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Refabricador de aeronaves

CategoryFábricas de unidades
ship-refabricator
Category
Fábricas de unidades
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
1040
Power consumption
2.5
Official description

Mejora al segundo nivel la nave seleccionada.

Overview

El Ship Refabricator es un edificio que refabrica unidades: remodela barcos a partir de materiales almacenados en lugar de construirlos desde cero. Funciona como otros refabricators de la familia de juego: acepta entrada de ítems, consume los componentes necesarios para un barco dado y produce un barco reparado o reconstituido. El Ship Refabricator se añadió en Build 136 y recibió ajustes de coste y tiempo de construcción en Build 149.

El buffer interno de ítems del refabricador puede almacenar el doble de los materiales requeridos para producir una única nave: específicamente 120 Silicio and 80 Tungsteno de capacidad para las necesidades de producción del Ship Refabricator. Este buffer mayor a una unidad le permite aceptar ráfagas de materiales y suavizar interrupciones de suministro a corto plazo, pero la producción sostenida de alto rendimiento requiere un equilibrado cuidadoso de la fábrica.

El tiempo de producción del Ship Refabricator es más largo que el del correspondiente Fabricador de aeronaves: actualiza o refabrica un Elude en 50 seconds, mientras que un Ship Fabricator produce una nave en 40 seconds. Esta diferencia es mayor que la brecha análoga para el Moss Refabricator (la demora del Moss Refabricator respecto al Moss Fabricator es menor), lo que significa que el piping directo de la salida de fabricadores hacia refabricators puede generar acumulaciones. Para un rendimiento continuo y equilibrado al convertir la salida de fabricadores en naves refabricadas, se recomienda una proporción de 4 fabricators to 5 refabricators.

Notas prácticas y consejos de despliegue:

  • El Ship Refabricator se usa mejor cuando las naves deben reconstituirse a partir de restos o al convertir componentes excedentes en naves listas; su buffer interno duplicado ayuda a absorber picos en el suministro upstream.
  • Debido a que la refabricación tarda más que la fabricación original, coloca almacenamiento o buffers distribuidores entre los Ship Fabricators y los Ship Refabricators si pretendes alimentar directamente con la salida de los fabricadores; esto evita congestión de conveyors e inactividad.
  • La colocación defensiva importa: los refabricators son objetivos de producción durante incursiones enemigas porque contienen componentes valiosos; protégelos con torretas o insertándolos dentro de zonas de producción defendidas.
  • Al escalar líneas activas de producción de naves, sigue la proporción sugerida de 4:5 fabricators a refabricators para mantener una salida constante sin colas largas. Si esperas ráfagas frecuentes de producción, aumenta el almacenamiento local para compensar el ciclo más lento del refabricator.
  • En Build 149 se ajustaron la receta de construcción y el tiempo del Ship Refabricator: los requisitos de Tungsten cambiaron y el requisito de Óxido se redujo, mientras que el tiempo de construcción aumentó de 9.3 a 10.3 seconds. Estos cambios afectaron modestamente la colocación y la sincronización en el early game al poner en marcha una red de refabricación.

Usa el Ship Refabricator cuando la restauración o conversión de naves encaje con tu estrategia, y planifica el flujo de materiales y la cobertura defensiva teniendo en cuenta su cadencia de refabricación más lenta para mantener las líneas eficientes y seguras.

Official description

Mejora al segundo nivel la nave seleccionada.

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