Skip to main content

Punkt Załadunku Jednostki Transportowej

CategoryDystrybucja
unit-cargo-loader
Category
Dystrybucja
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
630
Power consumption
0.13333333333333333
Item capacity
200
Official description

Tworzy Składaki, które automatycznie rozdzielają przedmioty do Punktów Rozładunku z pasującym filtrem.

Overview

Punkt Załadunku Jednostki Transportowej to blok transportowy dostępny wyłącznie na Erekir, który generuje i zarządza pojedynczym Składak służącym do przewożenia przedmiotów do Unit Cargo Unload Points. Po zbudowaniu loader musi otrzymać Azot i zasilanie, aby skonstruować powiązany Manifold; gdy Manifold już istnieje, loader nie wymaga dalszych surowców do budowy i działa, dostarczając przedmioty dla Manifolda do przewiezienia. Każdy Unit Cargo Loader jest bezpośrednio powiązany ze specyficznym Manifold, który utworzył; jeśli loader zostanie rozebrany lub zniszczony, Składak natychmiast znika, a jeśli sam Manifold zostanie zniszczony, loader musi zostać ponownie zaopatrzony w Azot i zasilanie, aby go odbudować.

Loader nakazuje swojemu Manifoldowi dostarczenie przedmiotów tylko wtedy, gdy wykryje przedmioty w swoim wewnętrznym magazynie. Składak szuka Unit Cargo Unload Points, które akceptują wykryty typ przedmiotu; jeżeli na mapie istnieje kilka punktów rozładunku dla tego samego przedmiotu, dron będzie je cyklicznie odwiedzać. Gdy Manifold opróżni przenoszone przedmioty, wraca do przypisanego loadera, aby się napełnić. Jeśli punkt rozładunku jest pełny, Składak pominie ten cel. Przepustowość zależy od czasu podróży: Manifoldy są szybkie, ale spędzają czas na przemieszczaniu się między loaderem a punktami rozładunku, więc skuteczna przepustowość maleje wraz ze wzrostem odległości. Kolizje między Manifoldami mogą spowodować ich czasowe zablokowanie w locie, więc przy wielu loaderach istotne są skrzyżowania ruchu i trasy lotu.

Punkt Załadunku Jednostki Transportowej wlicza się do globalnego limitu jednostek Manifold. Gdy zostanie osiągnięty limit jednostek dla Manifoldów, żadne dodatkowe Unit Cargo Loaders nie będą mogły ukończyć konstrukcji Manifolda; loadery postawione przed osiągnięciem limitu również nie ukończą budowy swoich Manifoldów, jeśli limit zostanie osiągnięty przed zakończeniem konstrukcji. Próba postawienia nowego loadera przy osiągniętym limicie wyświetli komunikat przed budową informujący, że osiągnięto limit jednostek cargo.

Praktyczne zastosowanie i uwagi:

  • Koszt budowy i wymagania: loader wymaga Nitrogen i zasilania do skonstruowania swojego Manifolda (po zakończeniu konstrukcji loader potrzebuje jedynie przedmiotów do przekazania). Loader pobiera moc podczas budowy; w praktyce zaplanuj stałe dostawy Nitrogen oraz wystarczającą moc w czasie konstrukcji.
  • Pobór mocy: loader zużywa ciągłą moc podczas konstrukcji Manifolda (typowe wartości zużycia podczas budowy obejmują 8 power/s i 1018 px/s podane przy konstrukcji). Zapewnij wystarczające magazynowanie mocy lub generację w pobliżu, aby uniknąć przerw w budowie.
  • Umiejscowienie i trasowanie: umieszczaj Unit Cargo Loaders blisko surowców lub linii produkcyjnych, które będą je napełniać, i trzymaj powiązane Unit Cargo Unload Points skupione, aby zminimalizować czas podróży Manifolda i zmaksymalizować przepustowość.
  • Zarządzanie wieloma loaderami: unikaj prowadzenia tras lotu Manifoldów przez wspólne gardła lub skrzyżowania, aby zmniejszyć kolizje w powietrzu i zatory; rozstawienie i przesunięcie punktów rozładunku poprawia efektywną szybkość dostaw.
  • Interakcje z pojemnością: każdy loader wykorzystuje jedno miejsce Manifold w limicie jednostek; monitoruj obecny limit jednostek przed stawianiem kolejnych loaderów, aby upewnić się, że planowane drony będą mogły zostać skonstruowane.
  • Awaria i przywracanie: jeśli Manifold zostanie zniszczony, ponownie zaopatrz w Nitrogen i zasilanie pochodzący loader, aby go odbudować. Jeśli loader zostanie usunięty, jego Manifold natychmiast znika i musi zostać odbudowany po przywróceniu loadera.

Official description

Tworzy Składaki, które automatycznie rozdzielają przedmioty do Punktów Rozładunku z pasującym filtrem.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: