Punkt Załadunkowy

Ładuje płyny i surowce do bloków.
Overview
Punkt Załadunkowy to wyspecjalizowany blok, który składa i wypuszcza ładunki, łącząc przechowywane w nim przedmioty i ciecze w pojedynczy transportowalny ładunek. Różni się od większości bloków magazynujących i produkujących tym, że traktuje swoje wewnętrzne zasoby jako komponenty wychodzącego ładunku zamiast zwykłych zapasów: gdy ładunek jest zapełniany, loader wybiera ten przedmiot lub ciecz, którego ma aktualnie najwięcej, i zaczyna napełniać tym typem ładunek, a ładunek jest emitowany, gdy dowolny pojedynczy komponent osiągnie pojemność tego ładunku.
Punkt Załadunkowy ma twardy limit 100 total items przechowywanych wewnątrz; gdy suma wszystkich stosów przedmiotów w bloku osiągnie 100, nie można włożyć żadnych kolejnych przedmiotów. Ciecze są obsługiwane obok przedmiotów i mogą być ładowane jednocześnie jako komponenty ładunku. Gdy obecnych jest kilka typów przedmiotów, loader zaczyna napełnianie od najbardziej rozpowszechnionego typu, który ładunek może przyjąć. Jeśli ten najbardziej liczny typ skończy się w trakcie napełniania, loader przełączy się na kolejny najbardziej liczny kompatybilny typ i będzie kontynuował napełnianie, aż ładunek zostanie wyemitowany.
Ładunek jest emitowany natychmiast, gdy dowolny pojedynczy przedmiot lub ciecz w ładunku osiągnie maksymalną ilość akceptowaną przez ten ładunek. Oznacza to, że ładunki wymagające dużej ilości pojedynczego komponentu opóźnią wyjście, dopóki ten komponent nie osiągnie progu; odwrotnie, ładunki z niższą pojemnością na komponent wyemitują się szybciej. Praktyczne konsekwencje tego projektu obejmują konieczność dostarczania loaderowi stałego, skoncentrowanego źródła zamierzonego komponentu ładunku, aby uniknąć przedłużającego się lub zablokowanego napełniania.
- Całkowita wewnętrzna pojemność przedmiotów to 100 items; po osiągnięciu tego limitu nie następuje dalsze wstawianie przedmiotów.
- Preferencja napełniania jest określana przez aktualną obfitość: loader używa przedmiotu lub cieczy, którego ma najwięcej, pod warunkiem że ładunek może ten komponent przechować.
- Jeśli wybrany komponent skończy się podczas napełniania ładunku, loader natychmiast zaczyna napełniać kolejnym najbardziej obfitym kompatybilnym komponentem.
- Przedmioty i ciecze mogą być ładowane jednocześnie do tego samego ładunku; ładunek wyjdzie, gdy dowolny pojedynczy przechowywany komponent osiągnie maksymalną pojemność tego ładunku.
- Ponieważ emisja ładunku zależy od maksymalnych wartości na komponent, dopasowanie szybkości dostaw do najwyżej wymagającego komponentu ładunku skraca czas napełniania i zapobiega blokowaniu przez rzadkie komponenty.
Official description
Ładuje płyny i surowce do bloków.
References to this (3)
Other entities of this type
- Rekonstruktor Addytywny
- Fabryka Powietrzna
- Podstawowy Moduł Montażowy
- Konstruktor
- Dekonstruktor
- Rekonstruktor Wykładniczy
- Fabryka Naziemna
- Duży Konstruktor
- Duża Katapulta Ładunku
- Monter Mechów
- Fabryka Mechów
- Konstruktor Mechów
- Rekonstruktor Multiplikatywny
- Fabryka Morska
- Przenośnik Masowy
- Katapula Ładunku
- Rozdzielacz Ładunku
- Punkt Rozładunkowy
- Główny Refabrykator
- Wzmocniony Przenośnik Ładunku
- Wzmocniony Rozdzielacz Ładunku
- Punkt Naprawy
- Działo Naprawcze
- Monter Statków
- Fabryka Statków
- Konstruktor Statków
- Mały Dekonstruktor
- Monter Czołgów
- Fabryka Czołgów
- Konstruktor Czołgów
... +2 (see sidebar for full list)
Related pages
- blockPunkt Rozładunkowy
- blockMost Płynów
- blockPlatforma startowa
- blockWirowa Pompa
- blockRura Próżniowa
- blockSpalacz
- blockPunkt Rozładunku Jednostki Transportowej
- blockOpancerzona Rura
- blockPróżniowa Rura Niedomiaru
- blockPodstawowy Moduł Montażowy
- blockRozdzielacz Próżniowy
- blockPunkt Załadunku Jednostki Transportowej