Reconstructor exponencial

Mejora unidades a cuarta categoría.
Overview
El Exponential Reconstructor es un edificio de producción de unidades introducido en la versión 6.0. Convierte grandes cantidades de recursos y Líquido criogénico en unidades de mayor nivel. Funciona como otros bloques de producción de unidades en la familia de juego, aceptando entradas de ítems y líquidos y generando unidades completas; además hereda el comportamiento de almacenamiento común a las fábricas de unidades y puede contener el doble de su capacidad de entrada de ítems.
El bloque recibió actualizaciones en versiones posteriores: en la versión 7.0 (Build 127) obtuvo la capacidad de mejorar Cyerce a Aegires, y en la versión 7.0 (Build 136) su salud se incrementó de 1960 a 3035.
Consideraciones prácticas de operación y rendimiento:
- Para operar un Exponential Reconstructor sin cuellos de botella de entrada (asumiendo fuerzas de overdrive idénticas entre máquinas), la referencia habitual es 5 Mezclador de criogénicos, 8 Compresor de plastanio, y ya sea 2 Crisol de silicio o 7 Horno para silicio para sostener las tasas de conversión de materiales.
- Buffering de Cryofluid: tres Liquid Tanks almacenan justo suficiente Cryofluid para producir una unidad si prefieres acumular reservas de Cryofluid en lugar de producirlo justo a tiempo. Como alternativa a los tanques, se pueden usar 7–8 Contenedor de líquidos dependiendo de tu velocidad y fiabilidad de producción de Cryofluid.
- La demanda de Titanio es significativa. El consumo agregado de Titanium señalado para un montaje completo es
25.27 Titanio/sec(desglose: el Reconstructor en sí más los Cryofluid Mixers y Plastanium Compressors de soporte — p. ej., 0.5 × 5 = 2.5/sec para Cryofluid Mixers y 2 × 7.22 = 14.44/sec para Plastanium Compressors, junto con el propio consumo del Reconstructor para alcanzar el total). En mapas personalizados donde los tiles de Cryofluid suministran Cryofluid directamente, el Titanium requerido baja a 22.77 Titanio/sec. - Recomendaciones de minería: ese rendimiento es aproximadamente equivalente a la producción de 3 watered Airblast Drills más un watered Taladro láser cubriendo completamente vetas de Titanium, o alternativamente 3 watered Airblast Drills más un watered Taladro neumático en algunas situaciones. Asignar unidades mineras pesadas como Megas o Quasars para extraer Titanium también es una opción viable para extracción móvil directa.
- Logística: debido al alto flujo de Titanium, se recomienda usar Plastanium Conveyors para transportar Titanium por fiabilidad y capacidad.
Notas adicionales:
- Como otros bloques productivos de unidades, el Exponential Reconstructor puede almacenar el doble de la cantidad de ítems de entrada en relación con su capacidad de entrada declarada, lo que ayuda a suavizar la producción por ráfagas o interrupciones temporales en el suministro.
- La tabla de recetas del bloque y las salidas exactas de unidades siguen la progresión por niveles del juego; consulta las interfaces de producción del juego o la lista completa de recetas para costos específicos de unidades e insumos requeridos para cada tipo de unidad.
Official description
Mejora unidades a cuarta categoría.
Produces (1)
References to this (4)
Other entities of this type
- Reconstructor aditivo
- Fábrica aérea
- Módulo ensamblador básico
- Constructor
- Deconstructor
- Fábrica terrestre
- Constructor grande
- Catapulta electromagnética de carga grande
- Ensamblador de mechs
- Fabricador de mechs
- Refabricador de mechs
- Reconstructor multiplicativo
- Fábrica naval
- Cinta transportadora de carga
- Cargador de carga
- Catapulta electromagnética de carga
- Enrutador de carga
- Descargador de carga
- Refabricador Prime
- Cinta transportadora de carga reforzada
- Enrutador de carga reforzado
- Punto de reparación de unidades
- Torreta reparadora
- Ensamblador de aeronaves
- Fabricador de aeronaves
- Refabricador de aeronaves
- Deconstructor pequeño
- Ensamblador de tanques
- Fabricador de tanques
- Refabricador de tanques
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