Skip to main content

Katapulta Masy

CategoryDystrybucja
mass-driver
Category
Dystrybucja
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
430
Power consumption
1.75
Item capacity
120
Official description

Najlepszy blok do transportu przedmiotów. Zbiera wiele przedmiotów naraz, a potem wystrzeliwuje je do kolejnej katapulty masy na bardzo duże odległości.

Overview

Katapulta Masy to budowla do transportu przedmiotów na duże odległości, która zbiera partię przedmiotów i wystrzeliwuje je jako pocisk do innego Mass Drivera w zasięgu. Przenosi przedmioty w grupowanych partiach od 10 do 120 sztuk i zawsze będzie czekać przynajmniej na dziesięć przedmiotów przed oddaniem strzału. Pojedynczy Mass Driver może oddać partię co 3.33 sekundy (szybkość ognia 0.3/s), co daje teoretyczny maksymalny przepływ równy 36 items/sec na jeden driver przy założeniu braku strat spowodowanych odrzutem lub czasem lotu. Sam pocisk porusza się z prędkością 41.25 tiles/second, ma stałe obrażenia 75 i może wchodzić w interakcje z właściwościami mapy, powodując eksplozję, ogień lub efekty elektryczne w zależności od transportowanego przedmiotu.

Mass Drivery mają zasięg 55 tiles i zużywają 105 power per second podczas obracania się lub wystrzału; Katapulta Masy, który jest już skierowany na odbiornik, może przyjmować i wypuszczać przedmioty bez potrzeby zasilania. Kilka Mass Driverów może celować w ten sam odbiornik, ale Mass Driver zaakceptuje maksymalnie jedną przychodzącą partię co 3.33 sekundy niezależnie od liczby nadających, które go celują. Ponieważ system oparty jest na partiach, przepustowość jest ograniczona przez najbardziej obciążony Mass Driver w łańcuchu; rozgałęzienie łańcuchów wysyłających może złagodzić to wąskie gardło.

Pocisk Mass Drivera może zostać przechwycony. Zatrzymują go jednostki wroga, bloki Segment, pola siłowe oraz systemy obrony punktowej; gdy pocisk zostanie przechwycony lub w inny sposób zniknie, zadaje 75 damage przechwytującej jednostce, a wszystkie przedmioty wewnątrz belki zostają zniszczone. Pocisk nie jest blokowany przez zwykłe blokady stałe. Ta podatność oznacza, że jednostki latające lub naziemne, tarcze obronne i stanowiska obrony punktowej mogą być użyte do zakłócania linii zaopatrzenia na duże odległości opartych na Mass Driverach.

Aby skonfigurować docelowy Mass Driver, wybierz Mass Driver i kliknij inny Mass Driver w zasięgu; kliknięcie źródła ponownie lub kliknięcie jego obecnego celu usuwa połączenie. Stały Mass Driver odbierający nie wymaga zasilania do przyjmowania przychodzących partii, ponieważ zasilanie jest potrzebne tylko do zmiany ustawienia wieżyczki i do wystrzału.

Uwagi praktyczne i strategie:

  • Ponieważ partie są duże, używaj Mass Driverów tam, gdzie buforowanie i duże, przerywane transfery są akceptowalne (na przykład przesyłanie rud do odległej bazy lub gromadzenie zapasów).
  • Aby zmaksymalizować utrzymywany przepływ, unikaj, by pojedynczy odbiornik stał się wąskim gardłem; podziel przepływy na kilka odbiorników lub rozłóż czasy wysyłek.
  • Chroń pociski Mass Drivera przed przechwyceniem, prowadząc strzały przez bezpieczne korytarze, usuwając jednostki wroga i obronę punktową na trasie lotu, lub używając pośrednich odbiorników, by skrócić odsłonięty dystans lotu.
  • Pamiętaj, że gdy belka zostanie zniszczona, przedmioty wewnątrz są utracone, więc używaj Mass Driverów głównie do zasobów jednorazowych lub masowych, zamiast unikalnych, niezamiennych przedmiotów.
  • Wykorzystaj obrażenia pocisku, gdy to potrzebne; dobrze wycelowana partia może uszkodzić lub zniszczyć małe skupiska wrogów przy jednoczesnym dostarczeniu przedmiotów.

Official description

Najlepszy blok do transportu przedmiotów. Zbiera wiele przedmiotów naraz, a potem wystrzeliwuje je do kolejnej katapulty masy na bardzo duże odległości.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: