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Cargador de carga

CategoryFábricas de unidades
payload-loader
Category
Fábricas de unidades
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
645
Power consumption
2
Official description

Carga objetos y líquidos en bloques.

Overview

Cargador de carga es un bloque especializado que ensambla y expulsa cargas útiles combinando los artículos y líquidos que contiene en una única carga transportable. Se diferencia de la mayoría de los bloques de almacenamiento y fabricación al tratar su contenido interno como componentes para una carga saliente en lugar de simplemente como inventario: cuando se está llenando una carga, el loader selecciona el artículo o líquido del que actualmente tiene más cantidad y comienza a llenar ese tipo de carga, y la carga se emite una vez que cualquier componente alcanza la capacidad de esa carga.

Los Payload Loaders tienen un límite rígido de 100 total items almacenados en su interior; cuando la suma de todas las pilas de artículos en el bloque alcanza 100, no se pueden insertar más artículos. Los líquidos se gestionan junto a los artículos y pueden cargarse al mismo tiempo que los componentes de artículo de la carga. Cuando están presentes varios tipos de artículo, el cargador comienza llenando con el tipo más abundante que la carga pueda aceptar. Si ese tipo más numeroso se agota a mitad de llenado, el loader cambiará al siguiente tipo compatible más abundante y continuará llenando hasta que la carga se emita.

Una carga se emite tan pronto como cualquiera de los artículos o líquidos en la carga alcanza la cantidad máxima que esa carga acepta. Esto significa que las cargas que requieren grandes cantidades de un único componente retrasarán la salida hasta que ese componente alcance su umbral; por el contrario, las cargas con menor capacidad por componente se emitirán antes. Las consecuencias prácticas de este diseño incluyen la necesidad de garantizar que el cargador reciba una fuente constante y concentrada del componente previsto de la carga para evitar llenados prolongados o bloqueados.

  • La capacidad total interna de artículos es de 100 items; no se permite más inserción de artículos una vez alcanzado este límite.
  • La preferencia de llenado se determina por la abundancia actual: el cargador usa el artículo o líquido del que tenga más, siempre que la carga pueda almacenar ese componente.
  • Si el componente elegido se agota mientras se está llenando una carga, el cargador comienza inmediatamente a llenar con el siguiente componente compatible más abundante.
  • Artículos y líquidos pueden cargarse simultáneamente en la misma carga; una carga se expulsará una vez que cualquier componente almacenado alcance la capacidad máxima de esa carga.
  • Debido a que la emisión de la carga depende de los máximos por componente, ajustar las tasas de suministro al componente que requiera más acorta el tiempo de llenado y evita bloqueos por componentes escasos.

Official description

Carga objetos y líquidos en bloques.

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