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Shockwave Tower

CategoryStoccaggio e Effetti
shockwave-tower
Category
Stoccaggio e Effetti
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
915
Power consumption
1.6666666666666667
Official description

Damages and destroys enemy projectiles in a radius. Requires cyanogen.

Also known as
Shockwave Tower(Torre a onde d'urto)

Overview

Shockwave Tower è un blocco difensivo esclusivo di Erekir che intercetta e distrugge proiettili nemici in arrivo entro un raggio ridotto. Introdotto in Version 7.0, funziona come una torre anti-munizioni ad area che detona per neutralizzare granate e missili nemici prima che raggiungano le tue linee. Richiede Cyanogen per operare e deve essere fornito continuamente per rimanere attivo. La torre è categorizzata tra gli Erekir Miscellaneous Blocks.

Il raggio di esplosione efficace della torre è registrato come 21.25 in unità interne (coprendo in pratica circa un’area di 19 piastrelle). I suoi parametri di uscita sono una cadenza di fuoco di 0.75 per secondo e un danno per colpo di 160, che definisce la forza distruttiva applicata ai proiettili intercettati e alle minacce vicine. Gli input operativi elencati per lo Shockwave Tower sono 100/sec e 1.5/sec; uno di questi è il consumo di Cianogeno (la torre richiede esplicitamente Cyanogen), mentre l’altro rappresenta il suo altro input costante come documentato. Il tempo di costruzione è stato modificato dopo il rilascio: il tempo di costruzione del blocco è aumentato da 3.9 seconds a 6.1 seconds nelle ottimizzazioni post-release.

Poiché lo Shockwave Tower distrugge la munizione nemica in un’area piuttosto che agire come una torre a fuoco diretto convenzionale, il posizionamento e la logistica di rifornimento sono centrali per la sua efficacia. Schiera più torri in strati sovrapposti — dietro mura, dietro torrette a fuoco diretto e vicino a Repair Projector o Regen Projector — per garantire che i colpi nemici vengano intercettati completamente e per aumentare la frequenza delle detonazioni. Disposizioni parallele compensano anche il tempo di recupero di una singola torre e aumentano la copertura complessiva di intercettamento.

Non esiste un ramo di aggiornamento diretto Rinforzato per Shockwave Tower. I miglioramenti delle prestazioni derivano dalla ridondanza, da una pianificazione accurata dei collegamenti e dall’assicurarsi un flusso di risorse stabile (sia Cyanogen sia l’altro input richiesto). Collegare le torri a reti di nastri o di liquidi affidabili e proteggere le linee di rifornimento con riserve di backup riduce i tempi di inattività e previene lacune nella copertura anti-munizione.

Note pratiche e tattiche:

  • Posiziona gli Shockwave Tower leggermente dietro la linea del fronte in modo che i proiettili debbano entrare nella loro copertura prima di colpire le difese principali o le strutture Core.
  • Sovrapponi i raggi tra più torri per rendere l’intercettazione quasi certa; disponile sfalsate per evitare punti ciechi dovuti alla geometria degli edifici.
  • Dai priorità a una fornitura costante di Cyanogen e dell’altro input elencato; le fluttuazioni ridurranno direttamente l’attività delle torri.
  • Usa gli Shockwave Tower in combinazione con torrette a lunga gittata: gli Shockwave Tower rimuovono artiglieria e missili in arrivo mentre le armi a lungo raggio si concentrano sulle unità nemiche.
  • Poiché la torre provoca distruzione ad area dei proiettili, è particolarmente utile contro ondate che fanno affidamento su pesado bombardamento o raffiche di missili.
  • L’aumento del tempo di costruzione a 6.1 seconds ritarda leggermente il dispiegamento sul campo rispetto al rilascio iniziale; tienilo conto quando pianifichi l’espansione della base durante un’ondata.

Shockwave Tower è una risorsa difensiva specializzata: non sostituisce le torrette convenzionali ma ricopre un ruolo critico nel difendere strutture e linee di produzione dalla gittata nemica quando è correttamente rifornita e posizionata per una copertura sovrapposta.

Official description

Damages and destroys enemy projectiles in a radius. Requires cyanogen.

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