Silicio

Usato nei pannelli solari, circuiti complessi e come munizione per certe torrette.
Overview
Silicio è una materia prima fondamentale in Mindustry utilizzata nell’industria, nelle difese e nella produzione di unità. Viene prodotta dall’Silicon Arc Furnace e funge da componente di costruzione comune per molti edifici, componente di alcune munizioni per torrette, input per Lega superconduttrice, e requisito diretto o indiretto nella fabbricazione di tutte le unità.
Silicio compare nelle ricette di un’ampia gamma di fabbriche e strutture. È richiesta dalle linee di produzione di veicoli e unità come Tank Fabricator, Moss Fabricator, Ship Fabricator e i loro corrispondenti Refabricators e Assemblers (Tank Refabricator, Moss Refabricator, Ship Refabricator, Prime Refabricator, Tank Assembler, Moss Assembler, Ship Assembler). Viene anche consumata da edifici specializzati di produzione e processamento inclusi Surge Crucible, Electrolyzer, Oxidation Chamber, Cyanogen Synthesizer, Phase Synthesizer, Pyrolysis Generator, Flux Reactor, Neoplasia Reactor e la Chemical Combustion Chamber. Silicio fa parte di molte strutture di utilità e difensive: Radar, Build Tower, Regen Projector, Shockwave Tower, Beam Tower, Unit Repair Tower, e varie strutture di trasporto e carico come Unit Cargo Loader/Unload Point e Duct Unloader. L’equipaggiamento di estrazione e processamento delle risorse che richiede silicon include Impact Drill, Eruption Drill, Reinforced Pump e l’Large Plasma Bore. Silicio è utilizzato anche nella costruzione dei core (Core Bastion, Core Citadel, Core Acropolis) e in diversi progetti di torrette e telai di unità di alto livello (Breach, Diffuse, Afflict, Lustre, Scathe, Malign e vari mass driver e dispositivi di payload). Demolitore e altri edifici di deconstruzione o refabrication consumano allo stesso modo silicon nelle loro ricette.
Al di fuori dell’uso in gioco, il silicio del mondo reale (Silicio, Si) ha numero atomico 14 ed è comunemente impiegato in elettronica per le sue proprietà semiconduttrici. Non va confuso con il silicone, che è un polimero organico. Industrialmente, il silicio si ottiene tipicamente riducendo il biossido di silicio (ad esempio la sabbia) con carbonio secondo la reazione chimica SiO2 + 2C → Si + 2CO; questa chimica del mondo reale riflette in modo approssimativo il concetto del gioco di raffinazione delle materie prime in input industriali utilizzabili.
- Dare priorità a stabilire una produzione affidabile di silicon fin dalle fasi iniziali per sbloccare e sostenere fabbriche di metà e fine partita e torrette avanzate; molte strutture e unità di alto livello dipendono da un rifornimento costante di silicon.
- L’ubiquità del silicon significa che i colli di bottiglia nel silicon si propagheranno rallentando la produzione di unità, impedendo la fabbricazione di Surge Alloy e bloccando gli upgrade difensivi—monitora il consumo attraverso refabricators, assemblers e reattori chiave.
- Poiché il silicon alimenta sia le linee di costruzione sia quelle di munizionamento, pianifica la logistica in modo che raffinerie, stoccaggio e reti di trasporto possano rifornire più hub di produzione senza lasciare a secco un consumatore importante.
Official description
Usato nei pannelli solari, circuiti complessi e come munizione per certe torrette.
Made by (3)
Used in (10)
References to this (30)
- blockRicostruttore Additivo
- blockAfflict
- blockFabbrica Aerea
- blockArco Elettrico
- blockAtmospheric Concentrator
- blockShield Projector
- blockBatteria Grande
- blockBeam Link
- blockBeam Tower
- blockBlast Door
- blockTrivella ad Impulsi
- blockBreach
- blockBuild Tower
- blockChemical Combustion Chamber
- blockCostruttore
- blockCore Acropolis
- blockCore Bastion
- blockCore Citadel
- blockNucleo: Fondamento
- blockNucleo: Centrale
- blockMiscelatore di Criofluido
- blockColtivatore
- blockCyanogen Synthesizer
- blockDemolitore
- blockGeneratore Differenziale
- blockDiffuse
- blockDiodo
- blockDisassemblatore
- blockDisperse
- blockPorta