Skip to main content

Węzeł

CategoryDystrybucja
junction
Category
Dystrybucja
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
30
Official description

Używany jako most dla dwóch krzyżujących się przenośników. Przydatne w sytuacjach kiedy dwa różne przenośniki transportują różne surowce do różnych miejsc.

Overview

Węzeł to podstawowy blok skrzyżowania taśm służący do rozdzielania, łączenia lub przekierowywania przepływu przedmiotów w Mindustry. Funkcjonuje jak krótki odcinek taśmy o nieco wyższej przepustowości niż Tytanowy Przenośnik i zapewnia wewnętrzne buforowanie, co czyni go przydatnym do trasowania i prostego buforowania tam, gdzie Containers lub bardziej zaawansowany transport są niedostępne. Junctiony pojawiają się w drzewku technologii jako wczesny element logistyki i są powszechnie używane do zarządzania ścieżkami przedmiotów wychodzących z wielu budynków lub do zapobiegania niezamierzonemu wprowadzeniu przedmiotów na sąsiednie taśmy.

Pojedynczy Junction mieści 6 items per input lane, co oznacza, że dwukierunkowy Junction może przechować 12 items total podczas ich przechodzenia. Jego prędkość przesuwu jest nieznacznie większa niż prędkość Tytanowy Przenośnik, więc nie będzie to czynnik ograniczający, gdy jest zestawiony z innymi podstawowymi taśmami; jednak wszystko, co jest szybsze od Titanium Conveyor — na przykład Plastanium Conveyors lub niektóre konfiguracje Rura Próżniowa w środowiskach o mieszanej technologii — stworzy w Junctionie wąskie gardło w dół przepływu. Junctiony można również ustawiać tak, by pozwalały przedmiotom przecinać się w przeciwnych kierunkach, choć ma to ograniczone praktyczne zastosowanie w większości konstrukcji.

Praktyczne zastosowania i zachowanie:

  • Junctiony są idealne do umieszczania obok budynków, które wysyłają przedmioty na pobliską taśmę, aby przechwycić i zapobiec przypadkowemu skierowaniu tych wyjść do głównych linii transportowych.
  • Ponieważ każdy pas przechowuje do 6 items, Węzeł może działać jako mały magazyn na miejscu, gdy Containers lub wyższej klasy magazyny nie są dostępne.
  • Użyj Junctionów do łączenia wielu linii o niskiej przepustowości lub do rozdzielenia pojedynczej linii na kilka kierunków dla prostego sortowania lub dystrybucji.
  • Pamiętaj, że łączenie Junctionów z szybszym transportem (Plastanowy Przenośnik lub Ducts) obniży efektywną przepustowość; dopasuj prędkości odpowiednio, aby uniknąć zatorów.
  • Junctiony można konfigurować tak, by pozwalały na przejście przedmiotów w przeciwnych kierunkach na tej samej kafelce; jest to możliwe, ale rzadko optymalne w złożonej logistyce.
  • Umieszczenie obok wyjść typu inserter (budynków, które wyrzucają przedmioty) może zapewnić, że wyjście trafi do określonej linii lub zostanie tymczasowo zatrzymane.

Historia rozwoju i kosztów (zwięźle):

  • Junctiony zostały wprowadzone we wczesnej historii gry i przeszły wiele korekt kosztów w różnych wersjach. Współczesny koszt budowy to trzy Miedź, po korektach, które podnosiły i obniżały koszty w różnych wersjach i edycjach.
  • W różnych momentach rozwoju prędkość przesuwu i pojemność przedmiotów Junctiona zostały ujawnione w głównej bazie danych.

Projektując sieci taśm, traktuj Junction jako Router Language o małej pojemności, nieco szybszy niż Tytan: doskonały do trasowania we wczesnej fazie gry i ograniczonego buforowania, ale zaplanuj ich wymianę lub uzupełnienie, gdy potrzebujesz wyższej ciągłej przepustowości lub większego magazynowania.

Official description

Używany jako most dla dwóch krzyżujących się przenośników. Przydatne w sytuacjach kiedy dwa różne przenośniki transportują różne surowce do różnych miejsc.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: