singoli e ondate prolungate quando è correttamente raffreddata e rifornita, ma vulnerabile alle interruzioni durante la sua fase di carica se lasciata senza supporto.
Official description
Fires bursts of piercing, lightning-emitting bullets.
Other entities of this type
- Afflict
- Arco Elettrico
- Breach
- Ciclone
- Diffuse
- Disperse
- Torretta Duo
- Tenebra
- Frantume
- Bombardiere
- Lanciere
- Lustre
- Malign
- Fusione
- Parallasse
- Reinforced (Rinforzato)
- Cannone Pesante
- Cannone Leggero
- Scathe
- Scathe Missile(Missile Scathe)
- Scathe Missile Phase(Missile Scathe fase)
- Scathe Missile Surge(Missile Scathe surge)
- Scathe Missile Surge Split(Frammento di missile Scathe surge)
- Cannone a Dispersione
- Bruciatore
- Segmentatore
- Spettro
- Sublimate
- Sciamatore
- Titan
... +2 (see sidebar for full list)