Fabryka Morska

Produkuje jednostki morskie. Jednostki mogą być do razu wykorzystane lub przeniesione do rekonstruktora aby je ulepszyć.
Overview
Fabryka Morska to wyspecjalizowany budynek produkcyjny, który konstruuje jednostki morskie. Wprowadzony w aktualizacji 6.0, pełni rolę odpowiednika fabryk jednostek lądowych skoncentrowanego na morzu i jest w grze obiektem służącym do wytwarzania jednostek takich jak 
Fabryka Morska został zdolny do produkcji Retusa w Build 127. W Build 147 zmieniono jego wymagania badawcze, tak że fabryka jest badana po wylądowaniu na Windswept Islands, a nie po zdobyciu Ruinous Shores; odzwierciedla to motyw, że zaawansowana technologia morska odblokowuje się przez eksplorację i operacje na odległych, naturalnie bronionych wyspach. Jedna mapa fabularna opisuje wrogów zakładających bazę na odległej, naturalnie obronnej wyspie; zniszczenie tego posterunku daje dostęp do zaawansowanej technologii morskiej i badań, co łączy się z tym, jak technologie powiązane z Naval Factory są uzyskiwane w tych scenariuszach.
Praktyczne uwagi i mechanika:
- Fabryka Morska stosuje tę samą zasadę przechowywania co inne bloki produkujące jednostki: może przechować do dwukrotności kosztu produkcji jednostki, którą buduje. Pozwala to fabryce kolejkować lub gromadzić zasoby na jeden lub więcej nadchodzących statków, wygładzając produkcję podczas przerw w dostawach.
- Parametry produkcji Retusa zostały zmodyfikowane w Build 147: koszt
Metaszkło zmniejszono z 25 do 0, a czas budowy skrócono z 50 do 35 sekund. Ta zmiana czyni Retusa znacznie tańszym pod względem materiałów i szybszym do wdrożenia, gdy tylko Naval Factory stanie się dostępna.
- Ponieważ blok skupia się na jednostkach morskich, umieść go przylegająco do dostępu do wody lub na platformach zaprojektowanych do efektywnego wypuszczania jednostek morskich; powiązanie odblokowań badań z celami wyspowymi oznacza, że rozmieszczenie Naval Factory często ma miejsce na mapach lub etapach podkreślających operacje morskie.
- Traktuj Naval Factory jako element szerszej strategii kontroli mórz: badania i zdobycie celów wyspowych, które przyznają technologie morskie, są niezbędnymi krokami do odblokowania i wykorzystania możliwości tej fabryki.
Projektanci dodali Naval Factory w wersji 6.0, a następnie dostosowywali jej linię jednostek i postęp badań w kolejnych buildach, aby lepiej integrować dostęp do jednostek morskich z zawartością map skoncentrowanych na wyspach.
Official description
Produkuje jednostki morskie. Jednostki mogą być do razu wykorzystane lub przeniesione do rekonstruktora aby je ulepszyć.
Produces (1)
Other entities of this type
- Rekonstruktor Addytywny
- Fabryka Powietrzna
- Podstawowy Moduł Montażowy
- Konstruktor
- Dekonstruktor
- Rekonstruktor Wykładniczy
- Fabryka Naziemna
- Duży Konstruktor
- Duża Katapulta Ładunku
- Monter Mechów
- Fabryka Mechów
- Konstruktor Mechów
- Rekonstruktor Multiplikatywny
- Przenośnik Masowy
- Punkt Załadunkowy
- Katapula Ładunku
- Rozdzielacz Ładunku
- Punkt Rozładunkowy
- Główny Refabrykator
- Wzmocniony Przenośnik Ładunku
- Wzmocniony Rozdzielacz Ładunku
- Punkt Naprawy
- Działo Naprawcze
- Monter Statków
- Fabryka Statków
- Konstruktor Statków
- Mały Dekonstruktor
- Monter Czołgów
- Fabryka Czołgów
- Konstruktor Czołgów
... +2 (see sidebar for full list)