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Ship Refabricator

CategoryFabbriche di unità
ship-refabricator
Category
Fabbriche di unità
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
1040
Power consumption
2.5
Official description

Upgrades inputted ship units to the second tier.

Also known as
Ship Refabricator(Rifabbricatore di navi)

Overview

Il Ship Refabricator è un edificio che rifabbica unità rimodellando navi a partire da materiali immagazzinati invece di costruirle da zero. Funziona come gli altri refabricator della famiglia di gioco: accetta input di oggetti, consuma i componenti richiesti per una data nave e produce in output una nave riparata o ricomposta. Il Ship Refabricator è stato aggiunto in Build 136 e ha ricevuto aggiustamenti di costo e tempo di costruzione in Build 149.

Il buffer interno di oggetti del refabricator può contenere il doppio dei materiali richiesti per produrre una singola nave — nello specifico capacità di 120 Silicio e 80 Tungsteno per le esigenze di produzione del Ship Refabricator. Questo buffer più grande di un’unità gli permette di accettare picchi di materiale e ammortizzare interruzioni di approvvigionamento a breve termine, ma una produzione sostenuta ad alto throughput richiede un bilanciamento accurato della fabbrica.

Il tempo di produzione per il Ship Refabricator è più lungo rispetto al corrispondente Ship Fabricator: aggiorna o rifabbica un Elude in 50 seconds, mentre un Ship Fabricator produce una nave in 40 seconds. Questo divario è più ampio rispetto al divario analogo per il Moss Refabricator (il ritardo del Moss Refabricator rispetto al Moss Fabricator è minore), il che significa che l’allacciamento diretto dell’output dei fabricator nei refabricator può creare arretrati. Per un throughput continuo e bilanciato quando si converte l’output dei fabricator in navi rifabbricate, un rapporto consigliato è 4 fabricators to 5 refabricators.

Note pratiche e suggerimenti per il dispiegamento:

  • Il Ship Refabricator è più utile dove le navi devono essere ricomposte da rottami o quando si convertono componenti in eccesso in vascelli pronti; il suo buffer interno raddoppiato aiuta ad assorbire picchi a monte.
  • Poiché la rifabbricazione richiede più tempo della fabbricazione originale, posizionate depositi o buffer distributori tra Ship Fabricators e Ship Refabricators se intendete alimentare direttamente i refabricator; questo previene congestione dei convogli e inattività.
  • La collocazione difensiva è importante: i refabricator sono obiettivi di produzione durante gli attacchi nemici perché contengono componenti preziosi; proteggeteli con torrette o incorporandoli in zone di produzione difese.
  • Quando scalate linee di produzione attive di navi, seguite il rapporto suggerito 4:5 fabricator-to-refabricator per mantenere un output costante senza lunghe code. Se prevedete frequenti picchi di produzione, aumentate lo stoccaggio locale per compensare il ciclo più lento del refabricator.
  • In Build 149 la ricetta e il tempo di costruzione del Ship Refabricator sono stati modificati: i requisiti di Tungsten sono cambiati e il requisito di Ossido è stato ridotto, mentre il tempo di costruzione è aumentato da 9.3 a 10.3 seconds. Questi cambiamenti hanno influenzato moderatamente il posizionamento e i tempi nelle fasi iniziali del gioco quando si scala una rete di rifabbricazione.

Usate il Ship Refabricator dove il restauro o la conversione di navi si adatta alla vostra strategia e pianificate il flusso di materiali e la copertura difensiva attorno al suo ritmo di rifabbricazione più lento per mantenere le linee efficienti e sicure.

Official description

Upgrades inputted ship units to the second tier.

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